Bagaimana untuk menggunakan FL Studio 20, 12?

FL Studio.
FL Studio.

Di FL Studio, anda boleh memuat turun alat dan sampel, memainkannya dalam masa nyata atau menambah nota kepada anda secara manual, menulis bunyi luaran dan membiak keseluruhan campuran kembali melalui pengadun dengan menambahkan kesan yang diperlukan. Projek yang lengkap di FL Studio boleh dieksport ke fail audio .wav ,.mp3 atau .ogg.

Utama windows fl studio

Desktop FL Studio dibentangkan oleh beberapa tingkap, yang kebanyakannya boleh bergerak (dengan bertindih) berskala dan boleh ditukar, oleh itu, jika sesetengah tetingkap tidak dapat dilihat, membukanya menggunakan panel akses cepat atau kunci panas yang dinyatakan dalam kurungan di bawah.

Tingkap utama yang terlibat dalam mewujudkan muzik FL Studio adalah:

  • Rak saluran. (Alat Stand) - (F6)
  • Piano roll. (PIANAROLL) - (F7)
  • Pengadun. (Mixer) - (F9)
  • Senarai main. (senarai main) - (F5)
  • Penyemak imbas. (Penyemak imbas) - (ALT + F8) digunakan untuk mengakses fail audio, plugin dan pratetap di FL Studio.
Jika anda perlu menetapkan semula parameter kedudukan semua Windows di FL Studio, tekan Ctrl + Shift + H (atau lihat tetapan menu "Lihat".
Jika anda perlu menetapkan semula parameter kedudukan semua Windows di FL Studio, tekan Ctrl + Shift + H (atau lihat tetapan menu "Lihat".

Instrumen.

Rak saluran. - Ini adalah panel dengan alat (plugin) yang membuat bunyi, serta dengan penjana yang baik. Semua corak mempunyai akses kepada semua alat dalam rak saluran.

Instrumen.
Instrumen.

Alat di FL Studio biasanya dibahagikan kepada dua jenis:

  • Pensintesis perisian yang membuat bunyi dengan bantuan "enjin" dalaman;
  • Samplers sampel yang membiak "rakaman audio" (gendang dan drum dan sampel lain).

Terdapat beberapa cara untuk memuat turun alat baru dalam Rak Channel:

  • Buka Picker Plugin (F8), kemudian seret plugin ke kawasan pada permulaan trek senarai main yang dipilih. Trek senarai main dan trek kosong pertama pengadun akan dipanggil secara automatik, dan plugin akan dialihkan ke laluan pengadun ini. Anda juga boleh klik dua kali pada plugin dalam pemetik atau seret ke rak saluran.
  • Seret plugin atau sampel dari penyemak imbas dari penyemak imbas ke trek pengadun. Anda juga boleh meletakkannya di rak saluran dan plugin akan diarahkan ke trek pengadun induk.
  • Gunakan butang Tambah Saluran di bahagian bawah tetingkap Rak Channel.
  • Gunakan menu Tambah (tambah).

Untuk menggantikan saluran alat yang sedia ada, klik kanan pada butang saluran dan pilih "Ganti>" pada menu pop timbul.

Di FL Studio, sampel dan corak juga boleh diseret dari Penyemak imbas. dalam senarai main. Apabila menyeret sampel ke senarai main, alat klip audio segera ditambah ke tetingkap saluran. Sebagai alternatif, anda boleh mengklik pada sampel dalam klik kanan penyemak imbas dan "Hantar" ke alat yang dipilih dalam senarai yang muncul.

Esei dan penyuntingan

Nota muzik dan chords di FL Studio, anda boleh bermain "Live" menggunakan papan kekunci pengawal atau masukkan secara manual di tingkap Piano roll. (dibuka dengan mengklik butang kanan tetikus pada butang saluran) atau gunakan lalai Langkah sequencer. Untuk melancarkan sampel dram.

Di panel rak saluran di sebelah kanan setiap butang alat, ia sama ada paparan sequencer langkah (baris kuadrat), atau preview mini piano roll (garisan hijau). Alat baru dalam FL Studio bermula dengan lalai dari corak quequencer langkah kosong.

Langkah sequencer diaktifkan dengan mengklik butang kiri tetikus pada kotak, dan ia dimatikan dengan butang tetikus kanan. Untuk mengaktifkan piano roll, klik pada butang tetikus kiri di sepanjang tetingkap pratonton mini.
Langkah sequencer diaktifkan dengan mengklik butang kiri tetikus pada kotak, dan ia dimatikan dengan butang tetikus kanan. Untuk mengaktifkan piano roll, klik pada butang tetikus kiri di sepanjang tetingkap pratonton mini.

Untuk menambah nota kepada piano roll, ia adalah mudah untuk menggunakan pensil. Dengan itu, anda boleh menarik nota saiz yang diperlukan. Apabila meregangkan persegi, kursor tetikus naik / turun mengubah ketinggian, dan perubahan nota ke kanan meningkatkan tempoh bunyi. Mencipta corak bentuk "jubin".

Piano roll.
Piano roll.

Apabila mengedit corak di FL Studio, pastikan anda berada dalam mod corak supaya apabila anda menekan main balik, ia adalah corak yang dipilih. Untuk menukar corak, bergerak ke atas / bawah, sambil menahan butang tetikus kiri pada suis penunjuk yang sepadan.

Senarai main.

Senarai main. (Senarai main) di FL Studio secara berurutan menghasilkan semula semua elemen projek untuk membuat komposisi terakhir. Tetingkap senarai main adalah timbunan "trek klip" pelbagai guna di mana klip pola, klip audio dan klip automasi boleh diletakkan.

Tidak seperti banyak penjujukan lain, trek senarai main tidak terikat kepada mana-mana alat, rakaman audio atau jenis klip. Anda boleh meletakkan apa-apa jenis klip di mana sahaja dan juga mengenakan klip antara satu sama lain. Apabila penunjuk main balik mencapai klip tertentu, FL Studio kehilangan semua yang mengandungi klip itu.

Trek klip dalam senarai main boleh dipanggil, dicat, bergerak naik / turun atau "mati". Untuk membuat perubahan, klik kanan pada nama pada permulaan setiap trek.
Trek klip dalam senarai main boleh dipanggil, dicat, bergerak naik / turun atau "mati". Untuk membuat perubahan, klik kanan pada nama pada permulaan setiap trek.

Apabila bermain, pastikan anda berada dalam mod lagu, supaya FL Studio kehilangan corak senarai main, dan bukan corak yang dipilih. Juga, untuk memainkan corak / senarai main, anda boleh menggunakan butang untuk bermain di bahagian atas tetingkap saluran dan senarai main.

Mencampurkan

Di FL Studio, bunyi dari setiap saluran dihantar ke salah satu trek pengadun untuk menambah kesan (reverb, kelewatan, dll) dan pemasangan tahap. Pengadun. Ia juga merupakan tempat di mana bunyi "luaran" dari mikrofon, gitar atau synthesizer boleh direkodkan dengan alat "dalaman". Bunyi yang direkodkan ditunjukkan dalam senarai main dalam bentuk klip audio.

