Jak používat fl Studio 20, 12?

Studio.
Studio.

V aplikaci FL Studio si můžete stáhnout nástroje a vzorky, hrát je v reálném čase nebo přidat poznámky k vám ručně, zapište externí zvuky a reprodukovat celý mix zpět přes mixer přidáním potřebných efektů. Dokončený projekt v aplikaci FL Studio může být exportován do zvukových souborů .wav, .mp3 nebo .ogg.

Hlavní windows fl Studio

Desktop FL Studio je prezentována několika oken, z nichž většina je pohyblivá (s překrývajícím se) škálovatelným a přepínatelným, proto, pokud některé okno nelze vidět, otevřete jej pomocí panelu rychlého přístupu nebo horkých kláves uvedených v závorkách níže.

Hlavní okna zapojená do vytváření hudebních studio jsou:

  • Kanálový stojan (Stoj na nástroj) - (F6)
  • Piano roll. (Pianaroll) - (F7)
  • Mixer. (mixer) - (f9)
  • Playlist. (playlist) - (f5)
  • Prohlížeč. (Prohlížeč) - (ALT + F8) slouží k přístupu ke zvukovým souborům, pluginům a předvolbám v aplikaci FL Studio.
Pokud potřebujete resetovat parametry polohy všech Windows v aplikaci Studio, stiskněte klávesy CTRL + SHIFT + H (nebo viz Nastavení menu "Zobrazit".
Pokud potřebujete resetovat parametry polohy všech Windows v aplikaci Studio, stiskněte klávesy CTRL + SHIFT + H (nebo viz Nastavení menu "Zobrazit".

Nástroje

Kanálový stojan - Jedná se o panel s nástroji (pluginy), které vytvářejí zvuk, stejně jako se zvukovými generátory. Všechny vzory mají přístup ke všem nástrojům v kanálovém stojanu.

Nástroje
Nástroje

Nástroje v aplikaci FL Studio jsou obvykle rozděleny do dvou typů:

  • Softwarové syntetizátory, které vytvářejí zvuk pomocí interního "motoru";
  • Vzorky vzorků, které reprodukují "audio nahrávky" (bubny a buben a další vzorky).

Existuje několik způsobů, jak stáhnout nový nástroj v kanálovém stojanu:

  • Otevřete pluginový výběr (F8) a poté přetáhněte plugin do oblasti na začátku vybraného skladeb. Skladba stop a první prázdná skladba mixéru se automaticky zavolají a plugin bude přesměrován na tuto míchací cestu. Můžete také poklepat na plugin v Picker nebo přetáhnout do kanálového stojanu.
  • Přetáhněte plugin nebo vzorky z prohlížeče z prohlížeče do skladby. Můžete také dát na kanálový stojan a plugin bude směrován do mistrovské mixéry.
  • Použijte tlačítko Přidat kanál v dolní části okna kanálů.
  • Použijte nabídku Přidat (Přidat).

Chcete-li nahradit stávající kanál nástrojů, klepněte pravým tlačítkem myši na tlačítko Kanál a vyberte "Nahradit>" v rozbalovací nabídce.

V aplikaci FL Studio mohou být vzorky a vzory také přetaženy Prohlížeč. ve seznamu stop. Při přetažení vzorku do seznamu stop je nástroj Audio CLIP okamžitě přidán do okna kanálu. Případně můžete kliknout na vzorek v prohlížeči Klepněte pravým tlačítkem myši a "Odeslat" do vybraného nástroje v zobrazeném seznamu.

Esej a editace

Hudební poznámky a akordy v aplikaci FL Studio, můžete přehrávat "Live" pomocí klávesnice řadiče nebo zadat ručně v okně Piano roll. (Otevře se klepnutím pravým tlačítkem myši na tlačítko kanál) nebo použít výchozí Krok sekvenceru. Spuštění vzorků bubnu.

Na panelu Can Channel Rack vpravo od každého tlačítka nástroje je buď zobrazení kroku sekvenceru (řádky čtverců) nebo mini-náhled klavírní role (zelené čáry). Nové nástroje v aplikaci FL Studio začínají s výchozím nastavením z prázdného kroku sekvenceru.

Krok Sequencer se aktivuje kliknutím levým tlačítkem myši na čtvercích a vypne se pomocí pravého tlačítka myši. Pro aktivaci klavírní role klikněte na levé tlačítko myši podél okna Mini-Náhled.
Krok Sequencer se aktivuje kliknutím levým tlačítkem myši na čtvercích a vypne se pomocí pravého tlačítka myši. Pro aktivaci klavírní role klikněte na levé tlačítko myši podél okna Mini-Náhled.

Chcete-li přidat poznámky do klavírní role, je vhodné použít tužku. S ním můžete nakreslit poznámky o požadované velikosti. Při natahování čtverce změní kurzor myši nahoru / dolů výšku a změna poznámek k pravému zvyšuje dobu trvání zvuku. Vytvořeno "dlaždice" vzory.

Piano roll.
Piano roll.

Při editaci vzory v aplikaci FL Studio se ujistěte, že jste v režimu Vzor, takže když stisknete přehrávání, je to vybraný vzor. Chcete-li změnit vzory, přesuňte nahoru / dolů a podržte levé tlačítko myši na odpovídající spínač indikátoru.

Playlist

Playlist. (Playlist) v aplikaci FL Studio postupně reprodukuje všechny prvky projektu, aby vytvořily konečné složení. Okno Playlist je zásobník víceúčelových "svazků klipů", ve kterých mohou být umístěny klipy vzoru, zvukové klipy a automatizační klipy.

Na rozdíl od mnoha jiných sekvencerů nejsou skladby playlistu vázány na jakýkoliv nástroj, zvukové nahrávky nebo dokonce typ klipu. Můžete umístit libovolný typ klipu kdekoli a dokonce i uvalit klipy. Když ukazatel přehrávání dosáhne specifického klipu, fl Studio ztrácí vše, co obsahuje klip.

Skladby klipu v seznamu stop lze nazvat, namalovaný, přesunout nahoru / dolů nebo "OFF". Chcete-li provést změny, klepněte pravým tlačítkem myši na název na začátku každé skladby.
Skladby klipu v seznamu stop lze nazvat, namalovaný, přesunout nahoru / dolů nebo "OFF". Chcete-li provést změny, klepněte pravým tlačítkem myši na název na začátku každé skladby.

