نحوه استفاده از FL Studio 20، 12؟

استودیو
استودیو

در FL Studio، شما می توانید ابزار و نمونه ها را دانلود کنید، آنها را در زمان واقعی پخش کنید یا یادداشت ها را به صورت دستی اضافه کنید، صداهای خارجی را بنویسید و کل مخلوط را از طریق مخلوط کردن با اضافه کردن اثرات لازم به صورت بازتولید کنید. پروژه تکمیل شده در FL Studio می تواند به فایل های صوتی .wav، .mp3 یا .ogg صادر شود.

پنجره اصلی پنجره استودیو

دسکتاپ FL Studio توسط چندین پنجره ارائه شده است که اکثر آنها قابل حرکت هستند (با همپوشانی) مقیاس پذیر و قابل تغییر، بنابراین، اگر برخی از پنجره ها دیده نمی شود، آن را با استفاده از پانل دسترسی سریع یا کلید های داغ مشخص شده در براکت های زیر باز کنید.

پنجره های اصلی درگیر در ایجاد موسیقی Studio عبارتند از:

  • قفسه کانال (پایه ابزار) - (F6)
  • رول پیانو (Pianaroll) - (F7)
  • میکسر (میکسر) - (F9)
  • لیست پخش (لیست پخش) - (F5)
  • مرورگر (مرورگر) - (Alt + F8) برای دسترسی به فایل های صوتی، پلاگین ها و ایستگاه از پیش تنظیم در FL Studio استفاده می شود.
اگر شما نیاز به بازنشانی پارامترهای موقعیت از همه پنجره ها در FL Studio، Ctrl + Shift + H را فشار دهید (یا تنظیمات منو «نمایش» را ببینید.
اگر شما نیاز به بازنشانی پارامترهای موقعیت از همه پنجره ها در FL Studio، Ctrl + Shift + H را فشار دهید (یا تنظیمات منو «نمایش» را ببینید.

ابزار

قفسه کانال - این یک پانل با ابزار (پلاگین ها) است که ایجاد صدا، و همچنین با ژنراتورهای صوتی. تمام الگوها به تمام ابزارها در قفسه کانال دسترسی دارند.

ابزار
ابزار

ابزار در فلودودو معمولا به دو نوع تقسیم می شود:

  • Synthesizers نرم افزار که صدا را با کمک "موتور" داخلی ایجاد می کنند؛
  • نمونه های نمونه هایی که "ضبط های صوتی" (درام و درام و سایر نمونه ها) را تولید می کنند.

راه های متعددی برای دانلود یک ابزار جدید در قفسه کانال وجود دارد:

  • پلاگین را باز کنید (F8)، سپس پلاگین را به منطقه بکشید در ابتدای مسیر لیست پخش انتخاب شده. آهنگ پخش و اولین آهنگ خالی از میکسر به صورت خودکار نامیده می شود و پلاگین به این مسیر میکسر هدایت می شود. شما همچنین می توانید بر روی پلاگین در جمع کننده دوبار کلیک کنید یا آن را به قفسه کانال بکشید.
  • پلاگین یا نمونه را از مرورگر از مرورگر به مسیر میکسر بکشید. شما همچنین می توانید آن را در قفسه کانال قرار دهید و پلاگین به مسیر Master Mixer هدایت می شود.
  • از دکمه اضافه کردن کانال در پایین پنجره قفسه کانال استفاده کنید.
  • از منوی اضافه (اضافه کردن) استفاده کنید.

برای جایگزینی کانال ابزار موجود، روی دکمه کانال راست کلیک کرده و "جایگزین>" را در منوی پاپ آپ انتخاب کنید.

در FL Studio، نمونه ها و الگوهای نیز می توانند از آن استفاده شوند مرورگر در لیست پخش هنگام کشیدن نمونه به لیست پخش، ابزار کلیپ صوتی بلافاصله به پنجره کانال اضافه می شود. به طور متناوب، شما می توانید بر روی نمونه در مرورگر کلیک راست کلیک کنید و "ارسال" آن را به ابزار انتخاب شده در لیست ظاهر.

مقاله و ویرایش

یادداشت های موسیقی و آکورد در FL Studio، شما می توانید با استفاده از صفحه کلید کنترلر "زنده" بازی کنید یا به صورت دستی وارد شوید رول پیانو (با کلیک کردن روی دکمه راست راست ماوس در دکمه کانال باز می شود) یا از پیش فرض استفاده کنید SEQUENCER مرحله برای راه اندازی نمونه های درام.

در پانل قفسه کانال به سمت راست هر دکمه ابزار، این صفحه نمایش ترتیب سنج گام (ردیف مربع) یا مینی پیش نمایش پیانو رول (خطوط سبز) است. ابزارهای جدید در FL Studio با پیش فرض از یک الگوی SEQUENCER SEQUENCER خالی شروع می شود.

ترتیب سنج گام به گام با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس بر روی مربع ها فعال می شود و با دکمه سمت راست ماوس خاموش می شود. برای فعال کردن رول پیانو، روی دکمه سمت چپ ماوس در امتداد پنجره مینی پیش نمایش کلیک کنید.
ترتیب سنج گام به گام با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس بر روی مربع ها فعال می شود و با دکمه سمت راست ماوس خاموش می شود. برای فعال کردن رول پیانو، روی دکمه سمت چپ ماوس در امتداد پنجره مینی پیش نمایش کلیک کنید.

برای اضافه کردن یادداشت به رول پیانو، راحت استفاده از مداد است. با آن، شما می توانید یادداشت های اندازه مورد نیاز را بکشید. هنگامی که کشش مربع، مکان نما ماوس بالا / پایین ارتفاع را تغییر می دهد و تغییر یادداشت ها به سمت راست طول صدا را افزایش می دهد. الگوهای فرم "کاشی" ایجاد شده است.

رول پیانو
رول پیانو

هنگام ویرایش الگوها در FL Studio، اطمینان حاصل کنید که شما در حالت الگوی هستید تا زمانی که شما پخش را فشار دهید، الگوی انتخاب شده است. برای تغییر الگوها، حرکت به بالا / پایین، در حالی که دکمه سمت چپ ماوس را در سوئیچ شاخص مربوطه نگه دارید.

لیست پخش

لیست پخش (لیست پخش) در FL Studio به طور پیوسته تمام عناصر پروژه را برای ایجاد یک ترکیب نهایی بازسازی می کند. پنجره لیست پخش یک پشته از چند منظوره "کلیپ آهنگ" است که در آن کلیپ های الگوی، کلیپ های صوتی و کلیپ های اتوماسیون را می توان قرار داده است.

بر خلاف بسیاری از sequencers دیگر، آهنگ های پخش به هیچ ابزار، ضبط های صوتی و یا حتی نوع کلیپ گره خورده نیست. شما می توانید هر نوع کلیپ را در هر نقطه قرار دهید و حتی کلیپ ها را به یکدیگر تحمیل کنید. هنگامی که نشانگر پخش به یک کلیپ خاص می رسد، FL Studio همه چیز را که حاوی کلیپ است را از دست می دهد.

آهنگ های کلیپ در لیست پخش می توانند نامیده شوند، نقاشی شده، به بالا / پایین یا "خاموش" منتقل شوند. برای ایجاد تغییرات، روی نام در ابتدای هر مسیر راست کلیک کنید.
آهنگ های کلیپ در لیست پخش می توانند نامیده شوند، نقاشی شده، به بالا / پایین یا "خاموش" منتقل شوند. برای ایجاد تغییرات، روی نام در ابتدای هر مسیر راست کلیک کنید.

هنگام بازی، اطمینان حاصل کنید که شما در حالت آهنگ هستید، به طوری که FL Studio الگوهای لیست پخش را از دست می دهد و نه الگوی انتخابی. همچنین، برای پخش الگوی / لیست پخش، می توانید از دکمه ها برای بازی در قسمت بالای پنجره کانال و لیست پخش استفاده کنید.