Mencampurkan
Mencampurkan

Anda boleh menetapkan trek "destinasi" trek pengadun menggunakan suis ke kiri butang saluran. Suis ini juga terdapat dalam tetapan alat saluran (ikon gear).

Di FL Studio, trek klip di senarai main tidak terikat pada trek pengadun, dan rak saluran> laluan pengadun menentukan trek pengadun untuk digunakan. Akibatnya, saluran alat terikat pada trek pengadun, dan bukan ke trek senarai main. Sebagai contoh, 1 klip pola pada 1 trek senarai main boleh menjalankan setiap alat rak saluran dan, oleh itu, semua trek pengadun jika mereka diarahkan dengan sewajarnya.

Eksport Audio di FL Studio

Campuran akhir dieksport dari FL Studio in .Wav ,.MP3 atau Format .ogg dengan memilih pilihan Eksport dalam menu Fail. Proses ini pergi ke mod luar talian dan dipanggil rendering.

Eksport Audio di FL Studio
Eksport Audio di FL Studio

Jika anda ingin membuat CD audio, anda perlu memberikan kepada fail 16-bit 44.1 kHz dalam format .wav. FL Studio tidak merekod CD, jadi ia perlu menggunakan aplikasi pihak ketiga.

Jemputan Langgan saluran saya , Akan ada banyak program yang menarik dan analisis mereka!

Hari ini saya ingin memberitahu tentang apa teknik utama yang digunakan semasa membuat karya muzik dalam program FL Studio. Saya menulis muzik dan menggunakan pelbagai alat untuk pemprosesannya, termasuk produk dari laman web syarikat ("FL Studio" dan "Deckadance"), dan di dalamnya

Senarai Pengguna Kuasa.

(Dalam senarai ini, saya adalah satu-satunya pemuzik dari Rusia). Dalam topik ini, saya akan bercakap tentang cara menggunakan penyembuhan (atas contoh pihak perkusi dan vokal), serta bagaimana untuk menyediakan vokal yang direkodkan untuk pemprosesan berikutnya.

Lapisan

Teknik ini sering digunakan oleh pengeluar muzik. Ia adalah supaya pengeluar muzik di Rusia pada dasarnya adalah pengurus artis, di seluruh pengeluar dunia adalah orang yang membuat muzik dalam apa yang disebut sequencer (program muzik untuk membuat muzik). Sebagai contoh, Lady Gaga, walaupun ia boleh menulis lagu, tidak dapat membuat produk akhir itu sendiri dan kebanyakan pengeluar membantu dengannya. Salah satu pengeluar yang paling terkenal yang bekerja dengannya redone.

Jadi, mari kita kembali ke lapisan. Teknik ini digunakan untuk membuat bunyi penuh dari mana-mana alat anda, serta trek secara keseluruhan. Ia paling sering digunakan semasa mewujudkan parti dram dan pesta vokal. Pertama pertimbangkan untuk meletakkan contoh bahagian drum.

Penyembuhan apabila membuat parti perkusi.

Saya menulis muzik akustik dan elektronik menggunakan perpustakaan sampel pra-dipilih. Perpustakaan sedemikian mengandungi bunyi yang direkodkan di studio profesional, yang tidak selalu tersedia dari pemuzik dan pengeluar baru. Satu contoh bunyi sedemikian boleh menjadi satu pukulan dalam laras itu, kapas di tangan anda, drum perkusi dan lain-lain perkara yang serupa. Perpustakaan sedemikian boleh didapati dengan mudah dalam akses percuma atau dijual di Internet. Mereka dipanggil "satu sampel ditembak" atau "satu perpustakaan ditembak".

Juga wajar penggunaan gelung kejutan yang direkodkan sebelum ini. Mereka biasanya mewakili versi drum yang sudah lengkap dan siap dan boleh dipecah menjadi bahagian (contohnya, tong secara berasingan, plat secara berasingan, percussions secara berasingan, tamburin secara berasingan), dan jika anda melipat mereka bersama-sama, anda akan mendapat percussion penuh . Mereka dipanggil "gelung drum" dan dalam kuantiti yang banyak dibentangkan di Internet. Antara lain, terdapat banyak program dengan perpustakaan dram yang siap, contohnya yang cerah iaitu "XLN Audio Addictive Drums", "Spectrasonics Stylermx", "Instrumen Native Machine" dan lain-lain.

Pertimbangkan peletakan barel asas ("Kick") pada angka di bawah. Untuk mendapatkan bunyi yang kaya dan ketat dari tong, saya menggunakan tiga variasi yang berbeza. Studio Dense Barrel (tendangan studio), sampel setong akustik dari drum siap (tendangan akustik) dan laras elektronik yang dihasilkan (tendangan elektronik).

Setiap barel ini mempunyai bunyi sendiri, tetapi bersama-sama mereka mula terdengar lebih padat daripada secara berasingan. Apabila menggabungkan pelbagai gendang, ia mesti diingat bahawa mereka mungkin tidak digabungkan bersama, jadi kadang-kadang perlu untuk mendedahkan mereka untuk menyamakannya. Dalam gambar di bawah, frekuensi bass yang rendah dikeluarkan dari salah satu tong (kiri), dan ia mewujudkan kapas yang dipanggil atau klik dalam julat frekuensi atas, dan tumpuan lain dibuat kepada frekuensi yang rendah, dan ia mengisi komponen bass .

Apabila menggabungkan kejutan, terdiri daripada "satu pukulan" -sames, anda boleh menggunakan program seperti "bateri instrumen asli" atau "FPC garis-garis". Di sana anda boleh menetapkan jumlah setiap alat, menyebarkannya oleh Panorama. Angka di bawah menunjukkan 3 tong digabungkan dalam imej yang sama "perisian imej-talian FPC".

Di samping itu, muzik yang menghasilkan kerap menggunakan lapisan gelung kejutan yang sudah siap. Dalam amalan muzik saya, saya menggunakan kedua-dua pendekatan ini, iaitu: Saya sendiri adalah sebahagian daripada mogok drum dari "satu tembakan" -semplov, dan sebahagian daripada drum, yang dipilih oleh saya dari perpustakaan atau program khas. Di bawah contoh di bawah, 6 tahap kejutan, yang disusun oleh saya (3 tahap tong, satu kapas, plat tertutup dan percussions logam) diserlahkan dalam warna hijau (3 tong), serta 4 tahap gelung kejutan siap sedia , dicat biru. Bersama-sama, mereka merupakan permainan kejutan yang lengkap dari lagu yang digunakan dalam korus. Pendekatan bersepadu sedemikian membolehkan anda mendapatkan bunyi drum yang lebih lengkap.

Bekerja dengan vokal.

Pemprosesan awal vokal.

Pertimbangkan pemprosesan vokal pada peringkat awal, dan kemudian kita akan membincangkan mengenai lapisan vokal. Sememangnya, perkara pertama vokal perlu dirakam. Untuk melakukan ini, saya menggunakan plugin "Edison" yang tertanam di FL Studio. Untuk merakam vokal, anda perlu memilih saluran masuk yang mana mikrofon anda disambungkan, dan kemudian tambah plag "Edison" ke saluran yang sama, tetapkan suis "SEKARANG" dan "dalam projek baru", selepas mengklik butang Tulis dan Tulis vokal anda (semuanya ditunjukkan dalam gambar di bawah).

