FL Studio 20,12を使う方法?

FR Studio。
FR Studio。

FL Studioでは、ツールとサンプルをダウンロードしたり、リアルタイムで再生したり、手動でメモを追加したり、外部サウンドを書き留め、必要な効果を追加してミキサーを介してミックスを再生したりすることができます。 FL Studioの完成したプロジェクトは、.wav、.mp3、または.oggオーディオファイルにエクスポートできます。

メインのWindows FL Studio

FL Studioデスクトップはいくつかのウィンドウによって表示されます。そのほとんどがスケーラブルで切り替え可能な(重なり合って)移動可能です。したがって、一部のウィンドウが見られない場合は、下のブラケットで指定されているクイックアクセスパネルまたはホットキーを使用して開きます。

音楽FL Studioの作成に関わるメインウィンドウは次のとおりです。

  • チャンネルラック (ツールスタンド) - (F6)
  • ピアノロール (Pianaroll) - (F7)
  • ミキサー。 (ミキサー) - (F9)
  • プレイリスト (プレイリスト) - (F5)
  • ブラウザ。 (ブラウザ) - (Alt + F8)は、FL Studioのオーディオファイル、プラグイン、プリセットにアクセスするために使用されます。
FL Studioのすべてのウィンドウの位置パラメータをリセットする必要がある場合は、Ctrl + Shift + Hを押します(または「表示」メニュー設定を参照してください。
FL Studioのすべてのウィンドウの位置パラメータをリセットする必要がある場合は、Ctrl + Shift + Hを押します(または「表示」メニュー設定を参照してください。

楽器

チャンネルラック - これは、サウンドジェネレータと同様にサウンドを作成するツール(プラグイン)を含むパネルです。すべてのパターンはチャネルラックのすべてのツールにアクセスできます。

楽器
楽器

FL Studioのツールは通常2つのタイプに分けられます。

  • 内部の「エンジン」の助けを借りて音を作るソフトシンセサイザー。
  • 「オーディオ記録」(ドラムとドラムなどのサンプル)を再現するサンプルのサンプラー。

チャネルラックに新しいツールをダウンロードする方法はいくつかあります。

  • プラグインピッカー(F8)を開き、選択したPlayListトラックの先頭のエリアにプラグインをドラッグします。プレイリストトラックとミキサーの最初の空のトラックが自動的に呼び出され、プラグインはこのミキサーパスにリダイレクトされます。ピッカーのプラグインをダブルクリックするか、それをチャンネルラックにドラッグすることもできます。
  • ブラウザからミキサートラックへのブラウザからプラグインまたはサンプルをドラッグします。チャンネルラックに入れることもでき、プラグインはマスターミキサートラックに向けられます。
  • チャンネルラックウィンドウの下部にある[チャンネルの追加]ボタンを使用します。
  • 追加メニュー(追加)を使用してください。

既存のツールチャンネルを置き換えるには、チャンネルボタンを右クリックしてポップアップメニューの「置換>」を選択します。

FL Studioでは、サンプルとパターンをドラッグすることもできます。 ブラウザ。 プレイリストで。サンプルをプレイリストにドラッグすると、オーディオクリップツールはすぐにチャネルウィンドウに追加されます。あるいは、ブラウザのサンプルを右クリックして、表示されたツールに表示されたツールに表示することもできます。

エッセイと編集

Music NotesとChords FL Studioでは、コントローラのキーボードを使用して「ライブ」を再生するか、ウィンドウに手動で入力することができます。 ピアノロール (チャンネルボタンのマウスの右ボタンをクリックして)またはデフォルトを使用することによって開きます。 ステップシーケンサー。 ドラムサンプルを起動する。

各工具ボタンの右側のチャンネルラックパネルでは、ステップシーケンサー(四角形)の表示、またはピアノロール(緑色の線)のミニプレビューです。 FL Studioの新しいツールは、空のステップシーケンサパターンからデフォルトで始まります。

ステップシーケンサーは、マウスの左側のボタンをクリックしてマウスの右ボタンでオフになります。ピアノロールを有効にするには、ミニプレビューウィンドウに沿ってマウスの左ボタンをクリックします。
ステップシーケンサーは、マウスの左側のボタンをクリックしてマウスの右ボタンでオフになります。ピアノロールを有効にするには、ミニプレビューウィンドウに沿ってマウスの左ボタンをクリックします。

ピアノロールにノートを追加するには、鉛筆を使用するのに便利です。これにより、必要なサイズのメモを描くことができます。正方形を伸ばしたときに、マウスカーソルの上下は高さを変わり、右への音符の変更は音の持続時間を上げます。 「タイル」フォームパターンを作成しました。

ピアノロール
ピアノロール

FL Studioでパターンを編集するときは、パターンモードになっていることを確認して、再生を押すと選択したパターンです。パターンを変更するには、対応するインジケータスイッチの左側のボタンを押しながら上下に移動します。

プレイリスト

プレイリスト FL Studioの(PlayList)は、すべてのプロジェクト要素を順次再現して最終的な構成を作成します。 PlayListウィンドウは、パターンクリップ、オーディオクリップ、およびオートメーションクリップが配置できる多目的 "クリップトラック"のスタックです。

他の多くのシーケンサーとは異なり、プレイリストトラックは任意のツール、オーディオレコーディング、さらにはクリップの種類に接続されていません。あなたは任意の種類のクリップをどこにでも配置し、互いにクリップを課すことさえできます。再生ポインタが特定のクリップに達すると、FL Studioはクリップを含むすべてを失います。

プレイリスト内のクリップトラックは、描画、上下動、または「オフ」と呼ぶことができます。変更を加えるには、各トラックの先頭にある名前を右クリックします。
プレイリスト内のクリップトラックは、描画、上下動、または「オフ」と呼ぶことができます。変更を加えるには、各トラックの先頭にある名前を右クリックします。