مخلوط کردن

در FL Studio، صدا از هر کانال به یکی از آهنگ های میکسر ارسال می شود تا اثرات (Reverb، تاخیر، و غیره) و نصب سطح را اضافه کند. میکسر این نیز جایی است که صدای "خارجی" از یک میکروفون، گیتار یا سینت سایزر را می توان با ابزار "داخلی" ثبت کرد. صدا ضبط شده در لیست پخش در قالب کلیپ صوتی نشان داده شده است.

مخلوط کردن
مخلوط کردن

شما می توانید پیگیری "مقصد" مسیر میکسر را با استفاده از سوئیچ به سمت چپ دکمه کانال تنظیم کنید. این سوئیچ نیز در تنظیمات ابزار کانال (آیکون دنده) موجود است.

در FL Studio، آهنگ های کلیپ در لیست پخش به آهنگ های یک میکسر وابسته نیستند و Route Channel Rack> Mixer Route تعیین می کند که آهنگ های میکسر مورد استفاده قرار می گیرد. در نتیجه، کانال های ابزار به آهنگ های یک میکسر گره خورده اند و نه به آهنگ های لیست پخش. به عنوان مثال، 1 کلیپ الگو در 1 آهنگ از لیست پخش می تواند هر ابزار رکورد کانال را اجرا کند و بنابراین تمام آهنگ های میکسر اگر آنها به ترتیب به کار گرفته شوند.

صادرات صوتی در FL Studio

ترکیب نهایی از طریق FL Studio در .wav، .mp3 یا .gg فرمت ها را با انتخاب گزینه صادرات در منوی File صادر می شود. این روند به حالت آفلاین می رود و رندر نامیده می شود.

صادرات صوتی در FL Studio
صادرات صوتی در FL Studio

اگر می خواهید یک CD صوتی ایجاد کنید، باید به فایل های 16 بیتی 44.1 کیلوهرتز در فرمت WAV رندر کنید. FL Studio سی دی ها را ضبط نمی کند، بنابراین لازم است از یک برنامه شخص ثالث استفاده شود.

دعوت مشترک شدن در کانال من ، برنامه های جالب زیادی در پیش رو و تجزیه و تحلیل آنها وجود دارد!

امروز من می خواهم در مورد اینکه چه تکنیک های اصلی در هنگام ایجاد آثار موسیقی در برنامه FL Studio استفاده می شود، بگویم. من موسیقی را نوشتم و از ابزارهای مختلفی برای پردازش آن استفاده می کنم، از جمله محصولات از خط تصویر شرکت ("FL Studio" و "Deckadance") و در او

لیست کاربران قدرت

(در این لیست، من تنها موسیقیدان از روسیه هستم). در این موضوع، من در مورد چگونگی استفاده از شفا (به عنوان مثال از احزاب و آواز خواندن)، و همچنین نحوه آماده سازی خواننده های ضبط شده برای پردازش بعدی صحبت خواهم کرد.

لایه بندی

این تکنیک اغلب توسط تولید کنندگان موسیقی استفاده می شود. به طوری که تولید کنندگان موسیقی در روسیه اساسا مدیران هنرمندان هستند، در بقیه تولید کنندگان جهان، افرادی هستند که موسیقی را در ترتیب سنجی به اصطلاح (برنامه های موسیقی برای ایجاد موسیقی) ایجاد می کنند. به عنوان مثال، بانوی گاگا، حتی اگر آن را می تواند آهنگ ها را بنویسد، نمی تواند محصول نهایی خود را ایجاد کند و بیشترین تولید کنندگان به آن کمک می کند. یکی از معروف ترین تولید کنندگان که با آن کار کرده اند، بازسازی شده است.

بنابراین، بیایید به لایه برداری برویم. این تکنیک برای ایجاد صدای کامل هر یک از ابزارهای خود، و همچنین مسیر به طور کلی استفاده می شود. اغلب هنگام ایجاد یک حزب درام و احزاب صوتی، اغلب استفاده می شود. ابتدا تخمگذار در مثال بخش درام را در نظر بگیرید.

بهبودی در هنگام ایجاد احزاب کلاسیک.

من با استفاده از کتابخانه نمونه های پیش انتخاب شده، موسیقی آکوستیک و الکترونیکی را نوشتم. چنین کتابخانه هایی حاوی صداهای ضبط شده در یک استودیوی حرفه ای هستند که همیشه از نوازندگان تازه کار و تولید کنندگان در دسترس نیست. یک نمونه از چنین صداها می تواند یک ضربه در آن بشکه، پنبه در دست شما، درام کوک و دیگر چیزهای مشابه باشد. این کتابخانه ها را می توان به راحتی در دسترسی آزاد یا فروش در اینترنت یافت. آنها "نمونه های شات" یا "یک کتابخانه شات" نامیده می شوند.

همچنین استفاده از حلقه های شوک قبلا ثبت شده را توجیه کرد. آنها معمولا نسخه های کامل و آماده ساخته شده از درام ها را نشان می دهند و می توانند به قطعات (به عنوان مثال، بشکه به طور جداگانه، صفحات جداگانه، به طور جداگانه، به طور جداگانه، به طور جداگانه، به طور جداگانه، به صورت جداگانه، به صورت جداگانه، به صورت جداگانه، به طور جداگانه، به طور جداگانه، شکسته شوند . آنها "حلقه های درام" نامیده می شوند و در مقادیر زیادی در اینترنت ارائه می شوند. در میان چیزهای دیگر، برنامه های بسیاری با کتابخانه های آماده شده درام وجود دارد، نمونه ای روشن از آن "درایو های اعتیاد آور XLN"، "Spectrasonics Stylermx"، "دستگاه ابزار بومی" و دیگران است.

تخمگذار بشکه های اساسی ("ضربه") را در شکل زیر در نظر بگیرید. به منظور دریافت صدای غنی و تنگ از بشکه، من از سه تغییر مختلف استفاده می کنم. استودیو بشکه متراکم (استودیو ضربه)، نمونه بشکه صوتی از درام آماده شده (Kick acoustic) و بشکه تولید شده الکترونیکی (Kick Electronic).

هر یک از این بشکه ها دارای صدای خاص خود است، اما با هم آنها شروع به صدای بسیار متراکم تر از جداگانه می کنند. هنگام ترکیب درام های مختلف، باید در ذهن داشته باشید که آنها ممکن است با هم ترکیب شوند، بنابراین گاهی اوقات لازم است که آنها را به آنها بسپارید. در شکل زیر، فرکانس های کم باس از یکی از بشکه ها (سمت چپ) حذف می شوند و یک پنبه به اصطلاح را ایجاد می کند یا در محدوده فرکانس بالایی کلیک می کند و تمرکز دیگری به فرکانس های پایین ساخته شده است و مولفه باس را پر می کند .

هنگام ترکیب شوک، متشکل از "یک شات" -Sames، شما می توانید از برنامه هایی مانند "Battery Battery Battery" یا "FPC خط تصویر" استفاده کنید. در اینجا شما می توانید حجم هر یک از ابزارها را تنظیم کنید، آنها را با پانوراما منتشر کنید. شکل زیر نشان می دهد که 3 بشکه در یک تصویر "تصویر خط FPC خط" ترکیب شده است.

علاوه بر این، تولید موسیقی اغلب از لایه بندی از دسته های آماده شده از حلقه های شوک استفاده می کند. در عمل موسیقی من، از هر دو این رویکردها استفاده می کنم، یعنی: من خودم بخشی از اعتصاب درامز از "یک شات" -SEMPLOV، و بخشی از درامز، انتخاب شده توسط من از کتابخانه های ویژه یا برنامه ها است. تحت مثال زیر، 6 سطح شوک، کامپایل شده توسط من (3 سطح بشکه، یک پنبه، صفحات بسته و دکوراسیون های فلزی) در سبز (3 سطح بشکه)، و همچنین 4 سطح از حلقه های شوک آماده شده است ، رنگ آبی با هم، آنها یک بازی شوک کامل از آهنگ مورد استفاده در کورو را تشکیل می دهند. چنین رویکرد یکپارچه به شما امکان می دهد صدای کامل درام را دریافت کنید.