Jangan tergesa-gesa untuk mengekalkan vokal sebaik sahaja ia direkodkan. Pertama anda perlu menyingkirkan bunyi yang tidak perlu yang biasanya memberikan mikrofon, wayar, kad audio anda, serta sumber bunyi di dalam rumah. Untuk melakukan ini, cuba untuk menyalakan sedikit selepas rekod vokal, dengan itu meninggalkan kawasan kecil dari mana bunyi yang dihasilkan semasa rakaman boleh dipertimbangkan. Kemudian pilih plot ini dan buka "alat pembersihan", seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah.

Kemudian plugin perlu membuat apa yang dipanggil "peta bunyi", yang akan dikecualikan dari vokal anda. Untuk melakukan ini, klik butang "Acquire Noise Profile".

Kemudian tutup "alat pembersih" untuk menyerlahkan seluruh vokal yang dirakamkan, membuka "alat pembersihan" lagi (kawasan hijau akan ditandakan di mana bunyi terbesar telah didaftarkan), menetapkan nilai "amaun" di tengah dan Klik "Terima".

Kemudian (dalam tetingkap Edison) anda akan melihat dan mendengar bahawa vokal anda jelas dibersihkan.

Sekarang kita akan menganalisis bagaimana untuk mengeluarkan dari vokal anda terlalu kuat konsonan "C" dan "Z". Dalam pengeluaran, proses ini dipanggil "de-essing". De-Essing boleh dilakukan menggunakan plugin (contohnya, "Avox Sybil" atau "Fabfilter Pro-C"), tetapi proses ini boleh dilakukan secara manual. Ini relevan kerana banyak plugin de-essing masih dirawat dan dengan itu memutar semua vokal anda, dan bukan sahaja konsonan, dan meninggalkan bahagian lain dari entri anda utuh, anda boleh menggunakan pendekatan "manual".

Untuk melakukan ini, muat turun vokal anda di Edison. Beralih ke pemandangan spektrum (seperti yang ditunjukkan di bawah):

... anda akan melihat bunyi yang kuat dari "C" dan "Z" (ditandakan dalam gambar di bawah):

Kemudian pilih salah satu bahagian untuk "Edison", di mana konsonan diatur dan terbuka "menyamakan", di sana anda akan melihat laman web ini dengan lebih terperinci. Biasanya ringing konsonan terletak di julat dari 5k hingga 15k. Potong frekuensi ini, tetapkan "campuran" dengan kira-kira 50% dan tekan "Terima" (semua yang ditunjukkan dalam gambar di bawah).

Seterusnya, anda perlu melakukan prosedur ini dengan semua konsonan ringing "C" dan "S". Anda juga boleh pergi dengan nafas yang kuat, hanya penyamaan yang perlu menjadi julat frekuensi keseluruhan (pada dasarnya hanya menjadikannya lebih tenang).

Penyembuhan ketika mencipta parti vokal.

Sekarang pertimbangkan penerimaan dari lapisan, yang boleh dan harus digunakan ketika mencipta parti vokal. Semua vokal sokongan terkenal adalah, sebenarnya, terdapat lapisan. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa pendekatan yang berbeza dalam isu ini.

Pendekatan pertama ialah anda menjemput kembali vokalis, atau memenuhi tag anda sendiri. Kelebihan pendekatan ini adalah jelas, suara sebenar belum mungkin untuk menggantikan apa-apa. Cons: Anda akan memerlukan kedua-dua studio rekod dan vokalis belakang yang baik. Seterusnya, vokal yang direkodkan ditambah ke vokal utama tanpa tepat tepat dalam masa (iaitu, vokal mungkin membunyikan sedikit kelajuan, tetapi tidak kuat).

Pendekatan kedua adalah bahawa anda boleh menggunakan program seperti "Antares Autotune" atau "Pitcher Talian Imej" untuk mewujudkan vokal yang harmonik, yang mempunyai hanya satu kumpulan vokal utama. Singkatnya, saya akan menerangkan proses mewujudkan Becks ini.

Mula-mula anda perlu merakam kumpulan vokal utama (apa yang dipanggil "plumbum vokal"). Kemudian untuk memprosesnya (mengenai pemprosesan vokal, ia akan menjadi lebih rendah) dan diimport ke FL Studio. Kemudian anda perlu menghantar vokal ke saluran kesan, di mana kendi terletak, seperti yang ditunjukkan di bawah.

Di dalam periuk, anda mesti menetapkan penunjuk berikut: Dayakan butang "MIDI" (apabila anda menghidupkan butang ini di sudut kiri bawah, nombor port akan muncul, ia mesti diingati), dan butang "harmoni". Anda juga boleh menetapkan suis "Ganti-Mix" ke satu daripada dua kedudukan. Kedudukan "menggantikan" sepenuhnya menghilangkan vokal utama dan meninggalkan hanya harmonika yang dihasilkan oleh plugin. Tidak sukar untuk meneka, kedudukan campuran meninggalkan vokal anda, dan harmonik yang dihasilkan.

Kemudian anda perlu menambah "MIDI keluar" ke alat, dan dalam tetapannya, nyatakan pelabuhan yang sebelum ini disenaraikan di sudut kiri bawah kendi.

Kemudian, membuka "piano roll", anda boleh menetapkan harmonik untuk menjana (plugin). Anda perlu menentukan nota bahawa plugin akan menghasilkan berdasarkan vokal utama anda, dan meletakkannya pada masanya supaya mereka bertepatan dengan vokal utama dan mencipta harmonik yang betul, sebagai contoh, seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah.

Kelebihan pendekatan ini adalah dalam kesederhanaan dan kelajuan untuk mewujudkan harmonik, serta hakikat bahawa harmonik ini akan menyalin secara tepat vokal anda, jadi ia tidak perlu menyesuaikannya untuk masa yang lama dalam campuran. Nah, minus utama pendekatan ini adalah bunyi taruhan ini. Tidak kira betapa sejuk, tetapi menghilangkan bunyi yang disintesis tidak akan berfungsi.

Jalan ketiga terletak pada menggabungkan kedua-dua pendekatan. Walaupun hanya mempunyai satu vokalis (dalam kes saya, saya sendiri) anda boleh mendapatkan parti-parti vokal yang besar, lengkap dan realistik. Apa yang anda perlukan menggunakan kaedah yang diterangkan di atas untuk mewujudkan harmonik yang sesuai. Kemudian anda perlu ingat bagaimana bunyi harmonik anda. Untuk memahami dan mendengar bagaimana hanya bunyi harmonik, dalam program periuk yang anda perlukan untuk menetapkan suis ke "menggantikan" dan ingat bunyi harmonik, dan kemudian cuba untuk menghasilkan semula diri mereka sendiri. Pada mulanya, ia mungkin luar biasa untuk menyanyi vokal seperti itu, kerana anda perlu menyanyikan mereka secepat mungkin dan cuba untuk menghapuskan ekspresi yang berlebihan dan "berjalan" dari vokal kami pada nota. Sekiranya anda tidak masuk ke dalam nota pada bila-bila masa, anda boleh menyesuaikan vokal sokongan anda dalam program Editor CeleMony Melody atau "Newtone Gambar". Vokal sebenar, walaupun sangat dirawat dengan plug-in ini, akan tetap lebih realistik daripada harmonik yang dihasilkan.

