Карталардағы шыңдар Бұрын қоңырау шалды ма? Ежелгі карточкалық костюмдер

Барлық сүйікті карта ойындары қазіргі қоғамда мықтап тұр. Карталар палубасы және екі жақсы достар кез-келген бос уақытты өткізуге көмектеседі. Жасыратыны жоқ, адамдар карточкалардың палубасын қолдана отырып, көптеген қызықты ойындар ойлап тапқаны жасырын емес. Карточкалар ойнаудан қайдан пайда болды және бұрын не есімі болды? Шыңдардың карталық костюмі әуесқойлар мен мамандарға да қызығушылық тудырады.

Қытайға тамырлар барыңыз

Көптеген винтаждық заттар сияқты, карточкалар өте қызықты, көбінесе аңыздар мен аңыздар, тарих арқылы алады. Олар баяғыда ойлап тапқаннан бері, дәл қайдан болғанын ешкім айтпайды. Алайда, карточкалар алдымен Жібек империясында пайда болғанын айтатын өте қызықты фактілер бар. Қытайлық қытай сөздігі ойнау карталары Қытайдың ежелгі мұралары екенін және олар сол жерде кең таралған деп санайды.

Карточка костюмі қандай болды

Осы теорияға сәйкес, төрт магистр мезгілдерді бейнелейді. Қағаз үлгілері пайда болғанға дейін ежелгі қытайлар піл сүйегінен, ағаштан «карталарды» пайдаланды, ал жапондықтар тіпті мидия раковиналарынан да қолданылған. XVII ғасырда «Шетелдік ойын» таңғажайып «Ойын» Египет пен Үндістанда белгілі болды. Еуропа ол туралы тағы екі ғасырдан кейін білді. Қызықты қызықты, оның аумағында карточкалардың пайда болуы Романың келуімен сәйкес келеді.

Бұрын аты кім болды? Карточкалық костюмдер шыңдары: тарих және мағынасы

Картаның еуропалық нұсқаларында көптеген қызықты түсінік жоқ. Қазіргі заманғы ойыншыға арналған ең таныс материалдарда жеке әңгіме бар. Шың карточканы ескі күндерде қалай шақырды? Ол көбінесе найза немесе гүлі бейнеленген. Бәрі де поэтикалық болды - Ресейдегі «күрек». Мұндай атаулар костюмді бейнелейтін фигураның формасын түсіндіруі мүмкін, бұл жоғарыда аталған нысандарға ұқсас нәрсе. Бірақ басқа есім ескі күндері Ресейде танымал болды. Кейде шыңдар кінә деп аталады (жүзім жапырақтары).

Бұрын карточканың картасы деп аталған

Карталардың өзі Қытайда пайда болғанымен, Франция оларға өзгерістер әкелді. Бұл француздар ойын палубасында қожайын қосты. Содан бері бұл опция бүкіл әлем бойынша таратылды. Бастапқыда сюжетте, магистрлер көрсеткендей, магистрлер рыцарьдың ажырамас қасиеттерін - қылыш (тары), найза (шыңдар), қалқан (құрттар) және елтаңбаны бейнелейді. Енді картаның не үшін шыңдарға сәйкес келетінін түсіну қиын емес. Үндістанда бұл төрт суретте мүлдем басқа да құндылық болды. Әр костюм белгілі бір сыныптың символы болды - дастарқалылық, саудагерлер, дін қызметкерлері, дін қызметкерлері, әрине, корольдік қуат.

Карталар мен корольдік аула

Айтпақшы, патшалар туралы. Карточкалық ойындар танымал болды. Жақында олар патша сарайларында тіпті олар орындықтарды гүлденгені белгілі болды. Кингстің өздері бұл «жазықсыз трюктерге» жүгінді, бұл қарапайым адамдардың басына сай болу өте қиын. Қазір мен көп мөлшерде ақша туралы айтатынмын.

Ескі күндердегідей, шыңдар карта деп аталады

Құмар ойыншылары көбінесе қылшықтар мен шаңда ойнады, сонымен қатар қарызда болды. Бұл жағдайды ескере отырып, ойыншылардың алғашқы тыйымдары пайда бола бастады, бұл Avid хиллерлерінің санын едәуір қысқартты.

ХХІ ғасыр палубасы

Әрбір өзін-өзі құрметтейтін ойыншы өзінің құмарлықтың тарихын, соның ішінде карталарды білуі керек. Олар не болды? Бұрын аты кім болды? Шыңдардың карточкалық костюмі өзгелер туралы айтпағанда, қызықты оқиға бар.