再生するときは、Song Modeにいることを確認して、FL Studioがプレイリストパターンを失い、選択したパターンではありません。また、パターン/プレイリストを再生するには、ボタンを使用してチャンネルウィンドウとプレイリストの上部で再生できます。

混合

FL Studioでは、各チャンネルからの音がミキサートラックの1つに送信され、エフェクト(リバーブ、遅延など)とレベルのインストールが追加されます。 ミキサー。 マイクロフォンからの「外部」音、ギター、シンセサイザーを「内部」ツールで記録できる場所です。記録された音は、オーディオクリップの形のプレイリストに表示されます。

混合
混合

チャンネルボタンの左側にあるスイッチを使用して、ミキサートラックの「宛先」トラックを設定できます。このスイッチは、チャンネルツールの設定(ギアアイコン)でも使用できます。

FL Studioでは、プレイリスト内のクリップトラックはミキサーのトラックに接続されておらず、チャンネルラック>ミキサールートは使用されるミキサートラックを決定します。その結果、ツールチャネルは、プレイリストのトラックではなく、ミキサーのトラックに接続されています。例えば、プレイリストの1トラック上の1パターンクリップは、各チャネルラックツールを実行することができ、したがって、それらがそれに従って指示された場合、ミキサのすべてのトラックを実行することができる。

FL Studioでオーディオをエクスポートします

ファイルメニューの[エクスポート]オプションを選択すると、Final MixはFL Studioから.wav、.mp3、または.ogg形式でエクスポートされます。このプロセスはオフラインモードになり、レンダリングと呼ばれます。

FL Studioでオーディオをエクスポートします
FL Studioでオーディオをエクスポートします

オーディオCDを作成する場合は、.wav形式の16ビット44.1 kHzファイルにレンダリングする必要があります。 FL StudioはCDを録音しませんので、サードパーティのアプリケーションを使用する必要があります。

招待する 私のチャンネルを購読する 、先に興味深いプログラムとその分析がたくさんあります!

今日、私はFL Studioプログラムで音楽作品を作成するときにどのようなメジャーテクニックを使うのかを伝えたいと思います。私は音楽を書いて、会社のイメージライン( "FL Studio"とDeckadancance ")からの製品を含む、その処理にさまざまなツールを使用しています。

電源ユーザーのリスト。

(このリストでは、私はロシアからの唯一のミュージシャンです)。このトピックでは、(パーカッション締約国とボーカルの例で)治癒の使い方と、その後の処理のために記録されたボーカルを準備する方法について説明します。

階層化

このテクニックは音楽生産者によってよく使われます。ロシアの音楽生産者が本質的に芸術家の管理者であることは、世界の生産者がいわゆるシーケンサー(音楽を作成するための音楽プログラム)で音楽を作り出す人々です。たとえば、Lady Gaga、曲を書くことができる場合でも、最終製品自体を作成することはできません、そして最もプロデューサーがそれを助けます。それで働いた最も有名な生産者の一人はやり直されます。

それで、階層化に戻りましょう。この手法は、すべてのツールのいずれかのサウンド、およびトラック全体を全体として行うために使用されます。ドラムとボーカルパーティーのパーティーを作成するときに最もよく使われます。まず、ドラム部分の例の敷設を検討してください。

パーカッションパーティーを作成するときの癒し。

私は事前に選択されたサンプルのライブラリを使って音響と電子音楽を書いています。そのようなライブラリには、プロのスタジオに記録されているサウンドが含まれています。これは、初心者のミュージシャンやプロデューサーから常に入手可能ではありません。そのような音の例は、そのバレル、綿の綿、パーカッションドラム、その他の同様のものになることがあります。そのようなライブラリは、自由なアクセスまたはインターネット上の販売で簡単に見つけることができます。それらは「ワンショットサンプル」または「ワンショットライブラリ」と呼ばれます。

以前に記録されたショックループの使用も正当化されています。彼らは通常、既に完全かつ既製のバージョンのドラムを表し、部品に分割することができ、部品に分割することができます(たとえば、別途、別途、パーカッション、タンバリン、タンバリン、タンバリン)、そして一緒に折れた場合は、本格的なパーカッションが得られます。 。それらは「ドラムループ」と呼ばれ、大量にインターネット上に提示されています。とりわけ、既製のドラムライブラリを備えた多くのプログラムがあり、その鮮やかな例は「XLNオーディオ中毒性ドラム」、「Spectrasonics Stylemx」、「Native Instruments Machine」などです。

下の図の基本的な樽(「キック」)の敷設を検討してください。樽の豊かできつい音を得るために、私は3つの異なるバリエーションを使用します。スタジオ密な樽(スタジオキック)、既製のドラム(アコースティックキック)と電子生成バレル(電子キック)からのアコースティックバレルサンプル。

これらのバレルのそれぞれにはそれぞれ独自のサウンドがありますが、一緒に、彼らは別途よりもはるかに密に聞こえ始めます。さまざまなドラムを組み合わせるとき、それはそれらが一緒に組み合わされないかもしれないので、それらを均等にするためにそれらを公開する必要があることは時々それが必要であることを念頭に置いてください。下の図では、低音周波数が1つのバレル(左)から取り除かれ、いわゆる綿を作成するか、または上位周波数範囲をクリックし、もう1つのフォーカスが低周波数になり、低音コンポーネントが充填されます。 。

「One Shot」-Samesで構成される衝撃を組み合わせると、「ネイティブインスツルメンツバッテリ」や「イメージラインFPC」のようなプログラムを使用できます。そこで各ツールの音量を設定し、パノラマによってそれらを広めることができます。下の図は、同じ画像「イメージラインFPC」ソフトウェアで組み合わされた3バレルを示しています。