Sudah jelas bahawa lebih banyak lapisan vokal-vokal, semakin sepenuhnya bunyi pesta vokal. Tetapi adalah penting untuk diingat bahawa setiap kali anda tidak boleh menyanyi sama, dan kadang-kadang satu frasa akan berbunyi lebih lama daripada yang lain, dan lain-lain. Oleh itu, vokal sokongan perlu diletakkan tepat mengikut vokal terkemuka anda (seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah).

Seperti yang dapat dilihat, setiap vokal-vokal dipasang kepada orang lain dan memimpin vokal. Jika ini tidak dilakukan, parti vokal akan terdengar sepenuhnya seperti kekacauan. Kadang-kadang, saya menggunakan sehingga 10 lapisan vokal (sebagai contoh, ketika mencipta paduan suara dalam lagu), dan oleh itu bagi saya ia adalah dua kali ganda. Saya harap tip saya akan berguna untuk anda. Keputusan bagaimana saya sendiri menggunakan teknik ini, anda boleh mendengar saya

SoundCloud.

, dan anda boleh ambil

penyertaan

Dalam kempen saya di Indiegogo - jangan menganggap pengiklanan kasar dan terima kasih atas perhatian anda!

Pelajaran 1. Buat trek muzik pertama anda. Cepat dan mudah.

Salam kepada anda kawan-kawan! Ini adalah pelajaran pertama mewujudkan muzik pada komputer dan saya tidak akan menyiksa anda teori untuk masa yang lama, kita akan segera meneruskan amalan dan membuat Soundtrack pertama anda. . Banyak sekolah pada mulanya menawarkan untuk mempelajari surat sentuhan, berkenalan dengan Solfeggio, dan sering kali dalam pelajaran yang ditulis masuk akal ke dalam teori muzik ... Ini, tentu saja, semua sangat penting Tetapi saya mempunyai kaedah yang sama sekali berbeza. Saya fikir anda perlu mencuba alat dengan serta-merta, merasakan bunyi, Rasa kegembiraan pertama! Ia akan memanaskan minat, mencetuskan keinginan untuk bekerja dan belajar lagi. Dan kemudian anda sudah beransur-ansur, sedikit demi sedikit untuk melakukan teori. Jika pelajar pada mulanya dimuatkan teori, maka ia boleh dengan mudah mempunyai jurang minat dan keinginan Belajar muzik . Oleh itu, saya tidak akan menulis dengan ungkapan yang kompleks dan tidak dapat difahami untuk masa yang lama, tetapi saya akan cuba memberitahu anda kata-kata yang paling jelas dan mudah, Bagaimana untuk membuat muzik pada komputer . Untuk ini anda sudah perlu dipasang FL Studio. 10 atau versi lain. Jika tidak dipasang, kami membaca artikel ini. Pelajaran ini semata-mata untuk pemuzik baru (Trajektori. muzik dari awal ). Jika anda tidak lagi baru, maka anda boleh pergi ke bahagian yang lebih serius - di sini. Dan adakah anda bersedia? Mari pergi !!!

Fl studio-toolbar

Buka program FL Studio. Dan perkara pertama untuk memberi perhatian kepada adalah Toolbar. (Bar alat). Dengan cara, periksa sama ada anda mempunyai semua panel. Klik kanan pada satah kosong (dalam angka yang ditunjukkan oleh titik merah).

Fl-toolbar2.

Semua butang ini boleh berguna kemudian, dan sekarang kami akan bekerjasama Panel tingkap (runtuhan merah) dan di atas saya menandatangani Hotkeys (F5, F6, F7, F8, F9) untuk memanggil dengan cepat tingkap ini.

Fl-toolbar01.

Tekan kekunci F6. Dan kita ada Langkah sequencer. (Sequencer langkah demi langkah), dalam gambar adalah kuning marah, sebenarnya, sekarang kita hanya perlu untuk Lihat alat pekerja , Alat yang akan kami gunakan dalam projek kami. Dan secara lalai, hanya 4 alat yang dimuat turun - dalam kes ini Ini adalah sampel gendang : Tendangan. - Ini adalah drum besar (dalam orang yang dipanggil "Barrel"), Bertepuk tangan - ia kapas Topi. - plat, Jerat. - Drum kecil. Ini sudah cukup untuk membuat irama yang paling mudah dari drummers (alat kejutan). Oleh itu, kami tidak akan menarik kucing ... dan dengan cepat melukis sedikit 4 × 4.

Untuk melakukan ini, klik F7. Tingkap dibuka. Editor Keys. (Piano roll). Dan kami meletakkan 4 nota (lihat gambar) bertentangan dengan kekunci C5.

Fl-pianoroll01.

C5 adalah nota sebelum - ini adalah nota utama utama, jadi drum yang dikehendaki membina garis ini, jika tidak, mereka mungkin tidak dapat berbunyi secara semula jadi. Maka kita perlu memilih kapas, ia boleh dilakukan dalam langkah sequencer ( F6. ), tetapi mungkin lebih mudah - Di bahagian atas piano roll Klik butang tetikus pada tendangan perkataan (ini adalah drum aktif kami) dan pilih clap dalam senarai drop-down (seperti pada gambar dari atas). Sekarang letakkan dua nota kapas. Menekan jurang, anda boleh mendengar apa yang kami lakukan.

Fl-pianoroll02.

Jadi kita sendiri Kami menulis muzik dari awal . Bergerak lebih jauh, pilih sampel topi dan tuliskan 4 helai muzik, seperti dalam angka di bawah.

Fl-pianoroll06.

Makna adalah bahawa plat akan bergantian dengan dram dan gabungan sedemikian akan tugas irama tarian. Anda boleh mendengar dengan menekan jurang. Sudah tidak buruk, adakah ia tidak benar !! Sudah menjadi mood muncul.

Tekan kekunci F5. - muncul Senarai main. (senarai main).

Fl-Playlist1.

Saya fikir ia akan menjadi baik dengan segera dalam pelajaran pertama untuk difahami Intipati perkiraan . Oleh itu, susunan dibuat dalam tetingkap senarai main. Hanya dicipta oleh pesta gendang, sekarang kita perlu meletakkannya sebagai lapisan berasingan dalam tetingkap perkiraan (iaitu dalam senarai main). Klik pada trek yang pertama (trek 1 - trek 1), inilah seperti itu Tassel. (Seperti dalam angka, jumbai ini akan bukannya kursor tetikus). Jika menu jatuh - pilih corak 1, dan kami meletakkan drummat pertama kami - lebih tepatnya, ia adalah 1 susunan tertutup! Hooray! Apa yang boleh saya mengucapkan tahniah kepada anda

Kemudian anda hanya boleh memegang, sebagai berus, dari 2 hingga 8 bijak, dan kami mempunyai 8 jam yang ditetapkan, dan ini sudah dimaksudkan 14 saat muzik . Ia luar biasa!., Tetapi fakta :) anda akan berjaya :)

Fl-Playlist2.