Při přehrávání se ujistěte, že jste v režimu Song, takže fl Studio ztratí vzory playlistu a ne vybraný vzor. Pro přehrání vzor / playlistu také můžete použít tlačítka pro přehrávání v horní části okna kanálu a playlistu.

Míchání

V aplikaci FL Studio je zvuk z každého kanálu odeslán do jedné z míchacích stop, aby se přidalo efekty (reverb, zpoždění atd.) A Úroveň instalace. Mixer. Je to také místo, kde "externí" zvuk z mikrofonu, kytary nebo syntezátoru lze zaznamenat pomocí "interních" nástrojů. Zaznamenaný zvuk je zobrazen v seznamu stop ve formě zvukového klipu.

Míchání
Míchání

Pomocí přepínače vlevo od tlačítka kanálu můžete nastavit stopu "cíle" Cíl ". Tento přepínač je také k dispozici v nastavení nástroje kanálu (Ikona zařízení).

V aplikaci FL Studio nejsou stopy klipu v seznamu stop vázány na koleje mixéru a stojan na kanál> Směšovací trasa určuje trasy směšovače, které mají být použity. V důsledku toho jsou kanály nástrojů vázány na tratě mixéru, a nikoli na stopy seznamu stop. Například 1 vzorový klip na 1 stopu seznamu stop může spustit každý nástrojový nástroj pro kanál, a proto všechny stopy směšovače, pokud byly řízeny odpovídajícím způsobem.

Export AUDIO IN FL STUDIO

Konečný mix je exportován z fl Studio v. WAV, .MP3 nebo formátů .ogg výběrem volby exportu v nabídce Soubor. Tento proces jde do režimu offline a nazývá se vykreslování.

Export AUDIO IN FL STUDIO
Export AUDIO IN FL STUDIO

Chcete-li vytvořit audio CD, musíte vykreslit do 16bitových souborů 44,1 kHz v formátu .wAV. FL Studio nezaznamenává CD, takže bude nutné použít aplikaci třetích stran.

Pozvat Přihlásit se k odběru mého kanálu , Bude to spousta zajímavých programů dopředu a jejich analýza!

Dnes chci říct o tom, jaké hlavní techniky se používají při vytváření hudebních prací v programu FL Studio. Píšu hudbu a používám různé nástroje pro jeho zpracování, včetně výrobků z firmy image-line ("fl studio" a "decdudance") a v ní

Seznam uživatelů napájení.

(V tomto seznamu jsem jediný hudebník z Ruska). V tomto tématu budu hovořit o tom, jak používat uzdravení (na příkladu bijících stran a vokálů), jakož i jak připravit zaznamenané vokály pro následné zpracování.

Vrstvení

Tato technika je často používána hudebními výrobci. To bylo tak, že hudební výrobci v Rusku jsou v podstatě manažeři umělců, ve zbytku světových výrobců jsou lidé, kteří vytvářejí hudbu v tzv. Sekvencerů (hudební programy pro vytváření hudby). Například Lady GAGA, i když to může psát písně, nemůže vytvořit konečný produkt sám a nejvíce producentů mu pomáhá s ním. Jeden z nejznámějších výrobců, kteří s ním pracoval, je přepracován.

Tak pojďme vrátit se do vrstvení. Tato technika se používá k vytvoření úplného zvuku některého z vašich nástrojů, stejně jako trať jako celek. Nejčastěji se používá při vytváření strany bubnu a vokálních stran. Nejprve zvažte pokládání na příkladu bubnové části.

Při vytváření perkusních stran.

Píšu akustickou a elektronickou hudbu pomocí knihovny předem vybraných vzorků. Takové knihovny obsahují zvuky zaznamenané v profesionálním studiu, což není vždy dostupné od začínajících hudebníků a výrobců. Příklad takových zvuků může být jeden úder v tomto sudu, bavlně ve vašich rukou, buben perkusní a další podobné věci. Takové knihovny lze snadno nalézt ve volném přístupu nebo na prodeji na internetu. Oni se nazývají "vzorky jednoho snímku" nebo "knihovny jednoho snímku".

Také odůvodněné použití dříve zaznamenaných šokových smyček. Oni obvykle reprezentují již plné a hotové verze bubnů a mohou být rozděleny do částí (například barely odděleně, desky odděleně, perkuse odděleně, tamburíny odděleně), a pokud je složí dohromady, dostanete plnohodnotnou perkusu . Jsou nazývány "bubnové smyčky" a ve velkém množství jsou prezentovány na internetu. Mimo jiné existuje mnoho programů s hotovými knihovnami buben, jasný příklad, které jsou "XLN Audio návykové bubny", "spektrasonics stylermx", "Native Instruments Machine" a další.

Zvažte pokládání základních sudů ("Kick") na obrázku níže. Za účelem získání bohatého a těsného zvuku sudů používám tři různé variace. Studio hustý sud (studio kop), vzorek akustického sudu z hotového bubnu (akustický kop) a elektronický generovaný barel (elektronický kop).

Každý z těchto sudů má svůj vlastní zvuk, ale společně začnou znít mnohem hustší než samostatně. Při kombinaci různých bubnů je třeba mít na paměti, že nemusí být kombinovány společně, takže někdy je nutné je vystavit, aby je vyrovnal. Na obrázku níže jsou nízké basové frekvence odstraněny z jedné z sudů (vlevo) a vytváří takzvanou bavlnu nebo klikněte v horním frekvenčním rozsahu, a další zaostření se provádí na nízké frekvence a vyplní basový komponentu .

Při kombinaci šoku, složený z "jednoho snímku" -Sames, můžete použít programy jako "nativní nástroje baterie" nebo "image-line fpc". Tam můžete nastavit objem každého z nástrojů, šířit je panoramatem. Obrázek níže ukazuje 3 sudy kombinované ve stejném obrázku "Image-Line FPC" software.

Kromě toho, hudební vyrábějící často používají vrstvení již hotových šarží šokových smyček. V mé hudební praxi používám oba tyto přístupy, a to: Já sám jsem součástí stávky bubnů z "jednoho výstřelu" -Semplov a část bubnů, vybraných ze speciálních knihoven nebo programů. Pod příkladem níže, 6 úrovní šoku, sestavených mnou (3 úrovněmi sudů, jedna bavlna, uzavřené desky a kovové perkuze) jsou zvýrazněny zeleně (3 hladiny sudů), stejně jako 4 hladiny hotových šokových smyček , modrá modrá. Společně představují úplnou šokovou hru písně použité v sboru. Takový integrovaný přístup vám umožní získat úplnější zvuk bubnu.