کار با آواز

پردازش اولیه آواز

پردازش آواز را در مرحله اولیه در نظر بگیرید، و سپس ما در مورد لایه بندی آواز صحبت خواهیم کرد. به طور طبیعی، اولین چیزی که خواننده نیاز به ضبط دارد. برای انجام این کار، من از افزونه "ادیسون" که در FL Studio جاسازی شده است استفاده می کنم. برای ضبط آواز، شما باید کانال ورودی را انتخاب کنید که میکروفون شما متصل است، و سپس افزونه "Edison" را به همان کانال اضافه کنید، پس از کلیک کردن روی دکمه نوشتن، "Now" و "در پروژه جدید" را تنظیم کنید آواز خود را بنویسید (همه در تصاویر زیر نشان داده شده است).

عجله نکنید تا بلافاصله پس از ثبت نام ضبط کنید. ابتدا شما باید از سر و صدای غیر ضروری خلاص شوید که معمولا میکروفون، سیم، کارت صوتی و همچنین منابع صوتی را در داخل خانه می دهد. برای انجام این کار، سعی کنید کمی بعد از رکورد خواننده ها، به این ترتیب یک منطقه کوچک را ترک کنید که از آن سر و صدای تولید شده در طول ضبط می تواند در نظر گرفته شود. سپس این طرح را انتخاب کنید و "تمیز کردن ابزار پاک" را باز کنید، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.

سپس افزونه باید به اصطلاح "نقشه نویز" را تشکیل دهد، که او از آواز خود را حذف خواهد کرد. برای انجام این کار، روی دکمه "به دست آوردن نمایه نویز" کلیک کنید.

سپس "تمیز کردن ابزار" را برای برجسته کردن کل خواننده هایی که ضبط کرده اید را ببندید، دوباره "تمیز کردن ابزار" را باز کنید (مناطق سبز مشخص می شود که در آن بزرگترین نویز ثبت شده است)، مقدار "مقدار" را در وسط تنظیم کنید روی "پذیرش" کلیک کنید.

سپس (در پنجره ادیسون) شما خواهید دید و می شنوید که آواز خود را به وضوح پاک کنید.

در حال حاضر ما تجزیه و تحلیل خواهیم کرد که چگونه از هماهنگی های فراوان خود را "C" و "Z" حذف کنیم. در تولید، این فرآیند "exsing" نامیده می شود. De-Essing را می توان با استفاده از پلاگین ها (به عنوان مثال، "Avox Sybil" یا "Fabfilter Pro-C") انجام داد، اما این فرآیند را می توان به صورت دستی انجام داد. این مربوط به این است که بسیاری از پلاگین های De-Essing هنوز هم درمان می شوند و بنابراین تمام آواز های خود را تحریف می کنند و نه تنها همخوانی ها را تحریف می کنند و قسمت های دیگر ورود به سیستم شما را ترک می کنند، می توانید از رویکرد "کتابچه راهنمای" استفاده کنید.

برای انجام این کار، آواز خود را در ادیسون دانلود کنید. تغییر به نمایش طیفی (همانطور که در زیر نشان داده شده است):

... شما صداهای بلند "C" و "Z" را مشاهده خواهید کرد (مشخص شده در شکل زیر):

سپس یکی از بخش ها را به "ادیسون" انتخاب کنید، جایی که هماهنگ ها مرتب شده اند و "Equalize" را باز می کنند، این سایت را در جزئیات بیشتر خواهید دید. معمولا همخوانهای زنگ در محدوده 5K تا 15K قرار دارد. این فرکانس ها را برش دهید، "مخلوط" را حدود 50٪ تنظیم کنید و "Accept" را فشار دهید (همه نشان داده شده در تصویر زیر).

بعد، شما باید این روش را با تمام هماهنگی های زنگ "C" و "S" انجام دهید. شما همچنین می توانید با نفس های با صدای بلند بروید، تنها بارگذاری باید کل محدوده فرکانس باشد (اساسا فقط آنها را آرام تر).

شفا هنگام ایجاد احزاب صوتی.

در حال حاضر پذیرش لایه بندی، که می تواند و باید هنگام ایجاد احزاب صوتی استفاده شود. در واقع، تمام آواز های حمایت کننده مشهور هستند، یک لایه بندی وجود دارد. با این حال، در این موضوع چندین روش مختلف وجود دارد.

اولین رویکرد این است که شما خواننده های خود را دعوت می کنید یا تگ های خود را انجام می دهید. مزایای این روش واضح است، صدای واقعی هنوز جایگزین چیزی نیست. منافع: شما هر دو یک استودیوی رکورد و خوانندگان خوب را به دست خواهید آورد. بعد، خواننده های ضبط شده به آواز پیشرو بدون نیاز دقیق در زمان اضافه می شوند (یعنی، خواننده ممکن است سرعت کمی، اما نه به شدت).

رویکرد دوم این است که شما می توانید برنامه هایی مانند "Antares Autotune" یا "Image-Line Pitcher" را برای ایجاد آواز های بازگردانی هارمونیک استفاده کنید، با داشتن تنها یک دسته بزرگ صوتی. به طور خلاصه، من فرایند ایجاد این بک ها را توصیف خواهم کرد.

ابتدا شما باید دسته اصلی آواز را ضبط کنید (به اصطلاح "سرب صوتی"). سپس آن را پردازش کنید (در مورد پردازش آواز آن کمی پایین تر خواهد بود) و وارد استودیو. سپس شما باید آواز را به کانال اثرات ارسال کنید، جایی که Pitcher واقع شده است، همانطور که در زیر نشان داده شده است.

در Pitcher، شما باید شاخص های زیر را تنظیم کنید: دکمه "MIDI" را فعال کنید (هنگامی که این دکمه را در گوشه سمت چپ پایین قرار دهید، شماره پورت ظاهر می شود، باید به یاد داشته باشید) و دکمه "هماهنگ". شما همچنین می توانید سوئیچ "جایگزین-مخلوط" را به یکی از دو موقعیت تنظیم کنید. موقعیت "جایگزین" به طور کامل آواز اصلی را حذف می کند و تنها هارمونیک تولید شده توسط پلاگین را ترک می کند. حدس زدن دشوار نیست، موقعیت مخلوط، آواز خود را ترک می کند، و هارمونیک های تولید شده.

سپس شما باید "MIDI OUT" را به ابزارها اضافه کنید و در تنظیمات آن، پورت را که قبلا در گوشه پایین سمت چپ کوزه قرار گرفته است، مشخص کنید.

سپس، باز کردن "پیانو رول"، شما می توانید هارمونیک را برای تولید (پلاگین) تنظیم کنید. شما باید یادداشت ها را مشخص کنید که پلاگین بر اساس آواز اصلی شما تولید می شود و آنها را در زمان قرار می دهد تا آنها با خواننده اصلی همخوانی داشته باشند و به عنوان مثال، به عنوان مثال در تصویر زیر نشان داده شوند.

مزایای این رویکرد در سادگی و سرعت ایجاد هارمونیک ها، و همچنین این واقعیت است که این هارمونیک ها با دقت خواننده خود را کپی می کنند، بنابراین لازم نیست آن را برای مدت زمان طولانی در مخلوط سفارشی کنید. خوب، منهای اصلی این رویکرد، صدای این شرط ها است. مهم نیست چقدر سرد است، اما خلاص شدن از شر صدای سنتز شده کار نخواهد کرد.