Tetapi sekarang Kita perlukan bass. ! Jika gendang adalah asas-asas muzik berirama, maka Bass. - Ini adalah asas nada muzik, dan tanpa itu, trek itu hanya akan kehilangan kuasa dan karisma. Oleh itu, kami akan membuat bass seperti berikut. Mula-mula kita perlu memilih sequencer langkah ( F6. ), kemudian, pada mana-mana butang (sebagai contoh, Snare), klik kekunci yang betul, dan dalam senarai juntai bawah, pilih " Masukkan> Boobass. "

FL-SEQ01.

Perhatian , Saat penting, sekarang kita perlu memilih Patteraan Kedua - ia akan menjadi Lapisan kedua susunan , Lagipun, bass mungkin terdengar berasingan dari drum pada peringkat yang berbeza dari perkembangan muzik. Jadi kita pergi ke bar alat Bar alat. dan, mengepam butang tetikus kiri, seret digit 1Pada angka itu 2.

Fl-toolbar3.

Sekarang kita berada di corak kedua dan kemudian lukis nota bass dalam piano roll F7. , Kami meletakkan nota (seperti dalam gambar di bawah), mengisi 4 bijak. A4 adalah nota LA, F4 - FA, G4 - Garam, yang memainkan gitar dengan pengekodan ini sudah biasa;) dan perhatikan ke bawah bahagian bawah Salad menegak Dashs - ini adalah jumlah nota Dalam kes ini, biarkan mereka menjadikan mereka lebih tinggi (routing) supaya bass lebih kuat dan yakin.

Fl-pianoroll03bass.

Langkah seterusnya akan menjadi senarai main lagi, klik F5. Dan sekarang tasel kini berada di landasan kedua (trek 2) untuk keseluruhan panjang 8 jam.

Fl-Playlist3.

Jika kita menekan jurang, maka anda akan mendengar bagaimana garis bass kami berbunyi untuk mendengar keseluruhan susunan - anda perlu beralih ke Mod Song Di panel bar alat (lihat Rajah).

Fl-toolbar4.

Saya mengingatkan anda, subjek pelajaran: menulis muzik dari awal untuk pemula. Tujuan: Ketahui cara membuat trek anda pada komputer dengan cepat dan mudah.

Asas muzik siap, tetapi hanya asasnya, maka anda perlu memperkayakan muzik Rentetan parti . Segera ditetapkan Corak 3. Lagipun, rentetan itu adalah lapisan berasingan. Kemudian dalam langkah sequencer F6. Dan juga kami memasukkan Boobass, kini masukkan, sebagai contoh, Sintesis Wasp. . kita Buat soundtrack mudah pada komputer Dan jadi saya memutuskan untuk menggunakan Sintesis Wasp yang mudah. Dalam setiap plugin terdapat persegi di sudut kiri atas, klik tetikus dan pilih Pratetap> padfatwsaws. - Ini adalah pad yang sama dengan bunyi rentetan, walaupun dengan sedikit warna kosmik. Baik, dan lebih baik untuk Mewujudkan muzik elektronik .

Fl-Wasp01.

Seterusnya, kami menulis keharmonian ini 4 takta. Dalam tonality la-minor (lihat lukisan di bawah).

Fl-pianoroll04.Pergi ke senarai main ( F5. ) Dan tambahnya Corak 3. Pada trek ketiga (trek 3). Klik jurang, dengar. Wasp berbunyi entah bagaimana sangat kuat untuk semua muzik, jadi perlu untuk mengurangkan bunyi untuk tawon. Langkah Terbuka SEQ ( F6. ) dan kiri dari butang padfatwsaws Putar tombol kelantangan . Oleh kerana rentetan bukan melodi trek utama, maka bunyi itu harus berada di tempat latar belakang, semua orang boleh menyesuaikan diri dengan rasa mereka, saya meninggalkan jumlahnya 42% . Dengan cara ini, peratusan volum boleh dilihat indikator. Di bawah menu utama FROTH FROTH (lihat gambar).

Fl-toolbar5.

kita Belajar untuk membuat muzik di PC dan komposisi kami sudah terdengar sangat bagus, tetapi untuk perkiraan penuh Melodi . Beralih pada 4 corak, F6. Dalam urutan masukkan sinth baru, saya memilih Simsynth. (Pratetap> lalai), tetapan lalai. Buka piano roll ( F7. ). Ia datang dengan mudah, tetapi sangat Urutan yang menakjubkan (Urutan, dengan cara itu, hubungi mana-mana motif yang ditulis dalam urutan, sebagai peraturan, ini adalah sesuatu yang tidak rumit dan berulang). Mari cuba motif ini untuk memakai muzik kami.

Fl-pianoroll05.

Kami melihat nota dalam angka itu dan melihat bahawa 3 kebiasaan pertama motif diulang, dan pada perubahan keempat berdasarkan bass. Ini adalah Kuasa muzik ! Apabila, menurut undang-undang harmoni, nota itu dihubungkan dengan akord, tetapi kita akan membincangkannya kemudian, dan kini hanya menyalin nota.

Kami menulis muzik dari awal di FL Studio. Pelajaran untuk pemula.

Klik Main dan dengar. Semua bijak sahaja! Anda boleh mengatakan demikian. Nah, sekurang-kurangnya untuk trek pertama dalam FL Studio. - Ternyata sangat baik. Kemudian anda boleh membangunkan muzik oleh alat lain, menambah kesan, peralihan, istimewa. Kesan. Tetapi ini adalah topik untuk pelajaran lain. Saya harap anda boleh difahami dan mudah cara untuk menunjukkan Asas membuat muzik di FL Studio .

Dan juga di laman web kami ... dalam setiap artikel. Dalam setiap pelajaran. Boleh Muat turun * .flp Fail (Ini adalah fail yang boleh dibuka di Flstudio), di mana anda dapat melihat semua nota, struktur susunan dan, tentu saja, mendengar muzik. Dengan cara ini, akan ada banyak yang lebih mudah dan lebih mudah Belajar untuk membuat muzik . Oleh itu, saya cadangkan anda Muat turun FL Project Pelajaran ini .

Fl-icon.

Jika anda mempunyai sebarang masalah, anda boleh memuat turun Internet " Manual Studio di Rusia »Di mana semua butang dan mentol lampu dicat dengan terperinci, dan semua jenis tujuan mereka. Dan juga menulis soalan dalam komen, seperti yang mereka katakan ... daripada yang saya boleh, ia akan membantu!