さらに、音楽の生産は頻繁に既に既に既製の衝撃ループのバッチの階層を使用する。私の音楽的な練習では、私はこれらのアプローチの両方を使用します。つまり、私自身は「ワンショット」 - Semplox、そしてドラムの一部、特別なライブラリやプログラムから選ばれたドラムの一部です。以下の例では、6段階の衝撃で、6レベルの衝撃(3段階のバレル、1つの綿、クローズドプレート、金属パーカッション)が緑色(3段階のバレル)、および4つのレベルの既製のショックループを強調しています。青い塗られた。一緒に、彼らはコーラスで使用されている歌の完全なショックゲームを構成します。そのような統合されたアプローチはあなたがより完全なドラムサウンドを得ることを可能にします。

ボーカルで作業する

ボーカルの初期処理

初期段階でのボーカルの処理を考えてから、ボーカルの階層化について話します。当然のことながら、最初のヴォーカルは記録する必要があります。これを行うには、FL Studioに埋め込まれた「Edison」プラグインを使用します。ボーカルを記録するには、マイクロフォンが接続されている着信チャネルを選択してから、同じチャンネルに「Edison」プラグを追加し、[書き込み]ボタンをクリックした後に[今すぐ]および[新しいプロジェクト]スイッチを設定します。あなたのボーカルを書く(すべて下の写真に示されています)。

録音後すぐにボーカルを抑えないようにしてください。まず、通常、マイク、ワイヤー、オーディオカード、および室内範囲の音源を提供する不要なノイズを取り除く必要があります。これを行うには、ボーカルの記録の後に少し沈むようにしてください。次に、このプロットを選択し、下の図のように「クリーンアップツール」を開きます。

その後、プラグインはいわゆる「ノイズマップ」を構成する必要があります。そのため、ボーカルから除外する。これを行うには、「ノイズプロファイルの取得」ボタンをクリックします。

その後、「クリーンアップツール」を閉じて、記録したボーカル全体を強調表示し、もう一度「クリーンアップツール」を開きます(グリーンエリアが最大のノイズが登録されているとマークされます)、中央の「額」の値を設定します。 「受け入れる」をクリックしてください。

それから(エジソンウィンドウで)あなたはあなたのボーカルが明確にクリアされたことを見そして聞くでしょう。

今度はあなたのボーカルから大きすぎる子音 "c"と "z"から削除する方法を分析します。生産では、このプロセスは「除去」と呼ばれます。除去は、プラグイン(例えば、「Avox Sybil」または「Fabfilter Pro-C」)を使用して実行できますが、このプロセスは手動で実行できます。これは、多くの除去されたプラグインが扱われていて、子音だけでなく、エントリの他の部分をそのままにしておくことができるため、これは関連性があります。

これを行うには、エジソンのボーカルをダウンロードしてください。 (下記のように)スペクトルビューへの切り替え:

...「C」と「Z」の大きな音が表示されます(下図にマークされています)。

その後、子音が配置されている「Edison」のセクションの1つを選択し、「イコライズ」を開くと、このサイトがより詳細に表示されます。通常、鳴動子音は5Kから15Kの範囲にあります。これらの周波数を削減し、「ミックス」を約50%に設定し、「ACCEPT」を押します(以下の図で示されています)。

次に、すべてのリンギング子音 "C"と "S"でこの手順を実行する必要があります。あなたはまた大きな呼吸を行うことができ、等化のみが周波数範囲全体である必要があります(基本的にそれらを静かにするだけ)。

ボーカルパーティーを作成するときの癒し。

これで、ボーカルパーティーを作成するときに使用できる階層化の受信を考えます。すべての有名なバッキングボーカルは、実際には階層化があります。しかし、この問題にはいくつかの異なるアプローチがあります。

最初のアプローチは、あなたがボーカリストを招待する、またはあなた自身のタグを満たすことです。このアプローチの利点は明らかであり、実際の声はまだ何かを置き換えることは可能ではありません。短所:あなたはレコードスタジオと良い背景の両方を必要とするでしょう。次に、記録されたボーカルを正確に適合させずに先行ボーカルに追加します(つまり、ボーカルは少し速いが強くは鳴りません)。

2番目のアプローチは、「アンタルAUTOTUNE」または「イメージラインピッチャー」のようなプログラムを使用して、高調波バックボーカルを作成し、1つの主なボーカルバッチしか持ちません。要するに、これらのBECKKを作成するプロセスについて説明します。

最初にメインボーカルバッチ(いわゆる "リードボーカル")を記録する必要があります。それを処理するために(ボーカルの処理については少し低くなり、FLスタジオに輸入します)。次に、以下に示すように、ピッチャーが配置されているエフェクトチャネルにボーカルを送信する必要があります。

投手では、次の指標を設定する必要があります。「MIDI」ボタンを有効にする(左下隅にあるボタンをオンにすると、ポート番号が表示され、記憶させる必要があります)、「調和」ボタンを押す必要があります。 「交換ミックス」スイッチを2つの位置のいずれかに設定することもできます。 「交換」位置は、メインボーカルを完全に取り除き、プラグインによって生成されたハーモニカだけを残します。推測するのは難しくありません、ミックスの位置はあなたのボーカルと生成された高調波を残します。

その後、ツールに「MIDI OUT」を追加する必要があります。その設定には、Pitcherの左下隅に以前にリストされていたポートを指定します。

その後、「ピアノロール」を開くと、高調波を生成する(プラグイン)に設定できます。メインボーカルに基づいてプラグインが生成され、それらがメインボーカルと一致し、下の図に示されているように正しい高調波を作成するように時間内に置く必要があります。

このアプローチの利点は、高調波を作り出すことの単純さと速度、ならびにこれらの高調波があなたのボーカルを正確にコピーするという事実にあるので、それは混合内で長い間それをカスタマイズする必要はないでしょう。まあ、このアプローチの主なマイナスはこれらの賭けの音です。どれほどクールではなく、合成された音を取り除くことはうまくいきません。