مسیر سوم در ترکیب هر دو رویکرد قرار دارد. حتی داشتن تنها یک خواننده (در مورد من، من خودم هستم) شما می توانید احزاب بزرگ، کامل و واقع بینانه را دریافت کنید. همه چیزهایی که شما نیاز دارید استفاده از روش توصیف شده در بالا برای ایجاد هارمونیک مناسب است. سپس شما باید به یاد داشته باشید که چگونه هارمونیک صدای شما. برای درک و شنیدن اینکه چگونه تنها هارمونیک به نظر می رسد، در برنامه Pitcher شما نیاز به تنظیم سوئیچ به "جایگزین" و به یاد داشته باشید صدای هارمونیک، و سپس سعی کنید آنها را دوباره تولید کنید. در ابتدا ممکن است غیر معمول باشد که چنین آواز خواندن را بخواند، زیرا شما باید آنها را دقیقا همانطور که ممکن است آواز بخوانید و سعی کنید بیان بیش از حد و "پیاده روی" را از آواز ما بر روی یادداشت ها حذف کنید. اگر در هر لحظه به یادداشت ها نرسیدید، می توانید آواز پشتیبان خود را در برنامه های ویرایشگر Melodyne Celemony Melodyne یا "Image-Line Newtone" تنظیم کنید. خواننده واقعی، حتی بسیار با این پلاگین ها درمان می شود، هنوز هم واقعی تر از هارمونیک های تولید شده است.

واضح است که لایه های بیشتری از پشتی های پشتی، به طور کامل به طور کامل به نظر می رسد حزب آوازی. اما مهم است که به یاد داشته باشید که هر بار که نمیتوانید به همان اندازه آواز بخوانید، و گاهی اوقات یک عبارت طولانی تر از دیگران و غیره بنابراین، پشتیبان گیری از آواز باید دقیقا مطابق با خواننده های پیشرو شما قرار گیرد (همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است).

همانطور که دیده می شود، هر عقب آوازی به دیگران متصل است و به سرپرستی هدایت می شود. اگر این کار انجام نشود، حزب صوتی به طور کامل به نظر می رسد مانند یک ظرف غذا. گاهی اوقات، من تا 10 لایه از آواز (به عنوان مثال، هنگام ایجاد یک گروه کر در یک آهنگ استفاده می کنم)، و بنابراین برای من این دوبار مربوط است. امیدوارم راهنمایی های من برای شما مفید باشد. نتایج نحوه استفاده از این تکنیک ها، می توانید به من گوش دهید

soundcloud

، و شما می توانید

مشارکت

در کمپین من در Indiegogo - تبلیغات بی ادب را در نظر نگیرید و از توجه شما متشکریم!

درس 1. اولین آهنگ موسیقی خود را ایجاد کنید. به سرعت و ساده

سلام شما دوستان! این اولین درس است ایجاد موسیقی بر روی کامپیوتر و من این نظریه را برای مدت طولانی عذاب نخواهم کرد، ما بلافاصله به تمرین ادامه خواهیم داد اولین موسیقی متن فیلم شما . بسیاری از مدارس ابتدا برای یادگیری یک حرف لمسی ارائه می دهند، با Solfeggio آشنا می شوند، و اغلب در درس ها، ورود طولانی به نظریه موسیقی نوشته شده است ... این، البته، همه خیلی مهم اما من یک روش کاملا متفاوت دارم من فکر می کنم شما باید بلافاصله این ابزار را امتحان کنید، صدای او را احساس کنید، احساس لذت اول! این علاقه را گرم خواهد کرد، تمایل به کار و یادگیری بیشتر را تحریک می کند. و سپس شما می توانید به تدریج به تدریج، کمی کمی برای انجام تئوری. اگر دانش آموز در ابتدا این نظریه را بارگیری کند، می تواند به راحتی بتواند از علاقه و میل به آن استفاده کند یادگیری موسیقی . بنابراین، من برای مدت زمان طولانی با عبارات پیچیده و غیر قابل درک نوشتم، اما سعی خواهم کرد تا کلمات واضح و ساده را به شما بگویم نحوه ایجاد موسیقی بر روی کامپیوتر . برای این شما قبلا باید نصب شود استودیو 10 یا نسخه دیگر اگر نصب نشده باشد، ما این مقاله را می خوانیم. این درس به طور انحصاری است نوازندگان تازه کار (مسیر موسیقی از ابتدا ) اگر شما دیگر جدید نیستید، می توانید به بخش جدی تر بروید - این اینجاست. و آماده هستید؟ بیایید برو !!!

FL Studio-Toolbar

برنامه FL Studio را باز کنید. و اولین چیزی که باید توجه کرد نوار ابزار (نوار ابزار). به هر حال، بررسی کنید که آیا تمام پانل ها را دارید. راست کلیک بر روی هواپیما خالی (در شکل نشان داده شده توسط نقطه قرمز).

FL-Toolbar2.

همه این دکمه ها ممکن است بعدا مفید باشند، و اکنون ما با آن کار خواهیم کرد پنجره پنجره (فرو ریختن قرمز) و در بالا من Hotkeys (F5، F6، F7، F8، F9) را به سرعت این پنجره ها را امضا کردم.

fl-toolbar01

کلید را فشار دهید f6 و ما داریم SEQUENCER مرحله (ترتیب سنج گام به گام)، در تصویر زرد عصبانی است، در واقع، در حال حاضر ما نیاز به تنها به منظور ابزارهای کارگران را ببینید ، ابزارهایی که ما در پروژه ما استفاده خواهیم کرد. و به طور پیش فرض، تنها 4 ابزار دانلود می شوند - در این مورد اینها نمونه های درام هستند : ضربه زدن - این یک درام بزرگ است (در مردم به نام "بشکه")، کف زدن - این پنبه است کلاه - صفحه، بدام انداختن. - درام کوچک این به اندازه کافی برای ساده ترین ریتم درامرها (ابزارهای شوک) است. بنابراین، ما گربه را نمی کشم ... و به سرعت یک بیت ساده 4 × 4 را طراحی کنید.

برای انجام این کار، کلیک کنید F7 پنجره باز می شود کلید ویرایشگر کلید (رول پیانو). و ما 4 یادداشت گذاشتیم (تصویر را ببینید) در مقابل کلید C5.

FL-Pianoroll01.

C5 پیش از این یادداشت است - این یادداشت اصلی اصلی است، بنابراین درام های مطلوب بر روی این خط ساخته شده اند، در غیر این صورت ممکن است به طور طبیعی صدا نداشته باشند. سپس ما باید پنبه را انتخاب کنیم، می توان آن را در ترتیب سنج گام انجام داد ( f6 )، اما ممکن است حتی ساده تر باشد - در بالای رول پیانو با کلیک بر روی دکمه ماوس بر روی کلمه ضربه بزنید (این درام فعال ما است) و CLAP را در لیست کشویی انتخاب کنید (همانطور که بر روی تصویر از بالا). حالا دو یادداشت پنبه را قرار دهید با فشار دادن شکاف، می توانید به آنچه که ما انجام دادیم گوش دهیم.

FL-Pianoroll02.

بنابراین ما خودمان ما موسیقی را از ابتدا نوشتیم . حرکت بیشتر، نمونه کلاه را انتخاب کنید و 4 ورق ورق ورق را بنویسید، همانطور که در شکل زیر است.

FL-Pianoroll06.

معنی این است که صفحات با درام متناوب خواهند شد و چنین ترکیبی از ریتم رقص کار می کند. شما می توانید با فشار دادن شکاف گوش دهید. در حال حاضر بد نیست، آیا درست نیست !!؟ در حال حاضر خلق و خوی ظاهر می شود.

کلید را فشار دهید F5 - ظاهر می شود لیست پخش (لیست پخش).