Práce s vokem

Počáteční zpracování vokálu.

Zvažte zpracování vokálů v počáteční fázi a pak budeme hovořit o vrstvení vokálů. Samozřejmě, že první věc vokály musí nahrávat. Chcete-li to provést, používám zásuvný modul "Edison" Embedded In Fl Studio. Chcete-li nahrávat vokály, musíte vybrat příchozí kanál, ke kterému je váš mikrofon připojen, a pak přidejte "Edison" připojit ke stejnému kanálu, nastavte přepínače "NOW" a "v novém projektu" po klepnutí na tlačítko Zápis a Napište své vokály (všechny uvedené v obrázcích níže).

Nespěchejte, abyste udrželi vokály bezprostředně poté, co je zaznamenán. Nejprve se musíte zbavit zbytečného hluku, který obvykle poskytuje mikrofon, vodiče, zvukovou kartu, stejně jako zdroje zvuku uvnitř. Chcete-li to udělat, zkuste trochu oslnat po záznamu vokálů, čímž opustíte malou oblast, ze které lze zvážit hluk generovaný během záznamu. Poté vyberte tento graf a otevřete nástroj Clean Up Tool ", jak je zobrazeno na obrázku níže.

Poté plugin bude muset vytvořit tzv. "Hlukovou mapu", který bude vyloučit z vašeho vokálu. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko "Získat profil šumu".

Poté zavřete "Clean Up Tool", abyste zvýraznili celé vokály, které jste zaznamenali, otevřete znovu "Clean Up Tool" (zelené oblasti budou označeny tam, kde byl největší šum registrován), nastavte hodnotu "Množství" uprostřed a Klikněte na tlačítko Přijmout ".

Pak (v okně Edison) uvidíte a slyšíte, že vaše vokály jasně vymazaly.

Nyní budeme analyzovat, jak odstranit z vašeho hlasu příliš hlasité souhlásky "c" a "z". Ve výrobě se tento proces nazývá "de-essing". De-Essing lze provádět pomocí pluginů (například "avox sybil" nebo "Fabfilter Pro-C"), ale tento proces může být proveden ručně. To je relevantní, protože mnoho deaktivních zásuvných modulů jsou stále léčeny a zkroucení všech vašich vokálů, a nejen souhlásky, a nechat ostatní části záznamu neporušené, můžete použít "manuální" přístup.

Chcete-li to udělat, stáhněte si vokály v Edison. Přepnutí na spektrální zobrazení (podle obrázku níže):

... uvidíte hlasité zvuky "C" a "Z" (označené na obrázku níže):

Pak vyberte jednu z sekcí na "Edison", kde jsou souhlásky uspořádány a otevřete "vyrovnat", uvidíte tyto stránky podrobněji. Obvykle zvoní souhlásky jsou umístěny v rozmezí od 5K do 15K. Vyjměte tyto frekvence, nastavte "mix" o 50% a stiskněte "Přijmout" (všechny uvedené na obrázku níže).

Dále musíte udělat tento postup se všemi zvonami souhlásky "C" a "S". Můžete také jít s hlasitými dechy, pouze vyrovnání bude muset být celým kmitočtovým rozsahem (v podstatě je to klidnější).

Při vytváření hlasových stran.

Zvažte recepci vrstvení, které mohou být použity při vytváření hlasových stran. Všechny slavné zpoždění vokály jsou ve skutečnosti vrstvení. V této otázce však existuje několik různých přístupů.

Prvním přístupem je, že pozve zpět zpěvák, nebo naplnit své vlastní značky. Výhody tohoto přístupu jsou zřejmé, skutečný hlas ještě není možné nic nahradit. Nevýhody: Budete potřebovat jak rekordní studio, tak dobře zpátky zpět. Dále se zaznamenané vokály přidávají do předního vokálu bez přesného zapadajícího v čase (to znamená, že vokály mohou znít malou rychlost, ale ne silně).

Druhým přístupem je, že můžete použít programy jako "Antares Autotune" nebo "image-line džbán", abyste vytvořili harmonické zpátky vokály, které mají pouze jednu hlavní vokální dávku. Stručně řečeno, budu popisovat proces vytváření těchto becků.

Nejprve musíte nahrát hlavní vokální dávku (tzv. "Vokální"). Poté jej zpracovávejte (o zpracování vokálů bude o něco nižší) a importovány do studia. Pak musíte posílat vokály do kanálu efektů, kde se nachází džbán, jak je uvedeno níže.

V džbánu, musíte nastavit následující indikátory: Povolit tlačítko "MIDI" (když zapnete toto tlačítko v levém dolním rohu se zobrazí číslo portu, musí být zapamatováno) a tlačítko "Harmonizovat". Můžete také nastavit přepínač "výměna-mix" na jeden ze dvou poloh. Poloha "nahrazení" zcela odstraňuje hlavní vokální a nechává pouze harmoniku generovanou pluginem. Není těžké odhadnout, že mix pozice opouští vaše vokály a generované harmonické.

Pak musíte přidat "MIDI OUT" na nástroje a ve svých nastaveních zadejte port, který byl dříve uveden v levém dolním rohu džbánu.

Poté, otevření "klavírní roll", můžete nastavit harmonické generování (plugin). Musíte zadat konstatovat, že plugin bude generovat na základě svého hlavního vokálu, a dát je do času tak, aby se shodovaly s hlavními vokály a vytvářejí správné harmonické, například, jak je uvedeno na obrázku níže.

Výhody tohoto přístupu jsou v jednoduchosti a rychlosti vytváření harmonických, stejně jako skutečnost, že tato harmonika přesně zkopírují vaše vokály, takže ji nebude muset přizpůsobit na dlouhou dobu ve směsi. Hlavní mínus tohoto přístupu je zvuk těchto sázek. Bez ohledu na to, jak chladný, ale zbavit se syntetizovaného zvuku nebude fungovat.