Dalam pelajaran ini, kita akan melihat satu kaedah kelas, di mana kita belajar bagaimana dengan cepat dan jelas menulis melodi dan akord dalam FL Studio 12. Kaedah ini sesuai untuk seorang pemuzik baru. Dan mungkin ada yang telah melihatnya pada sumber lain. Tetapi saya masih memutuskan untuk menunjukkan kepada anda, kerana ia menghairankan mudah untuk digunakan dan paling pada pendapat saya yang terbaik.

Kaedah ini adalah untuk menggunakan nota hantu, yang terdapat dalam ciri-ciri FL Studio dalam Piano Roll.

Kaedah menulis melodi dan akord di FL Studio 12.

Pertama sekali, kita perlu memuat turun sampler tetap dalam penyejuk langkah demi langkah kami (anda hanya boleh menambah tiada).

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Selepas itu, mari pergi ke Piano roll. Dan segala-galanya akan dikonfigurasikan. Sekarang kita perlu memutuskan tonality yang mana kita akan menulis tolak kita dalam kanak-kanak kecil atau utama. Dalam contoh ini, saya akan tunjukkan dalam kanak-kanak kecil SEKARANG pada dasarnya semua pemuzik menggunakan chords dalam kanak-kanak kecil. Untuk melakukan ini, tekan butang dari atas yang dipanggil Cap. (di lorong dalam setem Rusia) dan pilih Minor Natural (Aeolian) .

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Seterusnya, kami mentakrifkan notew awal. Dalam kes saya, ia akan menjadi La (a) , Nota Pameran.

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Sekarang kita perlu menduplikasi nota ini untuk 2 oktaf yang lebih tinggi dan lebih rendah. Nah, ia bergantung kepada pelbagai jenis anda akan menggunakan nota. Untuk menduplikasi mereka hanya menyerlahkan sudah mempunyai nota (Ctrl + A) Dan mengepam kunci Shift. Seret mereka sedikit ke sisi. Sekarang mari pergi Shift. Dan kekunci kiri menyeret bahagian atas dan ke bawah prinsip yang sama.

Sekarang kita menyerlahkan semua nota dan memanjangkan nilai yang anda perlukan. Saya rasa 8 jam akan agak normal. Notis, anda boleh memanjangkannya seperti yang anda suka, saya hanya menunjukkan.

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Sekarang dalam corak yang sama, anda memuatkan alat VSTI di mana kami akan menetapkan melodi utama kami dengan chord dan bergerak ke piano roll. Keluarkan kombinasi utama (ALT + V) Untuk melihat nota hantu jika mereka tidak dipaparkan.

Nota Hantu dan Chords di FL Studio 12

Sekarang buat chords menggunakan nota hantu ini. Saya mempamerkan nota melalui satu nota hantu kerana nota LA (A5) . Lihat lukisan di bawah.

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Kami mempunyai kord yang mudah. Seterusnya, tangan kami dilepaskan dan kami boleh terus menulis chord menggunakan langkah-langkah. Jumlah 7 langkah pada kilang baru. Dalam kes kami, ini adalah LA, SI, kepada, Re, MI, FA Diez, Salt Diez (semua nota hantu yang terang). Akibatnya, kita bergerak sepanjang langkah-langkah ini dan membuat kord.

Ia semua bergantung kepada imaginasi anda. Juga, jangan lupa bahawa anda boleh menukar Chord dengan menukar nota ke oktaf di bawah atau lebih tinggi, seperti yang saya lakukan selepas 5 jam pada Nota C7, E7, D7, D7. Untuk melakukan ini, anda boleh menyerlahkan nota dan mengepam kekunci Ctrl dan energaya menaik memindahkan mereka ke oktaf atas atau ke bawah. Ia adalah perlu untuk membuat bunyi yang lebih menarik dari kord.

Lihat apa yang saya lakukan.

Penyusunan Chords di FL Studio 12

Sekarang kita boleh menambah alat VSTI yang lain yang akan bermain di akord sah kita yang digunakan dalam instrumen. Cuba untuk menghafal chord yang anda gunakan, tetapi dalam kes yang melampau anda boleh melihatnya. Tetapi ingat bahawa tidak semua nota dari nota tonality yang ada akan berbunyi dengan baik, jadi gunakan kebanyakan nota yang ada di dalam melodi utama. Lihat apa yang berlaku di bawah.

Tulis melodi dan chords dalam FL Studio 12

Selepas mereka menetapkan semua nota dan akord dalam alat, anda boleh memadamkan sampler kami dan seterusnya menggariskan alat kami pada corak. Untuk melakukan ini, pergi ke corak di mana anda dieja chord dan dalam menu teratas corak, klik Split dengan saluran. Selepas itu, semua alat anda agar diagihkan ke atas corak dalam senarai main. Dan mereka boleh diletakkan di senarai main.

Split oleh saluran (dibahagikan dengan alat)

Dengarkan apa yang berlaku. Sudah tentu di sini saya mengubahnya sedikit, tetapi anda boleh melihat semua perubahan dalam projek yang boleh dimuat turun dengan rujukan di bawah.

Bigsong.

Access Leake.

Bigsong. Access Leake.

<Iframe src = 'https: //bigsong.ru action = embed_zoomsounds & type = Pemain & Margs = eyJjb25maWciOiJkZWZhdWx0Iiwic291cmNlIjoiaHR0cHM6XC9cL2JpZ3NvbmcucnVcL3dwLWNvbnRlbnRcL3VwbG9hZHNcLzIwMThcLzA1XC9iaWdzb25nX2xlYXNvbl9hY2NvcmQubXAzIiwibG9vcCI6Im9uIiwidGh1bWIiOiJodHRwczpcL1wvYmlnc29uZy5ydVwvd3AtY29udGVudFwvdXBsb2Fkc1wvMjAxOFwvMDRcL3N1YnNjcjFtaWxpb24uZ2lmIiwiYXJ0aXN0bmFtZSI6IkJpZ1NvbmciLCJzb25nbmFtZSI6IkxlYXNvbiBhY2NvcmRzIiwib3Blbl9pbl91bHRpYm94Ijoib2ZmIiwicGxheV9pbl9mb290ZXJfcGxheWVyIjoib2ZmIiwiZW5hYmxlX2Rvd25sb2FkX2J1dHRvbiI6Im9mZiIsImRvd25sb2FkX2N1c3RvbV9saW5rX2VuYWJsZSI6Im9mZiJ9?' Style = 'overflow: hidden; Peralihan: Ketinggian 0.3s habis; ' lebar = '100%' ketinggian = '180' scrulling = 'no' frameborder = '0'> </ iframe>

Kaedah menulis melodi dan chords dalam FL Studio 12 tanpa muzik hantu.

Dalam kemas kini terkini, FL Studio mempunyai fungsi sedemikian rupa di mana tidak perlu membuat nota hantu. Apabila anda menghidupkannya, ia perlu untuk menetapkan nota pada garis cahaya pada lot muzik terlebih dahulu dengan memilih di mana venerer membuat chords. Untuk mengaktifkan ciri ini, hanya pergi ke menu penternakan skala piano - skala dan pilih apa kunci untuk membuat nota dari senarai drop-down kategori skala dan dari mana nota nota.

Menulis melodi dan chords dalam FL Studio 12.