3番目のパスは両方のアプローチを組み合わせることにあります。あなたが大きくて完全で現実的なボーカルパーティーを得ることができます。必要なのは、上記の方法を使用して適切な高調波を作成することです。それからあなたはあなたの高調波の音を覚えておく必要があります。高調波のみを理解し聞くために、投手プログラムでは、スイッチを「置換」に設定し、高調波の音を覚えておく必要があり、自分で再現してみてください。最初は、そのようなバックボーカルを歌うことは珍しいかもしれません、あなたはそれらをできるだけ正確に歌う必要があり、あなたの音声の上で私たちの声からの声からの「歩く」ことを試みるので。あなたがいかなる瞬間にメモに入らないならば、あなたはCelemony Melodyneエディタプログラムまたは "Image-Line Newtone"でバッキングボーカルを調整することができます。本物のボーカル、さらにこれらのプラグインで治療されても、生成された高調波よりも現実的に聞こえます。

バックボーカルの層が多いほど、ボーカルパーティーがより完全に聞こえることは明らかです。しかし、あなたが同様に歌うことができず、時々1つのフレーズが他のものよりも長く聞こえることを覚えておくことは重要です。したがって、バッキングボーカルは、(下の図に示されているように)あなたの先行ボーカルに従って正確に配置する必要があります。

見てわかるように、各バックボーカルは他の人にフィットし、退屈を維持しています。これが行われていない場合、ボーカルパーティーは混乱のように完全に聞こえます。時々、私は最大10層のボーカルを使います(たとえば、曲で合唱団を作成するとき)、したがって私にとってそれは二重に関連しています。私のヒントがあなたに役立つことを願っています。私自身がこれらのテクニックをどのように使うのかの結果、あなたは私のものを聞くことができます

SoundCloud。

そしてあなたは取ることができます

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レッスン1.あなたの最初の音楽トラックを作成します。素早く簡単です。

友達のご挨拶!これが最初のレッスンです コンピュータで音楽を作成します そして私はあなたに長い間理論を苦しめません、私たちはすぐに練習して作ります あなたの最初のサウンドトラック 。多くの学校は最初はタッチレターを学ぶこと、Solfeggioと知り合いになることを申し出ています。これは音楽理論への長いエントリーを書いています...これは、もちろん、すべて 非常に重要です しかし、私はまったく異なる方法があります。私はあなたがすぐにツールを試す必要があると思う、彼の音を感じなさい、 最初の喜びを感じる! それは興味を維持し、働きやすいことを挑発し、さらに学びました。それからあなたはすでに徐々に、理論をやることはほとんどありません。学生が最初に理論をロードされた場合、それは簡単に興味と欲求の秘密を持つことができます 音楽を学ぶ 。したがって、私は長い間複雑でわかりやすい表現で書くことはできませんが、私はあなたに最も明確で単純な言葉を伝えようとします、 コンピュータで音楽を作成する方法 。このためにあなたはすでにインストールされていなければなりません FR Studio。 10または別のバージョン。インストールされていない場合は、この記事を読みます。このレッスンは専用です 初心者のミュージシャン (軌跡 傷からの音楽 )。もはや新しくなっていないのなら、あなたはもっと深刻なセクションに行くことができます - それはここにあります。そしてあなたは準備ができていますか?行きましょう!

FLスタジオツールバー

FL Studioプログラムを開きます。そして、ISに注意を払う最初のものです ツールバー (ツールバー)。ところで、すべてのパネルがあるかどうかを確認してください。空の平面を右クリックします(赤い点で示す図で)。

FL-Toolbar2。

これらすべてのボタンは後で便利になることがあります、そして今私たちは働きます ウィンドウパネル (赤)と上に署名したホットキー(F5、F6、F7、F8、F9)に署名してこれらのウィンドウをすばやく呼び出します。

FL-TOOLBAR01

キーを押す F6. そして私たちは持っています ステップシーケンサー。 (ステップバイステップのシーケンサー)、絵の中で怒っている黄色、実際には、今度は 労働者ツールを参照してください 、私たちが私たちのFLプロジェクトで使用するツール。そしてデフォルトでは、ダウンロードされているツールのみが4つのツールだけです - この場合 これらはドラムサンプルです : キック。 - これは大きなドラムです(「バレル」と呼ばれる人々の中)、 ぶらぶら - 綿です 帽子。 - プレート、 スネア。 - 小さなドラム。これは、ドラマーの最も簡単なリズムを作るのに十分です(衝撃ツール)。したがって、私たちは猫を引っ張らせず、すぐに簡単なビット4×4をスケッチします。

これを行うには、をクリックします F7。 ウィンドウが開きます キーエディタ (ピアノロール)そして、C5キーの反対側の4つの注(写真を参照)を入れてください。

Fl-Pianoroll01。

C5は以前のメモです - これはメインセントラルノートです。それから私達は綿を選ぶ必要があります、それはステップシーケンサーで行うことができます( F6. )しかし、それはさらに簡単です - ピアノロールの頂上にあります 単語キックのマウスボタンをクリックしてください(これが私たちのアクティブなドラムです)、ドロップダウンリストで拍手を選択します(上から写真のように)。今2つの綿ノートを入れる。ギャップを押すと、私たちがしたことに耳を傾けることができます。

FL-PIAROROLL02。

だから私たち自身 私たちは最初から音楽を書く 。さらに移動するには、下の図のように、ハットのサンプルを選択して4枚の楽譜を書いてください。

Fl-Pianoroll06。

意味は、プレートがドラムと交互に交互になるという意味であり、そのような組み合わせはタスクダンスリズムをタスクします。ギャップを押すことで聞くことができます。すでに悪くない、それは本当ではありません!すでに気分が現れます。

キーを押す F5。 - 現れる プレイリスト (プレイリスト)

FL-PLAYLIST1

私はそれが理解するために最初のレッスンですぐに素晴らしいだろうと思います アレンジメントの本質 。そのため、プレイリストウィンドウに配置が作成されます。ドラムのパーティーによって作成されたばかりで、私たちはそれらを配置ウィンドウ(すなわちプレイリスト)内の別のレイヤとして配置する必要があります。最初のトラック(トラック1 - トラック1)をクリックしてください。 タッセル (図のように、このタッセルはマウスカーソルの代わりに)です。メニューが降下した場合は、パターン1を選択し、最初のドラムメイトを置きます - より正確には、1クローズド配置のタクトです。万歳!私はあなたを祝福することができますか