FL-Playlist1

من فکر می کنم بلافاصله در اولین درس برای درک بهتر خواهد بود ماهیت آرایش . بنابراین ترتیب در پنجره لیست پخش ایجاد شده است. فقط توسط یک مهمانی از درامز ایجاد شده است، در حال حاضر ما باید آنها را به عنوان یک لایه جداگانه در پنجره تنظیم (به عنوان مثال در لیست پخش) قرار دهیم. روی اولین آهنگ کلیک کنید (آهنگ 1 - پیگیری 1)، در اینجا چنین است تاسل (همانطور که در شکل، این تاسل به جای مکان نما ماوس خواهد بود). اگر منو قطره - الگوی 1 را انتخاب کنید، و ما اولین drummate خود را قرار داده ایم - دقیق تر، آن را 1 تطابق قرارداد بسته! هورا! چه می توانم به شما تبریک بگویم

سپس شما می توانید به سادگی نگه دارید، به عنوان یک قلم مو، از 2 تا 8 tact، و ما 8 ساعت تجویز شده، و این در حال حاضر در نظر گرفته شده است 14 ثانیه موسیقی . این باور نکردنی است!، اما واقعیت :) شما موفق خواهید شد :)

FL-Playlist2.

اما حالا ما به باس نیاز داریم ! اگر درام ها یک مبانی ریتمیک از موسیقی هستند، سپس باس - این یک پایه تن از موسیقی است، و بدون آن، مسیر به سادگی از دست دادن قدرت و Charisma. بنابراین، ما یک باس را به شرح زیر ایجاد خواهیم کرد. ابتدا باید ترتیب سنج گام را انتخاب کنیم ( f6 )، سپس، بر روی هر دکمه (به عنوان مثال، Snare)، روی کلید راست کلیک کنید، و در لیست کشویی، انتخاب کنید " Insert> Boobass "

fl-seq01

توجه ، لحظه مهم، حالا ما باید انتخاب کنیم الگوی دوم - خواهد بود لایه دوم ترتیب پس از همه، باس ممکن است از درام ها در مراحل مختلف توسعه موسیقی جدا شود. بنابراین ما به نوار ابزار می رویم نوار ابزار و بستن دکمه سمت چپ ماوس، رقم را بکشید 1در شکل 2.

FL-Toolbar3.

حالا ما در الگوی دوم هستیم و سپس یادداشت های باس را در رول پیانو قرعه کشی می کنیم F7 ، ما یادداشت ها (همانطور که در شکل زیر) قرار داده ایم، 4 را پر کنید. A4 یک یادداشت LA، F4 - FA، G4 - نمک است که گیتار را با این رمزگشایی در حال حاضر آشنا می کند؛) و توجه به پایین پایین داش های سالاد عمودی - این حجم یادداشت ها است در این مورد، اجازه دهید آنها را بالاتر (مسیریابی) به طوری که باس به نظر می رسد قوی تر و مطمئن است.

fl-pianoroll03bass

گام بعدی دوباره لیست پخش، کلیک کنید F5 در حال حاضر TASSEL در حال حاضر در مسیر دوم (آهنگ 2) برای کل طول 8 ساعت است.

FL-Playlist3

اگر ما شکاف را فشار دهیم، شما می توانید بشنوید که خط باس ما صدایی به گوش دادن به کل ترتیب می دهد - شما باید به تغییر دهید حالت آهنگ در نوار نوار ابزار (نگاه کنید به شکل).

FL-Toolbar4.

من به شما یادآوری می کنم، موضوع درس: نوشتن موسیقی از ابتدا برای مبتدیان. هدف: یادگیری نحوه ایجاد آهنگ خود را بر روی کامپیوتر به سرعت و ساده.

اساس موسیقی آماده است، اما این تنها پایه است، پس شما باید موسیقی را غنی سازی کنید رشته حزب . بلافاصله تنظیم کنید الگوی 3 پس از همه، رشته یک لایه جداگانه از ترتیب است. سپس در ترتیب سنجی گام f6 و همچنین ما Boobass را وارد کردیم، به عنوان مثال، سینت سایزر WASP . ما یک موسیقی متن ساده را بر روی یک کامپیوتر ایجاد کنید و بنابراین تصمیم گرفتم از یک سینت سایزر ساده استفاده کنم. در هر پلاگین یک مربع در گوشه بالا سمت چپ وجود دارد، با کلیک بر روی ماوس و را انتخاب کنید ایستگاه از پیش تنظیم> PadFatwsaws. - این یک پد شبیه به صدای رشته ها است، هرچند با یک رنگ کیهانی کوچک. خوب، و بهتر است ایجاد موسیقی الکترونیکی .

fl-wasp01

بعد، ما این هماهنگی را نوشتیم 4 takta در تونلیت La-minor (نگاه کنید به نقاشی زیر).

FL-Pianoroll04.برو به لیست پخش ( F5 ) و اضافه کردن الگوی 3 در مسیر سوم (آهنگ 3). روی شکاف کلیک کنید، گوش دهید WASP به نظر می رسد تا حد زیادی با صدای بلند به تمام موسیقی، به طوری که لازم است برای کاهش صدا برای WASP. گام باز SEQ ( f6 ) و از دکمه padfatwsaws چپ دکمه صدا را روشن کنید . از آنجا که رشته ها ملودی اصلی نیستند، صدای باید جایی در پس زمینه باشد، هر کس می تواند به طعم و مزه خود را تنظیم کند، حجم را ترک کردم 42٪ . به هر حال، درصد حجم را می توان مشاهده کرد شاخص تحت منوی اصلی لوپ های فانتزی (تصاویر را ببینید).

FL-Toolbar5.

ما یادگیری برای ایجاد موسیقی بر روی کامپیوتر و ترکیب ما در حال حاضر به نظر می رسد بسیار خوب است، اما برای یک آرایش کامل کامل نیست ملودی . روشن کردن 4 الگوهای f6 در ترتیب سنجی یک سنت جدید را وارد کنید، من انتخاب کردم simsynth (پیش فرض> پیش فرض)، تنظیمات پیش فرض. رول پیانو باز ( F7 ) این به نظر ساده، اما بسیار توالی دیدنی (دنباله، به هر حال، هر گونه انگیزه ای که در یک ترتیب سنجی نوشته شده است، به عنوان یک قاعده، این چیزی نیست که پیچیده و تکراری باشد). بیایید این انگیزه را امتحان کنیم تا روی موسیقی ما قرار دهیم.

FL-Pianoroll05

ما به یادداشت ها در شکل نگاه می کنیم و می بینیم که اولین 3 تاکتری از انگیزه تکرار می شود و در چهارمین تغییرات بر اساس باس تغییر می کند. این هست قدرت موسیقی ! هنگامی که، با توجه به قوانین هماهنگی، یادداشت ها در آکورد ها متصل می شوند، اما بعدا در مورد آن صحبت خواهیم کرد، و در حال حاضر به سادگی کپی یادداشت ها.

ما موسیقی را از خراش در FL Studio نوشتیم. درس برای مبتدیان.

روی Play کلیک کنید و گوش دهید همه عجیب و غریب فقط! شما می توانید چنین بگویید خوب، حداقل برای اولین آهنگ در استودیو - خیلی خوب معلوم شد. سپس شما می توانید موسیقی را با ابزارهای دیگر توسعه دهید، اضافه کردن ضربه، انتقال، ویژه. اثرات. اما این موضوع برای درس های دیگر است. امیدوارم بتوانید قابل فهم و ساده است راه نشان دادن مبانی ایجاد موسیقی در FL Studio .

و همچنین در وب سایت ما ... در هر مقاله. در هر درس. می توان دانلود * فایل .flp (این یک فایل است که می تواند در Flstudio باز شود)، که در آن شما می توانید تمام یادداشت ها را ببینید، ساختار ترتیب و البته، به موسیقی گوش دهید. به این ترتیب، بسیار راحت تر و راحت تر خواهد بود یاد بگیرید برای ایجاد موسیقی . بنابراین، من پیشنهاد می کنم دانلود پروژه FL این درس .

icon

اگر مشکلی دارید، می توانید اینترنت را دانلود کنید " راهنمای FL استودیو در روسیه »از کجا تمام دکمه ها و لامپ های نور به طور کامل نقاشی می شوند و انواع آنها را هدف قرار می دهند. و همچنین سوالات را در نظرات بنویسید، همانطور که می گویند ... از من می توانم، آن را کمک خواهد کرد!