Třetí cesta spočívá v kombinaci obou přístupů. Dokonce i jeden zpěvák (v mém případě je to já), můžete získat velké, kompletní a realistické vokální strany. Vše, co potřebujete, je použití výše popsané metody pro vytvoření vhodných harmonických. Pak si musíte pamatovat, jak vaše harmonické zvuk. Chcete-li pochopit a slyšet, jak pouze harmonické zní, v programu džbánu potřebujete nastavit přepínač na "nahradit" a pamatovat zvuk harmonického a pak se pokusit o reprodukci sami. Zpočátku to může být neobvyklé zpívat takové back-vokály, protože je třeba je zpívat tak přesně co nejvíce co nejvíce a pokusit se odstranit nadměrný výraz a "chůze" z našeho hlasu na poznámkách. Pokud se v žádném okamžiku nedostanete do poznámek, můžete upravit své zálohování vokálů v programech Editoru Climiy Melodyne nebo "Image-line newtone". Skutečné vokály, dokonce i velmi léčené s těmito plug-iny, bude stále zdravější než generované harmonické.

Je jasné, že čím více vrstev back-vokálů, tím více zní vokální strany. Ale je důležité si pamatovat, že pokaždé, když nemůžete zpívat stejně, a někdy jedna fráze bude zní delší než druhá, atd. Proto musí být zálohování vokály umístěny přesně v souladu s předními vokály (jak je uvedeno na obrázku níže).

Jak je vidět, každý back-vokál je vybaven ostatním a vést vokály. Pokud to není hotový, vokální strana bude plně zní jako nepořádek. Někdy používám až 10 vrstev vokálů (například při vytváření sboru v písni), a proto pro mě je to dvojnásobně relevantní. Doufám, že mé tipy budou pro vás užitečné. Výsledky toho, jak tyto techniky používám, můžete poslouchat

SoundCloud.

a můžete si vzít

účast

V mé kampani na Indiegogo - nepovažujte hrubou reklamu a díky za vaši pozornost!

Lekce 1. Vytvořte svou první hudební skladbu. Rychle a jednoduchý.

Pozdrav s přáteli! To je první lekce Vytvoření hudby v počítači a na dlouhou dobu vám nebudu trápit teorii, okamžitě budeme pokračovat v praxi Vaše první soundtrack. . Mnoho škol se zpočátku nabízejí naučit se dotek dopis, seznámit se s Solfeggio, a velmi často v lekcích je napsán dlouhý vstup do teorie hudby ... to je samozřejmě, všechny velmi důležité Ale mám zcela jinou metodu. Myslím, že musíte okamžitě vyzkoušet nástroj, cítit jeho zvuk, Cítit první radost! Zahřívá zájem, provokuje touhu pracovat a dozvědět se dále. A pak můžete už postupně, málo jen málo udělat teorii. Pokud je student zpočátku naložena teorie, pak může snadno mít propasti zájmu a touhy Učení hudby . Proto nebudu dlouho psát s komplexními a nepochopitelnými výrazy na dlouhou dobu, ale pokusím se vám říct nejjasní a jednoduchá slova, Jak vytvořit hudbu v počítači . Pro to máte již nainstalovat Studio. 10 nebo jinou verzi. Pokud není nainstalován, přečteme tento článek. Tato lekce je výhradně začínající hudebníci (Trajektorie hudba od Scratch. ). Pokud už nejste nový, pak můžete jít do závažnější sekce - je to tady. A jste připraveni? Pojďme !!!

Panel nástrojů FL Studio

Otevřete program FL Studio. A první věc, kterou je třeba věnovat pozornost Panel nástrojů (Panel nástrojů). Mimochodem, zkontrolujte, zda máte všechny panely. Klepněte pravým tlačítkem myši na prázdnou rovinu (na obrázku označené červenou tečkou).

Fl-toolbar2.

Všechna tato tlačítka mohou přijít v ruce později a teď budeme pracovat Okenní panel (Shromážděná červená) a na vrcholu I podepsal klávesové zkratky (F5, F6, F7, F8, F9) pro rychlé volání těchto oken.

Fl-toolbar01.

Stiskněte tlačítko Key. F6. A máme Krok sekvenceru. (Krok za krokem sekvencer), na obrázku je naštvaná žlutá, nyní potřebujeme pouze za účelem Viz pracovníky , Nástroje, které budeme používat v našem projektu. A ve výchozím nastavení jsou staženy pouze 4 nástroje - v tomto případě Jedná se o vzorky bubnu : Kop. - to je velký buben (v lidech nazvaný "barel"), Tleskat - Je to bavlna Čepice. - deska, Snare. - malý buben. To stačí udělat nejjednodušší rytmus bubeníků (nárazové nástroje). Proto nebudeme tahat kočku ... a rychle načrtnout jednoduchý bit 4 × 4.

Chcete-li to udělat, klepněte na tlačítko F7. Otevře se okno Editor klíčů (Klavírní role). A vložíme 4 poznámky (viz obrázek) naproti klíči C5.

Fl-pianoroll01.

C5 je poznámka dříve - to je hlavní centrální poznámka, tak žádoucí bubny staví na tomto řádku, jinak nemusí přirozeně zvuk. Pak musíme vybrat bavlnu, může být provedeno v kroku sekvenceru ( F6. ), ale je to možné i jednodušší - V horní části klavírní role Klikněte na tlačítko myši na tlačítko Word Kick (Toto je náš aktivní buben) a vyberte tlesk v rozevíracím seznamu (jako na obrázku shora). Nyní položte dvě bavlny. Stisknutím mezery můžete poslouchat, co jsme udělali.

Fl-pianoroll02.

Takže my sami Píšeme hudbu z nuly . Přesunutí dál, zvolte vzorek klobouku a napište 4 listy listů, jako na obrázku níže.

Fl-pianoroll06.

Význam je, že desky se střídají s bubnem a taková kombinace bude úkolem taneční rytmus. Můžete poslouchat stisknutím mezery. Už není špatný, není to pravda !!? Již se objeví nálada.

Stiskněte tlačítko Key. F5 - Objeví se Playlist. (playlist).

Fl-playlist1.

Myslím, že by bylo okamžitě hezké v první lekci porozumět Podstata uspořádání . Takže uspořádání je vytvořeno v okně playlistu. Právě vytvořil párty bubnů, teď je musíme umístit jako samostatnou vrstvu v okně Uspořádání (tj. Ve stopách). Klikněte na první stopu (stopa 1 - Sledování 1), zde je Střapec (Stejně jako na obrázku bude tento střapec místo kurzoru myši). Pokud menu klesne - vyberte vzor 1 a vložíme naše první bubenínit - přesněji, je to 1 uzavřené uspořádání takt! Hurá! Co vám mohu blahopřát

Pak můžete jednoduše držet, jako kartáč, od 2 do 8 taktu, a máme 8 předepsaných hodin, a ty jsou již určeny 14 sekund hudby . Je to neuvěřitelné!., Ale fakt :) Uspějete :)

Fl-playlist2.