それからあなたは単に2から8のタクトまで、そして私たちには8つの規定の時計を持っています、そしてこれらはすでに意図されています 音楽の14秒 。それは素晴らしいです!。。しかし、事実:)あなたは成功するでしょう:)

FL-PLAYLIST2。

でも今 バスが必要です !ドラムが音楽のリズミカルな基本であるならば、 ベース - これは音楽のトーンな基盤であり、それがなければ、トラックは単に力とカリスマを失うでしょう。したがって、次のようにベースを作成します。まずステップシーケンサーを選択する必要があります( F6. その後、任意のボタン(たとえば、スネア)で、右キーをクリックし、ドロップダウンリストで選択します。 挿入> Boobass. ""

FL-SEQ01

注意 、重要な瞬間、今選択する必要があります 2番目のパターン - そうなる 第二の配置層 結局のところ、ベースは音楽の発展のさまざまな段階でドラムとは別に音を鳴らすかもしれません。だから私たちはツールバーに行きます ツールバー。 そして、マウスの左ボタンをクランプするには、数字をドラッグします。 1図に 2.

FL-Toolbar3。

今、私たちは2番目のパターン上にいてから、ピアノロールで低音のメモを描く F7。 (下の図のように)メモを入れて、4つのタクトを埋めます。 A4は、既におなじみのこの復号でギターを弾き、底の底に注意を払うノートLA、F4 - FA、G4 - SALTです。 垂直サラダダッシュ - これはノートの量です この場合、低音が強くて自信を持っているように、それらをより高く(ルーティング)させてください。

FL-PIANORORL03BASS.

次のステップは再度プレイリストになります F5。 そして今、タッセルは現在8クロックの全長のために2番目のトラック(トラック2)上にあります。

FL-PLAYLIST3。

ギャップを押すと、私たちのベースラインがアレンジメント全体にどのように聞くのかを聞くでしょう - あなたは切り替える必要があります 歌モード ツールバーペインで(図を参照)。

FL-Toolbar4

私はあなたを思い出させます、レッスンの主題:初心者のためのスクラッチから音楽を書く。目的:すばやく簡単にコンピュータであなたのトラックを作成する方法を学びましょう。

音楽の基礎は準備ができていますが、それは根拠だけです、そしてあなたは音楽を豊かにする必要があります パーティーストリング 。すぐに設定されています パターン3。 結局のところ、文字列は別の配置層です。その後、ステップシーケンサーで F6. そして、私たちはBoobassを挿入しました。 WASPシンセサイザー 。私達 コンピュータに簡単なサウンドトラックを作成します そのため、シンプルなWASPシンセサイザを使用することにしました。各プラグインで左上隅に正方形があり、マウスをクリックして選択します。 プリセット> PADFATWSAWS。 - これは弦の音の音と似たパッドですが、わずかな宇宙の色合いです。よく、そしてより良い 電子音楽を作成します .

FL-WASP01

次に、この調和を書いています 4タカマ LA-MINALの調子の中で(下記図を参照)。

Fl-Pianoroll04。プレイリストに移動します( F5。 )そして加算する パターン3。 3段目のトラック(トラック3)。ギャップをクリックしてください。 WASPは、すべての音楽に大きく大声で大きく聞こえますので、WASPの音を軽減する必要があります。ステップSEQを開く( F6. )そしてPADFATWSAWSボタンから左折します ボリュームノブを回します 。文字列はメイントラックメロディではないので、音は背景上のどこかにあるはずです、誰もが彼らの味に調整することができます、私はボリュームを残しました 42% 。ちなみに、ボリュームの割合を見ることができます インジケータ 泡ルーズのメインメニュー(写真を参照)。

FL-Toolbar5。

我々 PC上で音楽を作成することを学ぶ そして私たちの作曲はすでにとても素敵に聞こえますが、本格的な取り決めのために欠けています メロディーズ 。 4パターンをオンにします。 F6. シーケンサーに新しいシンセを挿入し、私は選んだ Simsynth. (プリセット>デフォルト)、デフォルト設定。オープンピアノロール( F7。 )。それは簡単に思いますが、非常に 壮観な順序 (順序は、シーケンサーで書かれた動機を呼びかけ、原則として呼び出します。これは複雑で繰り返さないものです)。私たちの音楽を置くためにこの動機を試してみましょう。

FL-PIAROROLL05

私たちは図のメモを見て、動機の最初の3つのタクトが繰り返されること、そしてベースに基づく4回の変化を見てください。これは 音楽の力 !ハーモニーの法則によると、ノートはコードで接続されていますが、後でそれについて話します。

私達はFR Studioの最初から音楽を書きます。初心者のためのレッスン。

再生をクリックして聞きます。すべての独創的です!あなたはそう言うことができます。さて、少なくとも最初のトラックのために FR Studio。 - それは非常にうまくいった。それからあなたは他のツールによって音楽を育み、影響、遷移、スペシャルを追加することができます。効果。しかし、これは他の教訓のトピックです。私はあなたができることを願っています わかりやすく簡単 ショーへの道 FL Studioで音楽を作成する基本 .

そしてまた当社のウェブサイトに...すべての記事で。各レッスンで。できる ダウンロード* .flpファイル (これはFLSTUDIOで開くことができるファイルです)。ここで、あなたはすべてのメモ、アレンジメントの構造、そしてもちろん音楽を聴くことができます。このようにして、多くの便利なものがあるでしょう 音楽を作ることを学ぶ 。したがって、私はあなたを提案します ダウンロードFLプロジェクトこのレッスン .