در این درس، ما به یک روش کلاس نگاه خواهیم کرد، جایی که ما یاد می گیریم که چگونه به سرعت و بی نظیر یک ملودی و آکورد را در FL Studio بنویسیم. این روش به خوبی برای یک نوازنده تازه کار مناسب است. و شاید برخی از آنها آن را در منابع دیگر دیده اند. اما هنوز تصمیم گرفتم آن را به شما نشان دهم، زیرا شگفت آور آسان است برای استفاده و بیشتر به نظر من بهترین است.

این روش استفاده از یادداشت های ارواح است که در ویژگی های FL Studio در رول پیانو وجود دارد.

روش نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12.

اول از همه، ما باید یک نمونه گیرنده معمولی را در ترتیب سنج گام به گام ما دانلود کنیم (شما می توانید به سادگی هیچ کدام را اضافه کنید).

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

پس از آن، بیایید برویم رول پیانو و همه چیز پیکربندی خواهد شد. در حال حاضر ما باید تصمیم بگیریم که چه تونیلیت ما مینام ما را در جزئی یا بزرگ بنویسیم. در این مثال، من در حال حاضر به طور جزئی نشان خواهم داد که اساسا همه نوازندگان از آکورد های جزئی استفاده می کنند. برای انجام این کار، دکمه را از بالا فشار دهید مهر. (در خط در تمبر روسیه) و انتخاب کنید طبیعی طبیعی (aeolian) .

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

بعد، ما نامعلوم را تعریف می کنیم. در مورد من این خواهد بود لا (a) ، یادداشت های نمایش

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

در حال حاضر ما باید این یادداشت ها را برای 2 اکتاو بالاتر و پایین تر کپی کنیم. خوب، این بستگی به آنچه شما از یادداشت ها استفاده می کنید. برای تکثیر آنها فقط برجسته کردن یادداشت ها (Ctrl + A) و بستن کلید تغییر مکان. آنها را کمی به سمت خود بکشید. حالا اجازه دهید برو تغییر مکان. و کلید سمت چپ کشیدن بالا و پایین همان اصل است.

در حال حاضر ما تمام یادداشت ها را برجسته می کنیم و مقادیر مورد نیاز شما را افزایش می دهیم. من فکر می کنم 8 ساعت کاملا طبیعی خواهد بود. توجه داشته باشید، شما می توانید آنها را به عنوان لطفا، من فقط نشان می دهد.

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

در حال حاضر در همان الگوی، شما ابزار VSTI را بارگذاری می کنید که ما ملودی اصلی خود را با آکورد تجویز می کنیم و به رول پیانو حرکت می کنیم. ترکیب کلیدی را پاک کنید (ALT + V) برای دیدن یادداشت های شبح، اگر آنها نمایش داده نشود.

یادداشت های ارواح و آکورد در FL Studio 12

در حال حاضر آکورد را با استفاده از این یادداشت های ارواح تشکیل دهید. من یادداشت ها را از طریق یک یادداشت شبح از زمان یادداشت ها نمایش می دهم LA (A5) . به نقاشی زیر نگاه کنید.

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

ما یک وتر ساده ای داشتیم. بعد، دست ما آزاد می شود و ما می توانیم با استفاده از مراحل آکورد را بنویسیم. مجموع 7 مرحله در یک کارخانه جدید. در مورد ما، این یک LA، SI، به، RE، MI، FA DIEZ، نمک دیز (همه یادداشت های شبح روشن) است. در نتیجه، ما در طول این مراحل حرکت می کنیم و وتر می کنیم.

این همه به تخیل شما بستگی دارد. همچنین فراموش نکنید که شما می توانید وتر را با تغییر یادداشت ها به اکتاو زیر یا بالاتر انتقال دهید، همانطور که بعد از 5 ساعت در یادداشت ها C7، E7، D7، D7 انجام می شود. برای انجام این کار، می توانید یادداشت را برجسته کنید و کلید Ctrl را محکم کنید و Energway رو به بالا آنها را به اکتاو بالا یا پایین حرکت دهید. لازم است یک صدای جالب تر از یک وتر ایجاد کنید.

ببینید چه کاری انجام دادم

تدوین آکورد در فلودودیو 12

در حال حاضر ما می توانیم یک ابزار دیگر VSTI را اضافه کنیم که بر روی آکورد های مشکوک ما در دستگاه استفاده می شود. سعی کنید آکورد هایی را که از آن استفاده کرده اید، حفظ کنید، اما در مورد شدید شما همیشه می توانید آنها را ببینید. اما به یاد داشته باشید که همه یادداشت ها از یادداشت های تونالیت موجود به خوبی صدا می شود، بنابراین اغلب یادداشت هایی را که در ملودی اصلی حضور دارند استفاده کنید. ببینید چه اتفاقی افتاده است

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12

پس از آنها تمام یادداشت ها و آکورد ها را در ابزارها تجویز کردید، می توانید نمونه برداری خود را حذف کنید و ابزارهای ما را بر روی الگوهای خود حذف کنید. برای انجام این کار، به الگوی که در آن آکورد های شما نوشته شده است، بروید و در منوی بالا الگوها، روی Split توسط Channel کلیک کنید (تقسیم بر اساس ابزارها). پس از آن، تمام ابزار شما به ترتیب بر روی الگوهای پخش در لیست پخش توزیع می شود. و آنها را می توان در لیست پخش قرار داد.

تقسیم شده توسط کانال (تقسیم بر اساس ابزار)

به آنچه اتفاق افتاده گوش کن البته در اینجا من کمی آن را تغییر دادم، اما شما می توانید تمام تغییرات را در پروژه مشاهده کنید که می تواند توسط مرجع زیر دانلود شود.

bigsong

قراردادهای فصل

bigsong قراردادهای فصل

است <iframe SRC = 'HTTPS: //bigsong.ru عمل = embed_zoomsounds و نوع = بازیکن و margs = eyJjb25maWciOiJkZWZhdWx0Iiwic291cmNlIjoiaHR0cHM6XC9cL2JpZ3NvbmcucnVcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMThcLzA1XC9iaWdzb25nX2xlYXNvbl9hY2NvcmQubXAzIiwibG9vcCI6Im9uIiwidGh1bWIiOiJodHRwczpcL1wvYmlnc29uZy5ydVwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAxOFwvMDRcL3N1YnNjcjFtaWxpb24uZ2lmIiwiYXJ0aXN0bmFtZSI6IkJpZ1NvbmciLCJzb25nbmFtZSI6IkxlYXNvbiBhY2NvcmRzIiwib3Blbl9pbl91bHRpYm94Ijoib2ZmIiwicGxheV9pbl9mb290ZXJfcGxheWVyIjoib2ZmIiwiZW5hYmxlX2Rvd25sb2FkX2J1dHRvbiI6Im9mZiIsImRvd25sb2FkX2N1c3RvbV9saW5rX2VuYWJsZSI6Im9mZiJ9؟ سبک =' سرریز: مخفی؛ انتقال: ارتفاع 0.3S سهولت؛ ' عرض = '100٪' ارتفاع = '180' scrulling = 'no' frameborder = '0'> </ iframe>

روش نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12 بدون موسیقی ارواح.

در آخرین به روز رسانی، FL Studio چنین عملکرد دارد که نیازی به ایجاد یادداشت های ارواح وجود ندارد. هنگامی که شما آن را روشن می کنید، لازم است یادداشت ها را بر روی خطوط نور بر روی بسیاری از موسیقی ها تجویز کنید، با انتخاب که در آن Venerer آکورد را می سازد. برای فعال کردن این ویژگی، به سادگی به MENU Piano Roll - Helpers - Menu Highlighting Scale بروید و کلید را انتخاب کنید تا یادداشت ها را از لیست کشویی طبقه بندی مقیاس و از آن یادداشت ریشه یادداشت کنید.