Ale teď Potřebujeme Bass. Dokázal se! Pokud jsou bubny rytmické základy hudby, pak Bas - Jedná se o tónovou základnu hudby a bez ní bude trasa jednoduše ztratit moc a charisma. Proto budeme vytvářet basy následujícím způsobem. Nejdříve musíme vybrat sekvencer kroku ( F6. ), pak na libovolném tlačítku (například Snare), klepněte na tlačítko Pravý a v rozevíracím seznamu vyberte možnost " Vložit> Boobass. "

Fl-seq01.

Pozornost , Důležitý okamžik, teď si musíme vybrat druhý vzor - bude to Druhá vrstva uspořádání Koneckonců může Bass zvonit odděleně od bubnů v různých fázích vývoje hudby. Tak jdeme na panel nástrojů Panel nástrojů. a upínání levého tlačítka myši, přetáhněte číslici 1Na obrázku 2.

Fl-toolbar3.

Nyní jsme na druhém vzoru a pak nakreslete poznámky basy v klavírním role F7. , Dali jsme poznámky (jako na obrázku níže), vyplňte 4 takto. A4 je poznámka LA, F4 - FA, G4 - sůl, který hraje na kytaru s tímto dekódováním již známým;) a věnujte pozornost dole dna Vertikální salátové pomlčky - to je objem poznámek V tomto případě je nechte vyšším (směrování) tak, aby bass zvuku silnější a sebevědomý.

Fl-pianoroll03bass.

Dalším krokem bude opět playlist, klepněte na tlačítko F5 A nyní je střapec nyní na druhé trati (trať 2) pro celou délku 8 hodin.

Fl-playlist3.

Pokud budeme stisknout mezeru, pak uslyšíte, jak naše basová čára zvuka poslouchat celé uspořádání - musíte přepnout Režim skladby Na panelu nástrojů (viz obrázek).

Fl-toolbar4.

Připomínám vám, předmět lekce: psaní hudby od nuly pro začátečníky. Účel: Naučte se rychle a jednoduché vytváření stopy na počítači.

Základ hudby je připraven, ale je to jen základ, pak musíte obohatit hudbu Strana String. . Okamžitě nastavit Vzor 3. Koneckonců, řetězec je samostatná vrstva uspořádání. Pak v kroku sekvenceru F6. A stejně jako jsme vložili boobass, nyní vložte například WASP Syntheseer. . my Vytvořte jednoduchý soundtrack na počítači A tak jsem se rozhodl použít jednoduchý WASP syntetizátor. V každém pluginu je v levém horním rohu čtverec, klepněte na myš a vyberte možnost Předvolby> Padfatwsaws. - To je podložka podobná zvuku řetězců, i když s mírným kosmickým odstínem. A tím lépe vytváření elektronické hudby .

Fl-wasp01.

Dále píšeme tuto harmonii 4 takta. V tonalitě la-minor (viz obrázek níže).

Fl-pianoll04.Jděte do seznamu stop ( F5 ) A přidat Vzor 3. Na třetí trati (stopa 3). Klikněte na GAP, poslouchejte. Vosa zvuky velmi hlasitě pro všechny hudby, takže je nutné snížit zvuk pro vosa. Otevřený krok seq ( F6. ) a vlevo od tlačítka padfátwsaws Otočte knoflík hlasitosti . Vzhledem k tomu, že řetězce nejsou hlavní traťová melodie, pak by měl být někde někde na pozadí, každý se může přizpůsobit jejich vkusu, opustil jsem hlasitost 42% . Mimochodem, procento objemu lze zobrazit indikátor Pod hlavním menu Fotox Lupes (viz obrázky).

Fl-toolbar5.

my Naučit se vytvořit hudbu na PC a naše skladba již zní velmi pěkně, ale pro plnohodnotné uspořádání postrádá Melodie . Zapnuto 4 vzory, F6. V sekvenceru vložte nový syntaktický, rozhodl jsem se Simsynth. (Preset> výchozí), výchozí nastavení. Otevřené klavírní role ( F7. ). Přišlo to na mysli jednoduché, ale velmi Velkolepé sekvence (Sekvence, mimochodem, zavolejte na jakýkoliv motiv napsaný v sekvenceru, je to pravidlo, to je něco, co není složité a opakované). Zkusme tento motiv dát na naši hudbu.

Fl-pianoroll05.

Díváme se na poznámky na obrázku a zjistíme, že první 3 takt motivu se opakuje, a na čtvrtém změnách na základě basů. Tohle je Síla hudby Dokázal se! Kdy, podle zákonů harmonie, jsou poznámky spojeny v akordy, ale budeme o tom mluvit později, a nyní jednoduše kopírovat poznámky.

Píšeme hudbu z nuly v ateliéru. Lekce pro začátečníky.

Klepněte na tlačítko Přehrát a poslouchat. Všechno geniální jen! Můžete to říct. Nejméně pro první stopu Studio. - Ukázalo se velmi dobře. Pak můžete vytvořit hudbu jinými nástroji, přidat dopad, přechody, speciality. Účinky. To je však téma pro další lekce. Doufám, že bys mohl srozumitelný a jednoduchý způsob, jak ukázat Základy vytváření hudby v aplikaci FL Studio .

A také na našich webových stránkách ... v každém článku. V každé lekci. Umět Stáhnout * .flp soubor (Jedná se o soubor, který lze otevřít v Flstudio), ve kterém můžete vidět všechny poznámky, strukturu uspořádání a samozřejmě poslouchat hudbu. Tímto způsobem bude spousta jednodušší a pohodlnější Naučte se vytvářet hudbu . Proto vám doporučuji Download fl projektu této lekce .

Fl-icon.

Pokud máte nějaké problémy, můžete si stáhnout internet " Studio v ruštině »Kde jsou všechny knoflíky a žárovky malovány ve velkém detailu a jejich všechny druhy účelu. A také psát otázky v komentáři, jak říkají ... než můžu, to pomůže!

V této lekci se podíváme na jednu třídu metodu, kde se naučíte rychle a nezaměnitelně napsat melodii a akordy v ateliéru 12. Tato metoda je vhodná pro začínající hudebník. A možná někteří ji již viděli na jiných zdrojích. Ale stále jsem se rozhodl ukázat vám, jak to je překvapivě snadné použití a nejvíce podle mého názoru to nejlepší.