フルアイコン

問題がある場合は、インターネットをダウンロードすることができます」 ロシア語のFLスタジオマニュアル »すべてのボタンと電球が大きな詳細で描かれている場所、そしてそのすべての種類の目的。また、彼らが言うように、コメントに質問を書くことができます。

このレッスンでは、1つのクラスメソッドを調べます。ここで、FL Studio 12でメロディやコードを迅速かつ紛れもなくする方法を学びます。この方法は初心者のミュージシャンに非常に適しています。そしておそらく他のリソースですでにそれを見てきました。それでも私は驚くほど使いやすく、私の意見で最もよく使いやすいので、それをあなたに見せることにしました。

この方法は、ピアノロールのFL Studioの特徴に存在するゴーストハイテージを使用することです。

FL Studio 12にメロディーとコードを書く方法。

まず第一に、私たちはステップバイステップのシーケンサーで通常のサンプラーをダウンロードする必要があります(単に追加することはできます)。

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

その後、に行きましょう ピアノロール そしてすべてが設定されます。今、私たちは私たちがマイナスまたはメジャーで私たちのマイナスを書くのを決める必要があります。この例では、基本的にすべてのミュージシャンをマイナーで和音を使用するすべてのミニヤルで表示されます。これを行うには、ボタンを上から呼び出した 切手。 (ロシアのスタンプの車線で) マイナーナチュラル(Aeolian) .

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

次に、最初の注目を定義します。私の場合には La(a) 、展示ノート。

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

今度は、これらのメモを2オクターブよりも上下に複製する必要があります。まあ、それはあなたがメモを使用する範囲によって異なります。それらを複製するためにはすでにノートを持っているだけです (CTRL + A) そして鍵をクランプする シフト。 それらを少し側にドラッグします。今手放す シフト。 左キーは上下に同じ原則をドラッグしています。

これで、すべてのメモを強調表示し、必要な値を長くします。私は8時計がかなり普通になると思います。注意、あなたはあなたが喜ばせるようにそれらを長くすることができます、私はちょうどデモンストレーションです。

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

今同じパターンで、私たちがメインメロディーを和音で処方し、ピアノロールに移動するVSTIツールをロードします。クリアキーの組み合わせ (alt + v) 幽霊のようなメモが表示されていない場合は表示されます。

FL Studio 12のゴーストノートとコード

これらのゴーストノートを使用してコードを作り上げます。ノート以来1つのゴーストノートを通してノートを展示します La(a5) 。下の図面を見てください。

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

私たちはシンプルな冷静な和音をしました。次に、私たちの手は解き放たれており、ステップを使ってコードを書き続けることができます。新しいミルの合計7段階。私たちの場合、これはLA、Si、To、Re、Mi、Fa、Fa Diez、Salt Diez(すべての明るい幽霊編)です。その結果、これらのステップに沿って移動してコードを作ります。

それはすべてあなたの想像力に依存します。また、Notes C7、E7、D7、D7の5時計の後にメモを下のオクターブに変更することで、コードを転送できることを忘れないでください。これを行うには、メモを強調表示したり、Ctrlキーをクランプしたり、上向きのENERGWAYをオクターブの上下に移動させることができます。コードのより面白い音を作成する必要があります。

私がしたことを見てください。

FR Studio 12のコードの編集

これで、本機で使用されている正当なコードで再生する別のVSTIツールを追加できます。あなたが使ったコードを暗記するようにしてください、しかし極端な場合にはあなたがいつでもそれらを見ることができます。しかし、利用可能な調流ノートからのメモ全てのメモがうまくいくとは限らないので、主にメインメロディーに存在するメモを使用してください。以下で起こったことを見てください。

FL Studio 12でメロディーとコードを書く

ツール内のすべてのノートとコードを処方した後は、サンプラーを削除して、パターン上のツールをさらにスカウントします。これを行うには、コードがスペルアウトされているパターンに移動し、[パターントップ]メニューで[チャンネルで分割]をクリックします(ツールで分割)。その後、順番にすべてのツールがプレイリスト内のパターン上に配布されます。そして彼らはプレイリストに配置することができます。

チャンネル別に分割(ツールで割ったもの)

何が起こったのかを聞いてください。もちろんここで私はそれを少し変更しましたが、以下の参照でダウンロードできるプロジェクトのすべての変更を見ることができます。

ビッグソン。

リーソン一致。

ビッグソン。 リーソン一致。

<インラインフレームSRC = 'のhttps://bigsong.ruアクション= embed_zoomsounds&タイプ=プレイヤー&margs = eyJjb25maWciOiJkZWZhdWx0Iiwic291cmNlIjoiaHR0cHM6XC9cL2JpZ3NvbmcucnVcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMThcLzA1XC9iaWdzb25nX2xlYXNvbl9hY2NvcmQubXAzIiwibG9vcCI6Im9uIiwidGh1bWIiOiJodHRwczpcL1wvYmlnc29uZy5ydVwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAxOFwvMDRcL3N1YnNjcjFtaWxpb24uZ2lmIiwiYXJ0aXN0bmFtZSI6IkJpZ1NvbmciLCJzb25nbmFtZSI6IkxlYXNvbiBhY2NvcmRzIiwib3Blbl9pbl91bHRpYm94Ijoib2ZmIiwicGxheV9pbl9mb290ZXJfcGxheWVyIjoib2ZmIiwiZW5hYmxlX2Rvd25sb2FkX2J1dHRvbiI6Im9mZiIsImRvd25sb2FkX2N1c3RvbV9saW5rX2VuYWJsZSI6Im9mZiJ9?' スタイル=「オーバーフロー:隠されました;遷移:高さ0.3S ease-out; ' width = '100%' height = '180' 'scrulling =' no 'frameborder =' 0 '> </ iframe>

Ghost音楽なしでFL Studio 12にメロディーとコードを書く方法。

最新のアップデートでは、FL Studioはゴーストノートを作成する必要がないそのような機能を持っています。あなたがそれをオンにすると、どのヴェネラーが和音を作るかを選択することによって、音楽ロットのライトライン上の音符を事前に処方する必要があります。この機能を有効にするには、単にピアノロール - ヘルパー - スケール強調表示メニューに移動し、[スケールカテゴリ]ドロップダウンリストからメモを作成するキーを選択し、どのルートノートメモから選択します。