نوشتن ملودی و آکورد در FL Studio 12.

پس از آن، شما در رول پیانو با نیاز به نوشتن آکورد برجسته خواهد شد.

این همه است

همانطور که می توانید هر چیزی را در ایجاد آکورد در FL Studio ببینید. البته، کوچکترین اشتباهات در تونایی بوجود می آید، اما به دنبال این قوانین، در آینده شما می توانید از آنها اجتناب کنید. و بهتر است بهتر شود فقط بیشتر کار کنید و مطالب بیشتری را در این موضوع مطالعه کنید.

اگر می خواهید پروژه FLP را که در اینجا نوشته شده است دانلود کنید. و در این زمان همه چیز. اگر سوالی دارید، از نظرات بپرسید یا آنها را در این انجمن همراه با سایر شرکت کنندگان بحث کنید.

نحوه استفاده از FL Studio 12

تاریخ: 05.12.2017 23:20 | توسط Pavel Wallen | دسته بندی:

پاسخ

fl_studio_12_kak_polzovatsya.

نحوه استفاده از FL Studio 12

مهمترین چیز در حال حاضر برای کاربران تازه کار این است که به برخی از جزئیات و یا "تراشه ها" FL Studio 12 ...

... مهمترین چیز این است که به درستی برای برنامه نگاه کنید و به عناصر آن مراجعه کنید - این تضمین گردش موفقیت در سطح "Pro" با این ترتیب سنج است.

و همه چیز در اینجا بسیار ساده است و زمان و انرژی زیادی مصرف نمی کند:

بیایید به طور مستقیم به صورت بصری برنامه را در اجزای منطقی خود تقسیم کنیم و سپس یک زنجیره مناسب از تعامل خود را به دست آورد و نحوه کار بر روی اجرای ایده های ما در انسجام.

1. منوی اصلی FL استودیو

fl_studio_main_menu.

اول از همه، ما منوی اصلی را داریم، حالا شما باید فقط درک کنید که آن را کاملا شامل تمام امکانات ترتیب سنجی نیست، بلکه تنها آن. که توسعه دهندگان در نظر داشتند دقیقا از منوهای خطی کنترل شوند.

به یاد داشته باشید که این منو به حداقل، به اندازه کافی عجیب و غریب و آن را، تنها در ابتدا و در پایان کار در FL Studio 12 را تشدید می کند. از آنجا که بسیاری از ویژگی های مفید در یک مکان سریع تر و منطقی در رابط Sequencer قرار می گیرند ...

بنابراین، این بخش منوی اصلی است که ما معمولا برای کار با پروژه فعلی یا نه فعلی استفاده می کنیم:

  • افتتاح،
  • حفظ،
  • صادرات آهنگ یا اطلاعات پروژه
  • ویرایش تنظیمات FL Studio یا رابط کاربری آن.

و ذهنی این برچسب ها را "شروع و تکمیل" در FL Studio 12، از آنجا که این نقش اساسا در تفسیر این بخش منجر می شود.

مهمترین چیز این است که شما باید در اینجا به یاد داشته باشید، یعنی مهم ترین تیم این منو این است که پروژه را ذخیره کنید یا ترکیبی از کلید های سریع CTRL + S، باید در هر برنامه دیگر سخت تر باشد!

2. صفحه اصلی پانل استودیو 12

fl_studio_glavnaya_panel

این قلب تمام تیم ها در ترتیب سنج FL استودیو است. ما به یاد می آوریم که در اینجا ما برای دستکاری جهانی در این پروژه صعود می کنیم.

به عنوان مثال، تمام ارگان های اصلی را در Studio Loops Fruity باز کنید، مانند:

  • پیانو رول،
  • لیست پخش،
  • میکسر،
  • فایل های مرورگر
  • پانل کانال،

همچنین حجم کلی پخش پروژه، دکمه های پخش، سوابق، مفید ترین ویژگی های سریع و دستورات + نظارت بر پخش از منابع صوتی و مسئول کامپیوتر شما؛ همه چیز در اینجا، در این هیئت مدیره به لحاظ ذهنی برچسب "دستکاری جهانی در پروژه" را حل می کند.

3. فایل های مرورگر در FL Studio 12

fl_studio_browser

در The Fl Studio Sequencer، یک مرورگر فایل بسیار راحت است. این در قسمت سمت چپ ترتیب سنج قرار دارد، اگر آن را به طور پیش فرض قرار نگیرید، و شما آن را نمی بینید، سپس به سادگی روی نماد پانل اصلی FL Studio کلیک کنید (در آیکون فقط یک راه مشابه را به دایرکتوری انتخاب کرده اید مرورگر پوشه)

اگر او بعد از آن ظاهر نمی شود، شما فقط یک موقعیت نورد دارید. به منظور استقرار آن، شما فقط باید مکان نما را به لبه سمت چپ پنجره کل استودیو و گرفتن در حالی که مکان نما ظاهر خود را به فلش های دو طرفه (سمت چپ راست) تغییر نمی دهد. و سپس مرورگر را در سمت راست بکشید.

بنابراین، قبل از مرورگر ما استودیو. این شامل یک تعداد زیادی از فایل های پسوند های مختلف است که می تواند به نحوی در موارد مختلف ترتیب سنج FL استودیو استفاده شود.

و ما در حال حاضر بر روی آن در حال حاضر به لحاظ ذهنی یک برچسب از یک پایگاه داده فایل بزرگ، با نوع از ایستگاه از پیش تنظیم برای پلاگین، پلاگین خود، نمونه های صوتی از برنامه های اتوماسیون، فایل های MIDI و شمع های بیشتر از کل مفید برای مصرف توسط Sequencer!

4. قفسه کانال در Studio Loops Fruity

Channel_rack_fl_studio_Panel_Kanalov

این تقریبا صحبت کردن، نوار ابزار است و پیش فرض در سمت راست بالای صفحه است.

با یک دکمه در پانل اصلی با تصویر 3 تخته افقی باز می شود و با یک دکمه بر روی پانل اصلی باز می شود. اگر ناگهان او را از دست داد.

تمام ابزارهایی برای ایجاد صدا و موسیقی در این پانل جمع آوری می شوند. ژنراتورها صدا (به عنوان سینت سایزر و نمونه برداری، کلیپ های صوتی و نمونه، که حاوی یک فایل صوتی تک، و همچنین کلیپ های اتوماسیون، آنچه که ما آن را بعدا Pogim هستیم).

همچنین در هر واحد (یعنی کانال) این پانل، یک حزب و دنباله ای از داده های MIDI را تجویز می کنیم - یعنی یادداشت های تقریبا صحبت می کنیم.

این ما به طور مستقیم با کمک چنین ابزار به عنوان پیانو رول، که در خط بعدی در این زنجیره منطقی اصل کار توالی استودیو است، به طور مستقیم انجام می شود.

و ما برچسب را بر روی این پانل آویزان می کنیم. منطقه ابزار تولید (I.E. ایجاد) و مدولاسیون (یعنی تغییر) صدا. و عمدتا در اینجا ما با ابزار کار می کنیم - ما احزاب را بر آنها تجویز می کنیم. ما آنها را مرتب می کنیم، آنها را اضافه و حذف می کنیم، مدولاسیون.

5. رول پیانو در فلودودیو

piano_roll_fl_studio_panel_kanalov

پیانو رول باز می شود شبیه به آن دکمه سمت راست در پانل اصلی FL استودیو 12

پیانو ابزار رول هر توالیر، که ما این احزاب را به صورت داده های MIDI یا یادداشت ها برای کانال های فوق با ابزارها، با توانایی خودکار مجموعه ای از پارامترهای صوتی اصلی تجویز می کنیم.