Көбісі танымал суреттердің авторы болған сұраққа қызығушылық танытады ма? Бүгінгі таңда карточкалар заманауи келбетке ие, бірақ олар өткен ғасырда осы суреттерді ойлап тапқан Чалминнидің эскиздеріне сәйкес жасалған. Қазір карточкалардың барлығына дерлік қол жетімді болса да, әлемдік брендтердің қымбат палубасы бар, олар негізінен покер немесе белдіктер үшін арналады. Бірнеше мың жылдық тарихынан өткеннен кейін олар өзгерді және жиырма бірінші ғасырда олар бүгінде біледі. Енді көптеген адамдар үшін карточкалардың шығу тегі мүлдем маңызды емес: олар қайдан пайда болды және олар бұрын қоңырау шалды. Карточкалық костюм (құрттар, таяқтар, тентектер сияқты) қызықты жолдан өтті және назар аударуға лайық.

Шие, шыңдар, даполондар, ағаштар - мачтардың есімдері қайдан пайда болды?

Карточкалық ойындар, бәлкім, XIV ғасырда танымал болған жастар арасындағы ең қарапайым және жиі кездесетін ойын-сауық.

Кім карточкалармен және карточкалар карточкаларды кім бейнелейді?

Қызықты әңгіме

Танымал нанымға қайшы, ойын карточкалары Еуропада емес, Шығыс Азияда ойлап табылған.

Қытайдың карточкалары ойындары шамамен қытайлар болды 9 ғасырда жарнама. XII ғасырда инновация Үндістаннан, сол жерден арабқа, ақыры, XIV ғасырға дейін енеді. Ойын Ресейге тек XVII ғасырдың ортасында жеткізілді.

Қағаздың орнына қытайлар ағаштан және бамбук тақтайшаларын қолданған. Үндістанда олар дөңгелек карталар ойнады, ал арабтар, діни себептермен, діни себептермен, кәдімгі карта кейіпкерлерінің орнына адамдарды бейнелеу мүмкіндігі болған жоқ, геометриялық әшекейлер қолданылды - арабеск.

Әрбір еуропалық елде өзінің палубасы және оның шеберлері мен атақтары бар. Мысалы, испан-итальяндық палубада 40 карта, швейцар - 36, неміс 32 болды.

Әр түрлі елдердегі палубаларда мас
Әр түрлі елдердегі палубаларда мас

Орыс палубасы - бұл француз палубасының прототипі, барлығы 54 карта, ал бізге таныс шеберлері - шие, шыңдар, дамбарлықтар, ағаштар.

Қағаздың қымбатты және халықтың төмен сауаттылығын ескере отырып, карталар ойын-сауық болды. Алайда, дін қызметкерлері құмар ойын. Олардың ұсынылған және монархтарының арасында ондай сабақтар болған жоқ. Карталардағы ойындар, сүйектер мен тіпті шахмат, тіпті дуэльмен аяқталды және кісі өлтіруге әкелді. Нәтижесінде, көптеген елдерде құмар ойындарға тыйым салынды.

Дегенмен, бүкіл Еуропада, үлкен кіріс карточкаларда үлкен сауда жасады және алкоголь сауда немесе жезөкшелікпен салыстырылды.

Француз палубасының торы нені бейнелейді?

Бұл сұраққа дәл жауап жоқ. Алайда, зерттеушілер бөледі Үш нұсқа Тарихи, әлеуметтік және діни.

«Орысша стилі» палубасы, 1911 ж
«Орысша стилі» палубасы, 1911 ж

Тарихи нұсқа

Магистранттардың рәміздері көбінесе готикалық ою-өрнектерге ұқсас және рыцарьдың стильдендірілген бейнесі сияқты емес.

Осылайша, шыңдар найза; Тепкіш - қылыштар; құрттар - қалқандар; Тамбарондар белгілі. Таңбалар көбінесе ортағасырлық шежірелерде кездеседі, олар патшалар мен шайқастардың актілері туралы айтады. Сіз оларды шіркеу соборидтерінің көзілдіріктерінде нақыштаған кезде анықтай аласыз.

Әлеуметтік нұсқа

Мастер ортағасырлық қоғам сабақтарын білдіреді.

Құрттар (жүрек) - дінбасылар; Шыңдар (найза) - дворяндар; Bubnes (гауһар) - төселген жолдардан өтетін азаматтар; Теф (беде) - ауылдың тұрғындары.

Діни нұсқа

Карточкалық ойындарды жек көретін ортағасырлық дін қызметкерлерінің тұрғысынан, шеберлер Мәсіхтің құмарлығын бейнелейді.

Тепкіш (крест) - крест тәрізді символы; Шыңдар - найза, ол Мәсіхті тесіп тастады; Шие - сірке суы бар губка; Тампондар - бұл айқыштар кезінде қолданылған тегіс тырнақтар қалпақшалары.

Осылайша, карталар христиан дініне деген мазақ түрінде болып саналды.

Добавить комментарий