Tato metoda je používat strašidelné poznámky, která je přítomna v aplikaci FL Studio v piano role.

Metoda psaní melodie a akordy v aplikaci FL Studio 12.

Za prvé, budeme muset stáhnout běžný vzorník v našem krok za krokem sekvencer (můžete jednoduše přidat žádný).

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Poté pojďme Piano roll. A vše bude nakonfigurováno. Nyní se musíme rozhodnout, která tonalita napíšeme naše mínus v menší nebo hlavní. V tomto příkladu se ukážu v nezletilém tak v podstatě všechny hudebníci používají akordy u menších. Chcete-li to provést, stiskněte tlačítko z výše uvedeného Razítko. (v pruhu v ruské razítko) a vyberte si Menší přírodní (Aeolian) .

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Dále definujeme počáteční pozůstatek. V mém případě to bude La (a) , výstavní poznámky.

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Nyní musíme tyto poznámky duplikovat pro 2 oktávy vyšší a nižší. No, záleží na tom, jaký rozsah budete používat poznámky. Duplikovat je jen zdůraznit již s poznámkami (Ctrl + A) A upínání klíče Posun. Přetáhněte je trochu na stranu. Teď pustit Posun. A levý klíč přetáhl horní a dole stejného principu.

Nyní zvýrazňujeme všechny poznámky a prodlužují hodnoty, které potřebujete. Myslím, že 8 hodin bude docela normální. Upozornění, můžete je prodloužit, jak jste prosím, jen prokázal.

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Nyní ve stejném vzoru, načte nástroj VSTI, na kterém se předepíšeme hlavní melodii s akordy a pokračujte na klavírní roli. Kombinace klíčových klíčů (ALT + V) Chcete-li vidět strašidelné poznámky, pokud se nezobrazí.

Ghost Poznámky a akordy v aplikaci FL Studio 12

Nyní doplňte akordy pomocí těchto Ghost Poznámky. Vystavuji poznámky přes jeden duch poznámky od poznámek LA (A5) . Podívejte se na výkres dole.

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Měli jsme jednoduchý střízlivý akord. Dále, naše ruce jsou rozpoutány a můžeme pokračovat v psaní akordy pomocí kroků. Celkem 7 kroků na novém mlýně. V našem případě je to LA, SI, to, Re, Mi, Fa Diez, Sald Diez (všechny světlé přízračné poznámky). V důsledku toho se pohybujeme podél těchto kroků a uděláme akord.

To vše záleží na vaší fantazii. Také nezapomeňte, že můžete transponovat akord změnou poznámek do oktávy pod nebo vyšší, jak jsem udělal po 5 hodinách na poznámkách C7, E7, D7, D7. Chcete-li to provést, můžete zvýraznit poznámku a upínání klávesy Ctrl a vzhůru Energway je přesunout do oktávy nahoru nebo dolů. Je nutné vytvořit zajímavější zvuk akordu.

Podívejte se, co jsem udělal.

Sestavování akordů v aplikaci FL Studio 12

Nyní můžeme přidat další nástroj VSTI, který bude hrát na našich legitimních akordech používaných v přístroji. Snažte se zapamatovat akordy, které jste použili, ale v extrémním případě je můžete vždy vidět. Ale nezapomeňte, že ne všechny poznámky z dostupné tonality poznámky budou dobře znít, takže používají převážně poznámky, které jsou přítomny v hlavní melodii. Podívejte se, co se stalo níže.

Napište melodii a akordy v aplikaci FL Studio 12

Poté, co předepsali všechny poznámky a akordy v nástroji, můžete odstranit našeho vzorkovače a dále vystrčit naše nástroje na vzory. Chcete-li to provést, přejděte na vzor, ​​kde jsou vaše akordy hláskovány a v horní nabídce vzory klepněte na položku Split podle kanálu (dělení pomocí nástrojů). Poté jsou všechny nástroje v pořadí distribuovány přes vzory v seznamu stop. A mohou být umístěny do seznamu stop.

Split podle kanálu (děleno nástroji)

Poslouchejte, co se stalo. Samozřejmě, že jsem to trochu změnil, ale můžete vidět všechny změny v projektu, které lze stáhnout níže.

Bigsong.

Leaseasonda.

Bigsong. Leaseasonda.

<Iframe src = 'https: //bigsong.ru action = embed_zoomsounds & type = hráč si margs = eyJjb25maWciOiJkZWZhdWx0Iiwic291cmNlIjoiaHR0cHM6XC9cL2JpZ3NvbmcucnVcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMThcLzA1XC9iaWdzb25nX2xlYXNvbl9hY2NvcmQubXAzIiwibG9vcCI6Im9uIiwidGh1bWIiOiJodHRwczpcL1wvYmlnc29uZy5ydVwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAxOFwvMDRcL3N1YnNjcjFtaWxpb24uZ2lmIiwiYXJ0aXN0bmFtZSI6IkJpZ1NvbmciLCJzb25nbmFtZSI6IkxlYXNvbiBhY2NvcmRzIiwib3Blbl9pbl91bHRpYm94Ijoib2ZmIiwicGxheV9pbl9mb290ZXJfcGxheWVyIjoib2ZmIiwiZW5hYmxlX2Rvd25sb2FkX2J1dHRvbiI6Im9mZiIsImRvd25sb2FkX2N1c3RvbV9saW5rX2VuYWJsZSI6Im9mZiJ9?' Style = ‚overflow: hidden; Přechod: Výška 0,3s uvolnění; ' Šířka = '100%' výška = '180' Svorku = 'no' fromboxer = '0'> </ Iframe>

Metoda psaní melodie a akordy v ateliéru 12 bez duchové hudby.

V nejnovějších aktualizacích má fl Studio takovou funkci, kde není třeba vytvořit Ghost Poznámky. Když se na něj zapnete, bude nutné předepsat poznámky na světelných čarách na hudbě hodně předem tím, že volbou, ve kterém obsluha provádí akordy. Chcete-li tuto funkci aktivovat, jednoduše přejděte do klavírní role - Pomocníci - Scale Zvýraznění menu a vyberte, jaký klíč pro poznámky z rozevíracího seznamu kategorie měřítka a z kterého kořen Poznámka k poznámce.

Psaní melodie a akordy v ateliéru 12.