و البته، همه اینها در معنای موسیقی مناسب تر است؛ با کمک صفحه کلید عمودی واقع شده، از یادداشت های پایین قبل، منطقی، بالا. فقط 11 اکتاو

به منظور به درستی و منطقی کل ساختار را بعدا جمع آوری، در اینجا ما یک برچسب را آویزان می کنیم - "بازار جدید"، یا سپس فضای کاری، جایی که ما ایجاد آنچه هر ابزار را در ترکیب ما در پانل کانال انجام می دهیم. به طور کلی، این یک ابزار برای اجرای ملودی ها، دسته های ریتمیک و توالی های وتر است.

6. لیست پخش در sequencers fl studio 12

fl_studio_playlist.

لیست پخش با یک آیکون در پانل اصلی FL Studio 12 به شکل سه افقی افقی در ارتفاع تخته ها باز می شود.

و لیست پخش بسیار ساده است. اگر رول پیانو یک فضای و یک منطقه خلقت دسته ای برای یک یا چند کانال باشد، لیست پخش یک فضای جهانی است که ما از آهنگ های بزرگتر و ترتیبات استفاده می کنیم - مانند Petterna با تجویز شده فقط در احزاب رول پیانو، داده های صوتی خود، به عنوان WAV و MP3 فایل ها و نمونه ها. کلیپ های اتوماسیون.

و تمام این فضا برای ایجاد یک ترکیب کامل و ترتیبات از انواع احزاب و ابزارها وجود دارد.

در اینجا ما ذهنی این نوع برچسب را قطع می کنیم: ایجاد یک الگوی کامل و ترکیب کامل. کار با تمام احزاب، کلیپ های صوتی و اتوماسیون. تقریبا صحبت کردن، در اینجا ما در حال حاضر موسیقی ما را به عنوان یک ترکیب کامل و پیگیری از همه چیز که ما در الگوهای ایجاد شده و یا آنچه که از نمونه ها ذخیره شده است را دنبال کنید.

7. میکسر استودیو

fl_studio_mixer.

میکسر آیکون را به صورت دو فیدر در پانل اصلی FL Studio باز می کند.

و بسیاری از این ها یک نوع آشنا از دستگاه است که یک رکورد را از MultiTreeka ایجاد می کند که آن را در مسیر اصلی جمع آوری می کند.

میکسر برای ایجاد یک منطقه کنترل پارامتر (سطح پانوراما، پرتو استریو) و یک منطقه پردازش فردی یا گروهی از هر واحد آرایش فرد (ابزار صوتی یا یک نمونه) مورد نیاز است.

این پردازش برای اهداف مختلف مورد نیاز است. اما اکنون مهم است که یک چشم انداز را معرفی کنیم که میکسر یک ابزار است که به شما اجازه می دهد تا از طریق پردازش فردی خود، هر ترکیب ابزار یا چند منظوره را از طریق پردازش فردی خود رها کنید. کدام دسته از پلاگین ها را تشکیل می دهند، حتی بیشتر در جریان استودیو بیشتر از پلاگین ژنراتورها، صدا وجود دارد.

و اثرات پلاگین ایجاد نمی کند و صدای خود را تولید نمی کند - آنها تنها با صدای موجود، به سادگی صحبت می کنند، به سادگی صحبت می کنند، در اینجا ما ابزار را برای ترتیب پردازش، بهبود تجزیه و تحلیل. و اطلاعات موسیقی.

8. پلاگین جمع کننده

fl_studio_plugin_picker

در آخرین نسخه های FL Studio، توسعه دهندگان از دسترسی سریع به کاربران مراقبت می کردند تا پلاگین ها را در داخل ترتیب سنج به عنوان یک ابزار در FL Studio به عنوان پلاگین انتخاب کنید.

شما می توانید آن را با یک دکمه در قالب یک "پلاگین" در پانل سریع FL استودیو باز کنید، یا ساده ترین راه برای کلیک بر روی چرخ ماوس بر روی استودیوی دسکتاپ خالی.

در اینجا، منطقی تر بصری تر جالب تر این است که همه چیزهایی که ما در یک مرورگر در یک پوشه به نام پایگاه داده پلاگین ها در مرورگر داشته باشیم، فقط می دانیم که از یک پلاگین جمع کننده در بهترین راه برای رسیدن به هر Placne6nov استفاده می شود - چه ابزار ژنراتور یا اثرات پردازش هستند.

در حال حاضر تمام موارد فوق را خلاصه کرده و منتقل می شود.

1. ب منوی اصلی، برای شروع، ما یک ترتیب سنجی برای خود را در یک پروژه نامشخص، با استفاده از انواع توابع کنترل پارامتر FL استودیو، سپس در همان منو یک پروژه جدید ایجاد می کنیم و به نحوی تعیین می کنیم، برای مثال، نام خود را ذخیره می کنیم .

2. سپس با تنظیم سرعت دلخواه به پروژه ما پانل اصلی FL Studio ما شروع به ایجاد ...

3. ما شروع به ایجاد با کمک افزودن پلاگین های جدید خواهیم کرد پانل کانال (از طریق روش مناسب برای شما - هر دو پلاگین پلاگین، و یا تقریبا دوازده راه جایگزین از آن شرح داده خواهد شد) و همچنین اضافه کردن نمونه ها یا سایر داده های صوتی از مرورگر FL Studio هر دو، حتی ویندوز (که FL Studio قطعا به طور مستقیم اجازه خواهد داد در پانل کانال، یا بلافاصله در لیست پخش (در مورد صوتی در فرمت های WAV و MP3) که آن را به طور خودکار کلیپ های صوتی با این فایل در پانل کانال ایجاد می کند، از آنجایی که در خود حذف شده هیچ چیزی وجود ندارد وجود دارد

4. در داخل این پانل کانال، ما یک حزب را با استفاده از چنین ابزار به عنوان رول پیانو . برای ارائه یک ابزار نقش مشخصی در ترکیب آینده و ترتیب مسیر.

5. این همه پس از آن ما در یک توالی خاص مهر و موم شده است لیست پخش در قالب توالی پاتن یا کلیپ های صوتی، به این معنی مینی دسته ای از نمونه ها یا سایر اطلاعات صوتی خود، ما می توانیم نه تنها در رول پیانو در یک کانال خاص، بلکه بلافاصله بر روی حذف، تجویز کنیم.

6. به منظور بهبود، تبدیل یا کاهش صدا با هم، ما گروه بندی را از دست می دهیم، به طور کلی ما ابزار و داده های صوتی را در قالب نمونه ها و کلیپ های صوتی از طریق آهنگ ها انجام می دهیم میکسر (یا به خودی خود ابزار میکسر).

7. همه اینها قطعا و غیرقابل برگشت ما کار می کنیم و از کوتاه ترین اجسام مدیریت بر این همه استفاده می کنیم پانل اصلی FL Studio، که همچنین تمام این رابط هماهنگ را هدایت می کند.

سفارش و نوع محل همه ابزار مهم نیست - شما می توانید همه اینها را همانطور که دوست دارید قرار دهید و این تنظیمات ذخیره می شود. برای مکان، همه چیز به راحتی انجام می شود به راحتی و عملی در اینجا - عملکرد پیش فرض از پنجره های مغناطیسی گنجانده شده است، بنابراین یک بار و برای همه شما می توانید تمام این را برای خود را در یک دنباله منطقی ترتیب دهید، منطقی تر است ...

لازم به درک در مورد کل فضای کاری توالیر و همچنین این واقعیت است که این همه، به طور معمول، می تواند سقوط، راه اندازی، نزدیک و + به حالت کل پنجره و حالت تمام صفحه.

در اصل اصل و همه =)

شما همچنین خیلی دوست دارید:

آیا اون پست را دوست داشتی؟ من به حمایت کوچک شما در قالب مانند دوست دارم و به اشتراک میگذارم!)

دریافت آموزش های ویدئویی جدید از وبلاگ من، درست در ایمیل شما. جعبه

نظرات

Добавить комментарий