FL Studio 12にメロディーとコードを書く。

その後、ピアノロールのあなたの弦を書く必要性によって強調されます。

それで全部です。

あなたがFL Studioでコードを作成するのに難しいことがわかるように。もちろん、調流の中でわずかなエラーが発生しますが、これらの規則に従って、将来あなたはそれらを避けることができます。そして、このトピック上のより多くの材料をもっとよく勉強することをよりよく得ることがより良いです。

ここに書かれたFLPプロジェクトをダウンロードしたい場合。そしてすべてがすべての間に。質問がある場合は、コメントを依頼するか、フォーラムで他の参加者と一緒に議論してください。

FL Studio 12の使い方

日付:05.12.2017 23:20 | Pavel wallenによる..カテゴリー:

答え合い

FL_STUDIO_12_KAK_POLZOVATSYA。

FL Studio 12の使い方

初心者ユーザーのための最も重要なことは、いくつかの詳細や「チップ」FL Studio 12に行かないことです...

...最も重要なことはプログラムのために正しく見え、その要素を参照することです - それはこのシーケンサーとの "Pro"レベルでの流通成功の保証です。

そしてここですべてが非常にシンプルで、時間とエネルギーがかかりません。

プログラムをその論理的なコンポーネントに直接分割してから、永遠に彼らの対話の便利なチェーンと彼らが凝集中の私たちのアイデアの実装にどのように機能するかを忘れました。

1.メインメニューFL Studio.

fl_studio_main_menu。

まず第一に、メインメニューを持っています、今、あなたはそれがシーケンサーの可能性を絶対にすべて含まれていないことだけを理解する必要がありますが、それだけです。開発者は、ラインメニューから正確に制御する必要があると考えられています。

このメニューは、FL Studio 12の初めと仕事の終わりにのみ、最小、奇妙なことに十分に締め付けられることを忘れないでください。 ...

したがって、このセクションは通常、現在のプロジェクトでも使用できないメインメニューです。

  • 開放
  • 保存、
  • トラックまたはプロジェクトデータをエクスポートします
  • FL Studio設定またはそのインターフェースを編集します。

このロールは本質的にこのセクションの解釈をもたらすので、このウィンドウラベル "Startと完了"を "Startと完了"のラベルを割り当てます。

最も重要なことは、ここで覚えておく必要があるということです。つまり、このメニューの最も重要なチームはプロジェクトを保存すること、または高速ホットキーCtrl + Sの組み合わせであるため、他のプログラムでは難しくなる必要があります。

2.ホームパネルFL Studio 12

fl_studio_glavnaya_panel.

これは、FL Studio Sequencerのすべてのチームの中心です。私たちはここで私たちはプロジェクトの世界的な操作に登っていることを覚えています。

たとえば、次のようなフルーティー・ループ・スタジオ12のすべての主な臓器を開きます。

  • ピアノロール、
  • プレイリスト、
  • ミキサー、
  • ブラウザファイル、
  • チャンネルパネル、

プロジェクトの再生、再生ボタン、レコードの全体的な音量、最も便利なクイック機能、およびコマンド+ PCのオーディオと責任あるリソースの再生の監視。ここでは、このパネル上のすべてが「プロジェクト内のグローバル操作」のラベルを精神的にぶら下げています。

3. FL Studio 12のブラウザファイル

fl_studio_browser。

FL Studio Sequencerでは、非常に便利なファイルブラウザです。デフォルトではない場合はシーケンサーの左側にあり、それが表示されず、その後、ここではFL Studioのメインパネルのアイコンをクリックしてください(アイコンの場合はディレクトリと同様の方法で選択したときに選択してください。フォルダブラウザ)。

その後彼が現れない場合は、ただ圧延位置を持っています。それを展開するためには、マウスカーソルをFL Studioウィンドウ全体の左端に移​​動し、カーソルが双方向の矢印(左右)に外観を変えない間にグリップする必要があります。そして右側のブラウザを引きます。

だから、米国のブラウザの前にFludio。それ自体はそれ自体が異なる拡張機能の膨大な数のファイルを含みます。

そして、プラグインのプリセットの種類、プラグイン自体、自動化スケジュールのオーディオサンプル、MIDIファイル、およびシーケンサーによる消費に有用な合計の山のプリセットの種類によって、大きなファイルデータベースのラベルを付けています。

4.フルーティーループスタジオのチャンネルラック

channel_rack_fl_studio_panel_kanalov.

これは大まかな言え、ツールバーで、画面の右上にはデフォルトです。

3つの水平板のイメージがあるメインパネルのボタンを開き、閉じます。突然私たちが彼女を失った場合。

サウンドと音楽を作成するためのすべてのツールがこのパネルに収集されます。発電機サウンド(シンセサイザーとサンプラー、オーディオクリップ、サンプルとして、オートメーションのクリップなど、後でPogimです)。

また、このパネルの各ユニット(つまりチャネル)内では、MIDIデータからのパーティーとシーケンスを規定しています。

これは、このようなツールをピアノロールとして直接行います。これは、FL Studio Sequencerの作業原理のこの論理チェーンの次の列である。

そして私達はこのパネルのラベルを掛けます。生成されたツール(すなわち作成)および変調(つまり、変更)音の領域。そしてほとんどここで私たちはツールを使って働きます - 私たちは彼らに当事者を処方します。それらを並べ替えて、それらを追加して削除します。

5. Piano Roll In Fr Studio

PIANO_ROLL_FL_STUDIO_PANEL_KANALOV.