Selepas itu, anda dalam roll piano akan diserlahkan oleh keperluan untuk menulis chords.

Itu sahaja.

Seperti yang anda dapat lihat apa-apa yang sukar untuk membuat chords di FL Studio. Sudah tentu, kesilapan yang sedikit dalam tonality akan timbul, tetapi mengikuti peraturan ini, pada masa akan datang anda boleh mengelakkannya. Dan lebih baik untuk mendapatkan lebih baik hanya bekerja lebih banyak dan mengkaji lebih banyak bahan mengenai topik ini.

Jika anda ingin memuat turun projek FLP yang ditulis di sini. Dan pada masa ini semuanya. Sekiranya anda mempunyai soalan, tanya dalam komen atau membincangkannya di forum bersama dengan peserta lain.

Cara menggunakan FL Studio 12

Tarikh: 05.12.2017 23:20 | Oleh Pavel Wallen | Kategori:

Jawapan.

fl_studio_12_kak_polzovatsya.

Cara menggunakan FL Studio 12

Perkara yang paling penting sekarang untuk pengguna Novice bukan untuk pergi ke beberapa butiran atau "cip" FL Studio 12 ...

... Yang paling penting adalah untuk melihat dengan betul untuk program ini dan merujuk kepada unsur-unsurnya - ia adalah jaminan yang berjaya di peringkat "Pro" dengan penjujukan ini.

Dan segala-galanya di sini sangat mudah dan tidak mengambil banyak masa dan tenaga:

Mari kita secara langsung membahagikan program pada komponen logiknya dan kemudian selama-lamanya menangkap rantaian mudah interaksi mereka dan bagaimana mereka bekerja pada pelaksanaan idea-idea kita dalam perpaduan.

1. Menu utama FL Studio

Fl_studio_main_menu.

Pertama sekali, kita mempunyai menu utama, kini anda perlu memahami hanya bahawa ia mengandungi tidak semestinya semua kemungkinan penjujukan, tetapi hanya itu. Bahawa pemaju menganggapnya perlu untuk mengawal tepat dari menu talian.

Ingat bahawa menu ini kita akan diperketatkan sekurang-kurangnya, cukup aneh dan itu, hanya pada permulaan dan pada akhir kerja di FL Studio 12. Memandangkan banyak ciri berguna terletak di lokasi yang lebih cepat dan logik dalam antara muka Sequencer ...

Oleh itu, bahagian ini adalah menu utama yang biasanya kita gunakan untuk bekerja dengan projek semasa atau tidak semasa:

  • pembukaan,
  • pemeliharaan,
  • Trek eksport atau data projek
  • Edit tetapan FL Studio atau antara muka.

Dan mental memberikan label tetingkap ini "Mula dan Penyelesaian" di FL Studio 12, kerana peranan ini pada dasarnya memimpin dalam tafsiran seksyen ini.

Perkara yang paling penting ialah anda perlu ingat di sini, iaitu, pasukan yang paling penting dalam menu ini adalah untuk menyelamatkan projek, atau gabungan kekunci panas CTRL + S, ia perlu lebih sukar dalam mana-mana program lain!

2. Panel Rumah FL Studio 12

fl_studio_glavnaya_panel.

Ini adalah hati semua pasukan dalam penjujukan FL Studio. Kami masih ingat bahawa di sini kami memanjat manipulasi global dalam projek itu.

Sebagai contoh, buka semua organ utama dalam Fruity Loops Studio 12, seperti:

  • Piano roll,
  • Senarai main,
  • Pengadun,
  • Fail penyemak imbas,
  • Panel saluran,

Juga jumlah keseluruhan main balik projek, butang main balik, rekod, ciri cepat dan arahan yang paling berguna + pemantauan main balik sumber audio dan bertanggungjawab PC anda; Segala-galanya di sini, pada panel ini secara mental menggantung label "manipulasi global dalam projek".

3. Fail penyemak imbas di FL Studio 12

Fl_studio_browser.

Dalam Sequencer FL Studio, penyemak imbas fail yang sangat mudah. Ia terletak di bahagian kiri sequencer, jika ia tidak lalai, dan anda tidak melihatnya, maka hanya klik di sini pada ikon di panel utama FL Studio (pada ikon baru sahaja dipilih dengan cara yang sama ke direktori dan Pelayar folder).

Jika dia tidak muncul selepas itu, maka anda hanya mempunyai kedudukan yang dilancarkan. Untuk menggunakannya, anda hanya perlu membawa kursor tetikus ke tepi kiri tetingkap dan cengkaman keseluruhan FL studio sementara kursor tidak mengubah penampilan anda dengan anak panah dua arah (kiri kanan). Dan kemudian tarik penyemak imbas di sebelah kanan.

Jadi, sebelum penyemak imbas kami FL Studio. Ia mengandungi dalam dirinya sejumlah besar fail dari pelanjutan yang berbeza, yang boleh digunakan dalam keadaan yang berbeza dari penjujukan Studio.

Dan kami tergantung di atasnya sekarang secara mental sebagai label pangkalan data fail yang besar, mengikut jenis pratetap untuk plugin, plug-in sendiri, sampel audio jadual automasi, fail MIDI dan lebih banyak buasir yang berguna untuk digunakan oleh Sequencer!

4. Rak saluran dalam studio gelung buah

channel_rack_fl_studio_panel_kanalov.

Ini kira-kira bercakap, bar alat, dan ia adalah lalai di bahagian atas sebelah kanan skrin.

Membuka dan menutup dengan butang pada panel utama dengan imej 3 papan mendatar. Sekiranya tiba-tiba kita kehilangannya.

Semua alat untuk membuat bunyi dan muzik dikumpulkan dalam panel ini. Penjana. Bunyi (sebagai sintesis dan sampler, klip audio dan sampel, yang mengandungi satu fail audio, serta klip automasi, apa yang kita pogim kemudian).

Juga dalam setiap unit (iaitu, saluran) panel ini kami menetapkan parti dan urutan dari data MIDI - iaitu, kira-kira catatan bercakap.

Ini kita lakukan secara langsung dengan bantuan alat sedemikian sebagai piano roll, yang seterusnya dalam baris dalam rantaian logik ini prinsip kerja sequencer FL Studio.

Dan kami menggantung label di panel ini. Kawasan alat yang menjana (I.e. mencipta) dan memodulasi (iaitu, menukar) bunyi. Dan kebanyakannya di sini kita bekerja dengan alat - kita menetapkan pihak kepada mereka. Kami menyusunnya, menambah dan mengeluarkannya, modulasi.

5. Piano Roll In Fl Studio

piano_roll_fl_studio_panel_kanalov.

Roll piano dibuka sama dengan butang yang betul pada panel utama FL Studio 12

Alat roll piano mana-mana sequencer, yang mana kita menetapkan pihak-pihak ini dalam bentuk data MIDI atau nota untuk saluran yang disebutkan di atas dengan alat, dengan keupayaan untuk mengautomasikan set parameter audio utama.

Dan tentu saja, semua ini adalah yang paling mudah dalam pengertian muzik; Dengan bantuan papan kekunci yang terletak secara menegak, dari nota rendah sebelum, logik, tinggi. Hanya 11 oktaf.

