地図内のピーク前に呼ばれましたか? カードスーツが古代のピーク

すべてのお気に入りのカードゲームは現代社会にしっかりと根ざしています。カードのデッキとカップルの良い友達は、余暇に渡すのに役立ちます。人々がカードのデッキを使って多くのエキサイティングなゲームによって発明されたのは秘密ではありません。トランプがどこから来たのか、そして前に名前は何でしたか?ピークのカードスーツは、恋人や専門家の両方にとって興味深いものです。

根に中国に行きます

他の多くのヴィンテージアイテムのように、カードは魅力的で、よく神話と伝説、歴史によってよく受けました。彼らは長い前に発明されたので、彼らが正確に起こったところから言うべきだとは言わない。しかし、カードが絹の帝国に登場したことを示唆する非常に興味深い事実があります。中国語の中国語辞書は、トランプが中国の古代遺産であり、そこで彼らがそこに広く普及していると述べています。

カードスーツの最初のものは何でしたか

この理論によると、4人のマスターは季節を象徴していました。紙の標本の外観の前に、古代中国人は象牙、木、そして日本人からの「カード」を使っていました。 13世紀には、エジプトとインドで魅力的な「海外ゲーム」が知られました。ヨーロッパはさらに2世紀の後に彼女について学びました。興味深い、その領土上のカードの出現がローマの到着と一致するという事実。

以前の名前は何でしたか?カードスーツピーク:歴史と意味

ヨーロッパのカードオプションには、興味深い説明がありません。現代のプレーヤーのための最も身近な材料も個々の物語を持っています。ピークカードはどのように昔に呼び出されましたか?彼女はしばしば槍や花を象徴しています。すべてが詩的ではない - ロシアの「シャベル」でした。そのようなタイトルは、本当に上記の目的に似たものであるスーツを象徴する図の形式を説明する可能性が高いです。しかし、別の名前は昔のロシアで人気がありました。ピークは罪悪感(ブドウの葉)とも呼ばれます。

以前は、カードのカードは求められました

地図自体が中国で発信されたが、フランスは彼らの変化をもたらした。それはフレンチがプレーデッキにマスターを追加しました。それ以来、このオプションは世界的な配布を受けています。ストーリーが示すように、最初は、最初に、マスターは騎士刀(甲虫)、槍(ピーク)、シールド(ワーム)、紋章(タンバリン)の不alienable属性を象徴しています。今すぐカードが前にピークに合う理由を理解するのは難しくありません。インドでは、これら4つの画像はまったく異なる値を持っていました。各スーツは、特定のクラス - 貴族、商人、聖職者、そしてもちろん、王国の象徴の象徴でした。

地図とロイヤルヤード

ちなみに王について。カードゲームは人気以上のものでした。それほど前にずっと前にそれは彼らが椅子を繁栄した王宮でさえ知られていました。王系自体はこの「無邪気なトリック」に頼っていました、それは単純な人々の頭に収まるのは非常に難しいです。今、私はかなり大量のお金について話していました。

昔の日のようにピークのカードと呼ばれる

ギャンブルプレーヤーはしばしば綿毛やほこりで遊んでいて、借金にあることもできました。この事態を考えると、ギャンブルの最初のバンは現れ始め、それはAvid Cheelersの数を大幅に削減しました。

XXI世紀のデッキ

各自尊心のあるプレイヤーは、カードを含む彼の情熱の歴史を知るべきです。あれは何だった?以前の名前は何でしたか?ピークのカードスーツ自体は他の人には言うまでもありません。

多くの人が有名な画像の作者になったのかという問題にも興味がありますか?今日までに、カードはかなり現代的な外観をしていますが、彼らは過去1世紀にこれらの図面を発明したChalmemannyのスケッチに従って作られています。今すぐカードはほとんどすべての人に入手可能ですが、主にポーカーやブリーチを対象とした世界ブランドの高価なデッキがあります。数千年の歴史を通過した後、彼らは修正され、今日彼らが知っていることを正確に正確に21世紀にやって来ました。今多くのために、カードの起源は完全に無関係です:彼らはどこから来たのか、そして以前に呼ばれたものです。ピークのカードスーツ(ワーム、トレフとタンブーリンのような)は魅力的な道を通過し、そして細心の注意に値する。

チェリー、ピーク、タンバリン、木 - マストの名前はどこから来たのですか?

カードゲームはおそらく、Xiv Centuryで人気を集めた若者の中で最も簡単で最も一般的な娯楽のひとつです。

誰がトランプを登場しましたか?カードはカードを象徴していますか?

興味深い話

人気の信念に反して、トランプカードはヨーロッパではなく、東アジアで発明されました。

中国のカードゲームは中国人でした 9世紀の広告で。 XII世紀では、そこからアラブ東へ、そして最後に西部に到着したことに革新が侵入しました。ゲームはXVII世紀の真ん中にのみロシアに届けられました。

紙の代わりに中国語は木製と竹の板を使用しました。インドでは、彼らは丸いカードを演奏し、宗教的な理由でアラブ人は、通常のカードのキャラクターの代わりに人々を描く機会がない、幾何学的装飾が適用されました - 唐草。

各ヨーロッパの国はそれ自身のデッキとその元のマスターとタイトルの元のシンボルを持っていました。たとえば、スペイン語 - イタリア語デッキでは40枚のカード、スイス - 36、ドイツ語 - 32がありました。

さまざまな国のデッキで議題
さまざまな国のデッキで議題

ロシアのデッキはフランスのデッキのプロトタイプで、54枚のカードを持つフランスのデッキと私たちによく知られているマスターズ - チェリー、ピーク、タンバリン、木々。

紙の高コストと人口の低いリテラシーを考えると、カードは娯楽でした。しかし、聖職者はギャンブルです。そのようなクラスは、そのようなクラスはありませんでした。カード、骨、さらにはチェスのゲームはしばしばデュールで終わって殺害につながりました。その結果、ほとんどの国でギャンブルが禁止されていました。

それにもかかわらず、ヨーロッパ全体で、巨大な収益はトランプの貿易をもたらし、アルコールの取引や売春に匹敵しました。

フレンチデッキの格子は何を象徴していますか?

この質問に対する正確な答えはありません。しかし、研究者は割り当てます 3つのバージョン :歴史的、社会的および宗教的。

デッキ「ロシア風」、1911
デッキ「ロシア風」、1911

歴史版

マスターのシンボルはゴシック様式の装飾品とほぼ似ており、騎士のアイテムの様式化されたイメージのようなものは何もありません。

したがって、ピークは槍です。 Trephs - 刀;ワーム - シールドタンバリンは知られています。シンボルは、王や戦いの行為について語っている中世のクロニクルで見られます。あなたは彫刻として教会の大聖堂の眼鏡でそれらを検出することができます。

ソーシャルバージョン

議題は中世の社会の授業を象徴しています。

ワーム(ハート) - 聖職者;ピーク(槍) - 貴族。 Bubnes(ダイヤモンド) - 舗装道路を通過する市民。 Trephs(クローバー) - 村の住民。

宗教版

カードゲームを宣伝した中世の聖職者の観点から、マスターはキリストの情熱を象徴しています。

TREPHS(クロス) - CRUCIFIXシンボル。 ピーク - キリストを刺激した槍。 チェリー - 酢とスポンジ。 タンバリンは、十字架の間に使用された平らな釘のキャップです。

したがって、地図はキリスト教の信仰の上の嘲笑と見なされました。

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