Poté, že v klavírním role bude zvýrazněna potřebou psaní akordů.

To je vše.

Jak vidíte něco obtížného při vytváření akordů v ateliéru. Samozřejmě sebemenší chyby v tonalitách budou vznikají, ale po těchto pravidlech, v budoucnu se je můžete vyhnout. A je lepší se lépe pracovat jen na více a studovat více materiálů na toto téma.

Pokud chcete stáhnout projekt FLP, který byl napsán zde. A v tuto chvíli všechno. Máte-li dotazy, zeptejte se na komentáře nebo je diskutovat o fóru spolu s dalšími účastníky.

Jak používat fl Studio 12

Datum: 05.12.2017 23:20 | Pavel Wallen | Kategorie:

Odpovědi

fl_studio_12_kak_polzovatsya.

Jak používat fl Studio 12

Nejdůležitější věcí pro začínající uživatelé nemá jít do některých detailů nebo "žetonů" fl Studio 12 ...

... Nejdůležitější věcí je, že je pro program správně vypadat a odkazovat se na jeho prvky - to je tato záruka úspěšného oběhu na úrovni "Pro" s tímto sekvencerem.

A všechno je zde velmi jednoduché a nebere moc času a energií:

Pojďme přímo rozdělit program na svých logických komponentách a pak navždy zachytil pohodlný řetězec jejich interakce a jak pracují na realizaci našich myšlenek v soudržnosti.

1. Hlavní menu fl Studio

Fl_studio_main_menu.

Za prvé, máme hlavní menu, teď musíte pochopit jen to, že neobsahuje absolutně všechny možnosti sekvenceru, ale jen to. že vývojáři považovali za nezbytné ovládat přesně z menu linky.

Nezapomeňte, že toto menu budeme dotáhnout až nejméně, podivně dost, a to jen na začátku a na konci práce v aplikaci FL Studio 12. Vzhledem k tomu, že mnoho užitečných funkcí se nachází v rychlejší a logickém místě v rozhraní sekvencer ...

Tato sekce je tedy hlavním menu, které obvykle používáme k práci s aktuálním nebo ne aktuálním projektem:

  • otevírací,
  • zachování,
  • Exportní trať nebo data projektu
  • Upravit nastavení Studio nebo jeho rozhraní.

A mentálně přiřadit toto označení okna "Start a Dokončení" v aplikaci FL Studio 12, protože tato role v podstatě vede do výkladu této sekce.

Nejdůležitější věcí je, že si zde musíte pamatovat, to znamená, že nejdůležitějším týmem této menu je uložení projektu nebo kombinace rychlých kláves Ctrl + S, bude muset být v jakémkoli jiném programu těžší!

2. Domácí panel FL Studio 12

fl_studio_glavnaya_panel.

Toto je srdce všech týmů v sekvenceru fl Studio. Vzpomínáme si, že zde vylézáme na globální manipulaci v projektu.

Například otevřete všechny hlavní orgány v Ovocné Loops Studio 12, například:

  • Klavírní roll,
  • Playlist,
  • Míchačka,
  • Soubory prohlížeče,
  • Kanálový panel,

Také celkový objem přehrávání projektu, tlačítka přehrávání, záznamy, nejužitečnější rychlé funkce a příkazy + monitorování přehrávání audio a odpovědných zdrojů vašeho počítače; Vše, na tomto panelu mentálně visí popisek "globálních manipulací v projektu".

3. Soubory prohlížeče v aplikaci FL Studio 12

Fl_studio_browser.

V sekvenceru FL Studio, velmi pohodlný prohlížeč souborů. Nachází se v levé části sekvenceru, pokud není výchozí, a nevidíte jej, a pak jednoduše klikněte zde na ikonu na hlavním panelu FL Studio (na ikonu právě vybrala podobný způsob přístupu a Prohlížeč složky).

Pokud se po tom neobjeví, pak máte jen válcovanou pozici. Abyste ho mohli nasadit, stačí přinést kurzor myši na levý okraj celého okna fl Studio a rukojeť, zatímco kurzor nezmění váš vzhled na obousměrné šipky (vlevo vpravo). A pak vytáhněte prohlížeč na pravé straně.

Takže před americkým prohlížečem fl Studio. Obsahuje samo o sobě obrovský počet souborů různých rozšíření, které mohou být nějak používány v různých případech sekvenceru fl Studio.

A viset na něm nyní psychicky etiketu velké databáze souborů, podle typu předvoleb pro pluginy, plug-iny, zvukové vzorky automatizačních plánů, MIDI soubory a další hromady celkem užitečné pro spotřebu Sekvencer!

4. Kanálový stojan ve studiu ovocných smyček

Channel_RACK_FL_STUDIO_PANEL_KANALOV.

To je zhruba řečeno, panel nástrojů a je výchozí v pravé horní straně obrazovky.

Otevře se a zavře se tlačítkem na hlavním panelu s obrázkem 3 horizontálních prken. Pokud jsme ji najednou ztratili.

Všechny nástroje pro vytváření zvuku a hudby jsou shromažďovány v tomto panelu. Generátory. Zvuk (jako syntezátory a vzorkovače, zvukové klipy a vzorky, které obsahují jeden zvukový soubor, stejně jako klipy automatizace, co je to pogim později).

Také v rámci každé jednotky (tj. Kanál) tohoto panelu jsme předepisovali stranu a posloupnost z MIDI dat - to je zhruba mluvící poznámky.

To děláme přímo s pomocí takového nástroje jako klavírní role, což je další v řadě v tomto logickém řetězci pracovního principu sekvenceru fl Studio.

A pověsíme štítek na tomto panelu. Prostor nástrojů generujících (tj. Vytváření) a modulace (tj. Změna) zvuku. A většinou zde pracujeme s nástroji - předepisujeme na ně strany. Sladíme je, přidat a odstranit, modulaci.

5. PIANO ROLL IN FL STUDIO

PIANO_ROLL_FL_STUDIO_PANEL_KANALOV.

Klavírní role se otevírá podobně jako správné tlačítko na hlavním panelovém fl Studio 12

Piano Roll Tool o jakémkoli sekvenceru, se kterými jsme předepisujeme tyto strany ve formě MIDI dat nebo poznámek pro výše uvedené kanály s nástroji, se schopností automatizovat sadu hlavních audio parametrů.

A samozřejmě, to vše je nejvhodnější v hudebním smyslu; S pomocí vertikálně umístěné klávesnice, z nízkých poznámek před logickými, vysokými. Pouze 11 oktávy.