Untuk dengan betul dan secara logiknya mengumpul keseluruhan struktur kemudian, Di sini kita menggantung label - "New Mall", atau kemudian ruang kerja, di mana kita membuat apa yang akan melaksanakan setiap alat dalam komposisi kami pada panel saluran. Secara umum, ini adalah alat untuk melaksanakan melodi, batch irama dan urutan chord.

6. Senarai main dalam Sequencers FL Studio 12

Fl_studio_playlist.

Senarai Main dibuka dengan ikon di panel utama FL Studio 12 dalam bentuk tiga yang mendatar menjulang tinggi pada ketinggian papan.

Dan senarai main memahami sangat mudah. Jika piano roll adalah ruang dan kawasan penciptaan batch untuk satu atau lebih saluran, senarai main adalah ruang global di mana kita menggunakan lagu-lagu dan pengaturan yang lebih besar - seperti Petterna dengan yang ditetapkan hanya dalam piano roll parti, data audio dengan sendirinya, sebagai wav dan mp3 fail dan sampel. Klip automasi.

Dan semua ruang ini wujud untuk mewujudkan komposisi dan pengaturan penuh dari pelbagai pihak dan alat.

Di sini kita secara mental menggantung label jenis ini: penciptaan susunan dan corak komposisi penuh. Bekerja dengan seluruh pihak, klip audio dan automasi. Secara kasar, di sini kita sudah membuat muzik kita sebagai komposisi dan trek sepenuhnya dari semua yang kita telah buat dalam corak atau apa yang disimpan dari sampel.

7. Pengadun Studio FL

fl_studio_mixer.

Mixer membuka ikon dalam bentuk dua Faders di panel utama FL Studio.

Dan kebanyakan ini adalah jenis peranti yang biasa yang mencipta satu rekod dari multitreka yang mengumpulnya di trek induk.

Pengadun diperlukan untuk mewujudkan kawasan kawalan parameter (tahap panorama, rasuk stereo) dan kawasan pemprosesan individu atau kumpulan setiap unit perkiraan individu (alat. Trek audio atau satu sampel).

Pemprosesan ini diperlukan untuk tujuan yang berbeza. Tetapi sekarang adalah penting untuk memperkenalkan perspektif bahawa pengadun adalah alat yang membolehkan anda melangkau setiap komposisi alat atau multitrek melalui pemprosesan individu, dengan bantuan kesan jenis plug-in. Yang membentuk kategori plugin mereka, terdapat lebih banyak lagi di studio daripada plugin penjana, bunyi.

Dan kesan pemalam tidak membuat dan tidak menjana bunyi dengan sendirinya - mereka hanya mengendalikan, bagaimanapun sudah ada bunyi yang ada, hanya bercakap, di sini kita akan memproses alat untuk mengatur, memperbaiki analisis. Dan maklumat muzik.

8. Picker Picker.

Fl_studio_plugin_picker.

Dalam versi terkini FL Studio, pemaju menjaga akses yang cepat kepada pengguna ke plugin di dalam penjujukan dengan mencipta alat seperti di FL Studio sebagai pemetik plugin.

Anda boleh membukanya dengan butang dalam bentuk "plag" pada panel panel FL Studio, atau cara yang paling mudah untuk mengklik pada roda tetikus di atas studio desktop kosong.

Di sini, lebih logik secara visual lebih menarik adalah bahawa semua yang kita ada dalam penyemak imbas dalam folder yang dipanggil pangkalan data pemalam dalam penyemak imbas, hanya tahu bahawa ia menggunakan plugin pemilih dalam cara yang paling mudah untuk mencapai apa-apa plagne6nov - sama ada Alat adalah penjana atau kesan pemprosesan.

Sekarang meringkaskan semua perkara di atas dan lulus.

1. B. Menu utama, Untuk memulakan, kami menubuhkan sequencer untuk diri anda dalam projek yang tidak ditentukan, menggunakan semua jenis fungsi kawalan parameter FL Studio, kemudian dalam menu yang sama kami membuat projek baru dan entah bagaimana yang ditetapkan, sebagai contoh, untuk diri anda nama yang kami simpan .

2. Kemudian dengan menetapkan tempo yang dikehendaki ke projek kami Panel utama FL Studio Kami akan mula membuat ...

3. Dan kita akan mula mencipta dengan bantuan menambah plugin baru Panel Channel. (melalui kaedah yang sesuai untuk anda - sama ada pemetik plugin, atau hampir sedozen cara alternatif yang akan diterangkan) serta menambah sampel atau data audio lain dari pelayar FL Studio sama ada, walaupun Windows (The FL Studio pasti akan membenarkan secara langsung Pada panel saluran, sama ada dengan serta-merta pada senarai main (dalam kes audio dalam format WAV dan MP3) bahawa ia akan membuat klip audio secara automatik dengan dengan fail ini pada panel saluran, kerana dalam keluarkan sendiri tidak ada apa-apa wujud.

4. Di dalam panel saluran ini, kami menetapkan satu pihak menggunakan alat seperti itu sebagai Piano roll. . Untuk memberi alat peranan ciri dalam komposisi masa depan dan susunan trek.

5. Semua ini selepas kita mengelak dalam urutan tertentu Senarai main. Dalam bentuk urutan patten atau klip audio, yang bermaksud kumpulan mini sampel atau data audio lain sendiri, kita boleh menetapkan bukan sahaja dalam roll piano pada saluran tertentu, tetapi juga dengan serta-merta pada keluarkan.

6. Untuk memperbaiki, menukar atau mengurangkan bunyi bersama, kita melangkau kumpulan, secara umum kita menjalankan alat dan data audio dalam bentuk sampel dan klip audio melalui trek Pengadun (atau dengan sendirinya alat pengadun).

7. Semua ini pasti dan tidak dapat dipulihkan kita bekerja dan menggunakan badan-badan pengurusan yang paling pendek ke atas semua ini Panel utama FL Studio, yang juga mengetuai semua antara muka yang harmoni ini.

Pesanan dan jenis lokasi semua alat tidak penting - anda boleh meletakkan semua ini seperti yang anda suka dan tetapan ini akan disimpan. Untuk lokasi, segala-galanya dilakukan dengan mudah dan praktikal di sini - fungsi lalai tingkap magnet dimasukkan, jadi sekali dan untuk semua yang anda boleh mengatur semua ini untuk diri anda dalam urutan logik, ia lebih logik untuk saya ...

Adalah perlu untuk memahami tentang seluruh ruang kerja penjujukan dan juga hakikat bahawa semua ini, seperti biasa, boleh runtuh, digunakan, tentu saja, rapat dan + ke seluruh mod tetingkap dan mod skrin penuh.

Di sini pada dasarnya dan semuanya =)

Anda juga akan menyukainya:

Adakah anda suka jawatan itu? Saya akan gembira dengan sokongan kecil anda dalam bentuk seperti dan berkongsi!)

Dapatkan tutorial video baru blog saya, betul-betul di e-mel anda. kotak!

Komen

Добавить комментарий