ピアノロールは、メインパネルFL Studio 12の右ボタンと同様に開きます。

シーケンサーのピアノロールツール。これらの当事者は、これらの当事者がMIDIデータの形で上記のチャンネルのメモの形で、メインオーディオパラメータのセットを自動化する機能を備えています。

そしてもちろん、これはすべて音楽的な意味で最も便利です。垂直に位置するキーボードの助けを借りて、LOW NOTER、LOGICAL、HIGH。わずか11オクターブ。

後で構造全体を適切かつ論理的に収集するために、 ここでは、ラベル - "New Mall"、またはワークスペースをハングアップし、そこでチャネルパネル上の私たちのコンポジションのすべてのツールを実行するものを作成します。一般に、これはメロディー、リズミカルなバッチおよびコードシーケンスを実装するためのツールです。

6. Sequencers FL Studio 12のプレイリスト

fl_studio_playlist。

PlayListは、板の高さに沿って3つの水平に配置された3つの水平方向の形の形で、メインパネルFL Studio 12のアイコンで開きます。

そしてプレイリストは非常に単純で理解しています。ピアノロールが1つ以上のチャンネルのためのスペースとバッチ作成エリアである場合、プレイリストはグローバルなスペースで、PatternaのようなPetternaのようなPetternaがPiano Roll Deperties、それ自体でオーディオデータ、WavやMP3としてファイルとサンプルオートメーションのクリップ

そして、このスペースはすべて、さまざまなパーティーやツールから本格的な構成と取り決めを作成するために存在します。

ここで私たちはこの種のラベルをつかむと、本格的な配置と構成パターンの作成。パーティー、オーディオ、およびオートメーションクリップ全体で動作します。大まかに言って、ここでは私たちはすでに私たちの音楽を既に演出し、パターンで作成したものやサンプルから保存されているものから追跡しています。

7. FR Studio Mixer

fl_studio_mixer。

ミキサーは、FL Studioメインパネルの2つのフェーダーの形でアイコンを開きます。

その多くは、マスタートラックでそれを集めるマルチテカから1つのレコードを作成する身近な種類のデバイスです。

パラメータ制御領域(パノラマ、ステレオビームのレベル)、および各個々の配置ユニットの個々のまたはグループ処理領域(ツール。オーディオトラックまたは1サンプル)を作成するためには、ミキサーが必要です。

この処理はさまざまな目的に必要です。しかし今では、ミキサーが個々の処理を通して各ツール構成またはマルチテークをスキップすることを可能にするツールであり、プラグインタイプの効果を備えたツールであるという観点を紹介することが重要です。プラグインのカテゴリを形成するため、発電機のプラグイン、音のプラグインよりもさらに多くあります。

そして、プラグインの効果は作成されず、自分自身によってサウンドを生成しない - とにかく既存のサウンド、すでに既存のサウンドを処理し、ここではここではアレンジメントのためのツールを処理し、分析を改善します。そして音楽情報。

8.プラグインピッカー

fl_studio_plugin_picker

最新のバージョンのFL Studioでは、開発者は、プラグインピッカーとしてFL Studioでそのようなツールを作成することによって、ユーザーへの迅速なアクセスをシーケンサー内でプラグインすることを大事にしました。

ファストパネルFL Studioの「プラグ」の形のボタンで開くことも、空のデスクトップスタジオの上にマウスのホイールをクリックする最も簡単な方法で開くことができます。

ここでは、より論理的に視覚的に興味深いほど、ブラウザのプラグインのデータベースと呼ばれるフォルダ内のブラウザであることが、Pictherプラグインを使用していることを知っています.Plagne6nov - ツールはジェネレータまたは処理効果です。

今上記のすべてをまとめて渡しました。

1. B. メインメニュー、 まず、あらゆる種類のFL Studioパラメータ制御機能を使用して、未定義のプロジェクトで自分のシーケンサーを設定し、次に同じメニューで新しいプロジェクトを作成し、たとえば自分の名前を保存しています。 。

2.それから私達のプロジェクトに望ましいテンポを設定することによって メインパネル FL Studio私たちは作成を始めます...

3.新しいプラグインを追加するために、新しいプラグインを追加することで作成し始めます。 チャンネルパネル (あなたのために便利な方法を通して - プラグインピッカー、またはほぼダースの代替方法を説明する)、そしてFL Studioブラウザからのサンプルまたはその他のオーディオデータを追加するだけでなく、Windowsであっても直接許可されます。チャンネルパネルのすぐに(WAVおよびMP3形式の音声の場合)チャンネルパネルにあるこのファイルを使用して自動的にオーディオクリップを作成することは、それ自体の中にあるため、存在します。

4.このチャンネルパネルの内側に、そのようなツールを使用してパーティーを規定しています。 ピアノロール 。将来の作曲とトラックの配置において、ツールを特徴的な役割を果たすこと。

5.私たちが特定のシーケンスでシールした後のすべて プレイリスト Pattenシーケンスまたはオーディオクリップの形で、これはサンプルまたは他のオーディオデータ自体のミニバッチを意味する、私達は特定のチャネル上のピアノロールだけでなく、すぐにプロセッサで処方することができます。

6.サウンドを互いに改善、変換、または減らすために、グループ化をスキップします。一般的に、トラックを介してサンプルとオーディオクリップの形でツールとオーディオデータを実行します。 ミキサー (またはそれ自体ミキサーツール)。

確かにそして不可逆的に私たち全員が働き、これまでにすべての経営体を使います メインパネル Fl Studio、これはこの調和のとれたインタフェースもすべて頭を伸ばします。

すべてのツールの場所の注文と種類は重要ではありません - あなたが好きな限りこれをすべて配置することができ、これらの設定は保存されます。場所の場合、すべてができるだけ便利に行われ、ここでは実際的な磁気ウィンドウのデフォルトの機能が含まれています。そのため、一度だけこれをすべて論理的なシーケンスで自分のためにすべてのものを手配することができます。

シーケンサーのワークスペース全体について理解する必要があります。また、通常どおり、折りたたみ、展開、展開、展開、+展開、およびウィンドウモードとフルスクリーンモードになることが必要です。

ここで原則として、すべて=)

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