Aby bylo možné řádně a logicky sbírat celou strukturu později, Zde zavěsíme štítek - "nový nákupní centrum", nebo pak pracovního prostoru, kde vytvoříme, co bude provádět každý nástroj v naší kompozici na panelu kanálu. Obecně se jedná o nástroj pro provádění melodií, rytmických šarží a akordních sekvencí.

6. Playlist v sekvencers fl Studio 12

Fl_studio_playList.

Seznam skladeb se otevírá s ikonou na hlavním panelu fl Studio 12 ve formě tří horizontálních tyčících na výšce prken.

A seznam skladeb velmi jednoduchý. Pokud je klavírní roll prostor a oblast tvorby dávky pro jeden nebo více kanálů, seznam stop je globální prostor, kde používáme větší písně a uspořádání - jako Petterna s předepsaným právě v Piano Roll Party, zvuková data sama, as WAV a MP3 Soubory a vzorky. Klipy automatizace.

A v tomto prostoru existuje, aby vytvořil plnohodnotnou složení a uspořádání z různých stran a nástrojů.

Zde mentálně pověsíme tento druh štítku: vytvoření plnohodnotného uspořádání a kompozičního vzorku. Práce s celými stranami, audio a automatizačními klipy. Zhruba řečeno, zde již vytváříme naši hudbu jako plnohodnotnou složení a trati ze všeho, co jsme vytvořili ve vzory nebo to, co je uloženo ze vzorků.

7. FL STUDIO MIXER

fl_studio_mixer.

Směšovač otevírá ikonu ve formě dvou faderů na hlavním panelu FL Studio.

A mnoho z nich je známý typ zařízení, které vytváří jeden záznam z multitreka sbírání na hlavní trať.

Směšovač je nutný k vytvoření oblasti kontroly parametrů (úroveň panorama, stereofonního paprsku) a individuální nebo skupinovou zpracovatelskou plochu každé jednotky jednotlivých uspořádání (nástroj. Audio stopa nebo jeden vzorek).

Toto zpracování bude potřeba pro různé účely. Ale nyní je důležité zavést perspektivu, že mixer je nástroj, který umožňuje přeskočit každé nástroje složení nebo multitrek prostřednictvím svého individuálního zpracování, s pomocí zásuvných modulů typů. Která tvoří jejich kategorii pluginů, existují ještě více v otočném studiu než pluginy generátorů, zvuk.

A plug-in efekty nevytvářejí a nevytvářejí zvuk samotným - pouze zachází, stejně jako již existující zvuk, jednoduše řečeno, zde budeme zpracovávat nástroje pro uspořádání, zlepšení analýzy. A hudební informace.

8. Plugin Picker.

Fl_studio_plugin_picker.

V nejnovějších verzích programu FL Studio se vývojáři postarali o rychlý přístup uživatelům, kteří se připojují uvnitř sekvenceru vytvořením takového nástroje v aplikaci FL Studio jako pluginový sběrač.

Můžete jej otevřít pomocí tlačítka ve formě "zástrčky" na rychlému panelu fl studio, nebo nejjednodušší způsob, jak kliknout na kolo myši přes prázdné stolní studio.

Zde logičtější vizuálně zajímavější je, že vše, co máme v prohlížeči ve složce s názvem Databáze plug-ins v prohlížeči, jen vědět, že používá plugin sběrače v nejvhodnějším způsobu, jak dosáhnout libovolného plagne6nov - zda Nástroje jsou generátory nebo účinky zpracování.

Nyní shrnujte všechny výše uvedené a prošly.

1. B. Hlavní menu, Chcete-li začít, nastavíme sekvencer pro sebe v nedefinovaném projektu, používat všechny druhy funkcí ovládání parametrů fl Studio, pak ve stejném menu vytvoříme nový projekt a nějakým způsobem označeným, například pro sebe své jméno .

2. Poté nastavením požadovaného tempa na náš projekt Hlavní panel Studio se začneme vytvářet ...

3. A začneme vytvářet pomocí přidávání nových pluginů Kanálový panel (Prostřednictvím metody pohodlné pro vás - buď pluginový sběrač nebo téměř tucet alternativních způsobů, které budou popsány), stejně jako přidávání vzorků nebo jiných zvukových dat z prohlížeče aplikace FL Studio, ani okna (that Studio bude určitě dovolit přímo Na panelu kanálu, a to buď ihned na seznam skladeb (v případě zvuku ve formátech WAV a MP3), že vytvoří automaticky audio klip s tímto souborem na panelu kanálu, protože v odstraňování sama o sobě není nic existovat.

4. Uvnitř tohoto panelu kanálu jsme předepisujeme stranu pomocí takového nástroje jako Piano roll. . Dát nástroj charakteristickou roli v budoucím složení a uspořádání trati.

5. To vše po utěsnění v určitém pořadí Playlist. Ve formě patten sekvence nebo zvukových klipů, což znamená mini dávky vzorků nebo jiných audio dat samotných, můžeme předepisovat nejen v klavírním role na konkrétním kanálu, ale ihned na odstranění.

6. S cílem zlepšit, převést nebo snížit zvuk společně přeskočíme seskupení, obecně provádíme nástroje a audio data ve formě vzorků a zvukových klipů prostřednictvím stop Míchačka (nebo sama o sobě míchačkou).

7. To vše jistě a nevratně pracujeme a používáme nejkratší instituce managementu Hlavní panel Studio, které také míří všechny tyto harmonické rozhraní.

Objednávka a typ umístění všech nástrojů není důležitý - můžete přesně umístit, jak chcete a tato nastavení bude uložena. Pro umístění se vše provádí co nejpohodlněji a praktickyji - výchozí funkce magnetických oken je zahrnuta, takže jednou a pro vše, co můžete zajistit vše pro sebe v logickém posloupnosti, je pro mě logičtější ...

Je nutné pochopit o celém pracovním prostoru sekvenceru a také skutečnost, že to vše, jako obvykle lze zhroutit, nasadit, samozřejmě, zavřít a + do celého režimu okna a režim celé obrazovky.

V zásadě a vše =)

Budete také líbit to moc:

Líbilo se vám příspěvek? Budu rád, aby vaše malá podpora ve formě podobných a sdílení!)

Získejte nové video tutoriály mého blogu, přímo na e-mailu. krabice!

Komentáře

Добавить комментарий